
Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre el concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Tras su salida de EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito comercial de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que los transformó en criaturas grotescas a través de una misteriosa señal cósmica. Aislado y enfrentando horrores inimaginables, Isaac debe escapar de Ishimura mientras desentraña la catástrofe. Como dice el refrán, en el vacío del espacio nadie puede oírte gritar.
Dead Space, el primero de la serie, sigue siendo un logro histórico en el terror espacial, y se inspira claramente en clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente este título original como una experiencia de juego esencial. Si bien las entradas posteriores ofrecieron una acción sólida en tercera persona, desafortunadamente sacrificaron gran parte de la atmósfera escalofriante del original.