
Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as prioridades e complexidades atuais da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre o conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente em relação ao destino de Isaac Clarke, um fio narrativo pronto para continuação. Após sua saída da EA, Schofield liderou o Protocolo Callisto, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso comercial de Dead Space, potencialmente lançou as bases para uma edição futura.
Dead Space é centrado no engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que os transformou em criaturas grotescas através de um misterioso sinal cósmico. Isolado e enfrentando horrores inimagináveis, Isaac deve escapar dos Ishimura enquanto desvenda a catástrofe. Como diz o ditado, no vácuo do espaço ninguém consegue ouvir você gritar.
Dead Space, o primeiro da série, continua sendo um marco no terror espacial, inspirando-se claramente em clássicos como "Alien", de Ridley Scott, e "The Thing", de John Carpenter. Recomendamos fortemente este título original como uma experiência de jogo essencial. Embora as entradas subsequentes tenham proporcionado ação sólida em terceira pessoa, elas infelizmente sacrificaram grande parte da atmosfera arrepiante do original.