Heaven Burns Red သည် ၎င်း၏ ၁၈၀ ရက်မြောက်အထိမ်းအမှတ်အနေဖြင့် Angel Beats! နှင့်အတူ တက်ကြွသောပူးပေါင်းပွဲတစ်ခုကို စတင်လိုက်ပါသည်။ ဂိမ်း၏ ခြောက်လပြည့်နှစ်ပတ်လည်ကို ဂုဏ်ပြုရန်၊ ဤအထူးပူးပေါင်းပွဲသည် ချစ်လှ
စာရေးသူ: Finnစာဖတ်ခြင်း။:2
Gearbox စီအီးအိုသည် Movie Flop ပြီးနောက် Borderlands 4 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အရိပ်အမြွက်ပြခဲ့သည်
Borderlands ဇာတ်ကား၏ ဝေဖန်ပိုင်းခြားမှုများနှင့် စီးပွားရေးအရ ကျရှုံးမှုအပြီးတွင် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထပ်မံ၍ လှောင်ပြောင်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်၏ တိုးတက်မှုကို ဤသိမ်မွေ့သောအတည်ပြုချက်သည် ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် ပရိသတ်စိတ်ပျက်နေချိန်တွင် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အတည်ပြုချက်
Pitchford သည် မကြာသေးမီက Borderlands ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ တည်မြဲသောစိတ်အားထက်သန်မှု၊ ရုပ်ရှင်၏ ကြယ်ထက်နည်းသော ဧည့်ခံမှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော ဝါသနာကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဆက်လက်ပြီး အသင်းသည် လာမည့်အစီအစဥ်တွင် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပြီး ပရိသတ်များအကြား မျှော်လင့်ခြင်းကို တိုးပွားစေသည်ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လာမည့် Borderlands ဂိမ်းအပါအဝင် Gearbox တွင် လုပ်ဆောင်နေသော သိသာထင်ရှားသည့် ပရောဂျက်များစွာကို ဖော်ပြခဲ့သည့် GamesRadar အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်း၏ယခင်ထုတ်ပြန်ချက်တစ်ခုအား လိုက်နာခြင်းဖြစ်သည်။
Take-Two Interactive ၏ Gearbox ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် လျှို့ဝှက်ချက်မဟုတ်တော့ပါ။ 2009 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော Borderlands franchise သည် အလုံးရေ 83 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် ရောင်းအား 19 သန်းရရှိခဲ့ပြီး 2K ၏ အရောင်းရဆုံး ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်မှစတင်၍ အချပ်ရေ 28 သန်းကျော် ရောင်းချပြီး ကုမ္ပဏီ၏ ထိပ်တန်းရောင်းချသူအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
The Borderlands ရုပ်ရှင်၏သက်ရောက်မှု
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များသည် Box Office တွင် ရုပ်ရှင်၏ စွမ်းဆောင်ရည် ညံ့ဖျင်းပြီး ဝေဖန်သူများနှင့် နောက်ဆက်တွဲ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း အဆိုပါရုပ်ရှင်၏ အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် ရုံဝင်ငွေ ကန်ဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာ ရရှိခဲ့ပြီး မျှော်မှန်းထားသည်ထက် နည်းပါးသွားခဲ့သည်။ ဒေါ်လာ 115 သန်း ဘတ်ဂျက်နဲ့ ကနဦး လည်ပတ်မှုမှာ ဒေါ်လာ 10 သန်းအောက်သာ ဝင်ငွေရရှိဖို့ ခန့်မှန်းထားတာကြောင့် ဒီဇာတ်ကားဟာ ထင်ရှားတဲ့ Box Office ဗုံးလို့ ယူဆရပါတယ်။
ထုတ်လုပ်ရေးမှာ သုံးနှစ်ကျော်ကြာပြီးနောက် နောက်ဆုံးထွက်ရှိခဲ့သည့် နှောင့်နှေးမှုများနှင့် အဆုံးစွန်သော ဇာတ်ကားသည် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များစွာကို ရရှိခဲ့ပြီး ယခုအခါ နွေရာသီ၏ အကြီးမားဆုံးသော ဆုံးရှုံးမှုများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ သီးသန့် Borderlands ပရိသတ်များပင်လျှင် စိတ်ပျက်အားငယ်စေပြီး CinemaScore ကို နိမ့်ကျစေသည်။ ဝေဖန်သူများက ဂိမ်းများကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ဟာသနှင့် ဆွဲဆောင်မှု ကင်းမဲ့သည့် အရင်းအမြစ်နှင့် အဆက်အသွယ်ဖြတ်ခြင်းကို ကိုးကားကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ Edgar Ortega က အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် ငယ်ရွယ်သော လူဦးရေစာရင်းကို အယူခံဝင်ရန် လွဲမှားသော ကြိုးပမ်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး အကွာအဝေး ထုတ်ကုန်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။
Gearbox ၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည် Borderlands 4 သို့ပြောင်းသွားသည်၊၊ ရုပ်ရှင်၏ပျက်ကွက်မှုသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် သတိပေးချက်အဖြစ်ဖော်ပြသည်။ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏သစ္စာရှိပရိသတ်များအတွက် အောင်မြင်သောဂိမ်းတစ်ခုကို ပေးအပ်ရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။