
Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ปฏิเสธข้อเสนอ โดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับแนวคิด Dead Space 4 เขาได้แสดงความพร้อมของทีมที่จะกลับมาทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 ปิดท้ายด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ซึ่งเป็นเรื่องราวที่สุกงอมสำหรับภาคต่อ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ตรงกับความสำเร็จทางการค้าของ Dead Space แต่ก็อาจวางรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคตได้
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่วิศวกร Isaac Clarke ที่ติดอยู่บนเรือขุดเหมืองที่ถูกทิ้งร้าง Ishimura ลูกเรือของอิชิมูระ ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ปฏิบัติภารกิจลับเพื่อเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดผ่านสัญญาณจักรวาลลึกลับ ไอแซคโดดเดี่ยวและเผชิญกับความน่าสะพรึงกลัวที่ไม่อาจจินตนาการได้ และต้องหลบหนีอิชิมูระไปพร้อมๆ กับคลี่คลายภัยพิบัติ ดังคำกล่าวที่ว่า ในสุญญากาศแห่งอวกาศ ไม่มีใครได้ยินเสียงคุณกรีดร้อง
Dead Space ซึ่งเป็นภาคแรกในซีรีส์นี้ยังคงเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญในวงการสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากภาพยนตร์คลาสสิกอย่าง "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำชื่อดั้งเดิมนี้เป็นอย่างยิ่งว่าเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่สำคัญ แม้ว่ารายการต่อๆ ไปจะนำเสนอฉากแอ็กชันของบุคคลที่สามที่แข็งแกร่ง แต่น่าเสียดายที่พวกเขาได้เสียสละบรรยากาศอันหนาวเย็นของต้นฉบับไปมาก