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Autore: FinnLettura:2
Il CEO di Gearbox accenna allo sviluppo di Borderlands 4 dopo il flop del film
Dopo il fallimento critico e commerciale del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente anticipato lo sviluppo di Borderlands 4. Questa sottile conferma dei progressi del progetto arriva in mezzo alla delusione dei fan per l'adattamento cinematografico.
Conferma dello sviluppo di Borderlands 4
Pitchford ha recentemente espresso gratitudine ai fan, sottolineando la loro passione duratura per i giochi di Borderlands, una passione che ha contrastato con l'accoglienza tutt'altro che eccezionale del film. Ha inoltre lasciato intendere che la squadra sta lavorando attivamente al prossimo capitolo, alimentando l'attesa tra i fan. Ciò fa seguito a una precedente dichiarazione in un'intervista a GamesRadar in cui alludeva a diversi progetti significativi in corso presso Gearbox, incluso il prossimo gioco Borderlands.
Confermato ufficialmente all'inizio di quest'anno dall'editore 2K in seguito all'acquisizione di Gearbox da parte di Take-Two Interactive, lo sviluppo di Borderlands 4 non è più un segreto. Il franchise di Borderlands, lanciato nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che ha raggiunto 19 milioni di vendite: il titolo più venduto di 2K. Borderlands 2 rimane il prodotto più venduto dell'azienda con oltre 28 milioni di copie vendute dal 2012.
L'impatto del film Borderlands
I commenti di Pitchford sui social media hanno fatto seguito allo scarso rendimento del film al botteghino e presso la critica. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, il fine settimana di apertura del film ha incassato solo 4 milioni di dollari, ben al di sotto delle aspettative. Si prevede che guadagnerà meno di 10 milioni di dollari nella sua corsa iniziale contro un budget di 115 milioni di dollari, il film è considerato una significativa bomba al botteghino.
Il film, tormentato da ritardi e alla fine uscito dopo più di tre anni di produzione, ha ricevuto recensioni estremamente negative ed è ora considerato uno dei maggiori fallimenti critici dell'estate. Anche i fan più accaniti di Borderlands hanno espresso disappunto, portando a un CinemaScore basso. I critici hanno citato una disconnessione dal materiale originale, priva dell'umorismo e del fascino che definivano i giochi. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha evidenziato il tentativo fuorviante del film di attirare un pubblico più giovane, risultando in un prodotto scadente.
L'attenzione di Gearbox si sposta ora su Borderlands 4, con il fallimento del film che funge da ammonimento sugli adattamenti dei videogiochi. Lo studio resta impegnato a fornire un gioco di successo ai suoi fedeli fan.