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Autor: FinnLeitura:2
CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após o fracasso crítico e comercial do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Esta confirmação sutil do progresso do projeto ocorre em meio à decepção dos fãs com a adaptação cinematográfica.
Confirmação do desenvolvimento de Borderlands 4
Pitchford recentemente expressou gratidão aos fãs, destacando sua paixão duradoura pelos jogos Borderlands, uma paixão que ele contrastou com a recepção nada estelar do filme. Ele deu ainda a entender que a equipe está trabalhando ativamente na próxima edição, alimentando a expectativa entre os fãs. Isto segue uma declaração anterior em uma entrevista ao GamesRadar, onde ele aludiu a vários projetos significativos em andamento na Gearbox, incluindo o próximo jogo Borderlands.
Confirmado oficialmente no início deste ano pela editora 2K após a aquisição da Gearbox pela Take-Two Interactive, o desenvolvimento de Borderlands 4 não é mais um segredo. A franquia Borderlands, lançada em 2009, conta com mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 alcançando 19 milhões de vendas – o título de venda mais rápida da 2K. Borderlands 2 continua sendo o campeão de vendas da empresa, com mais de 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.
O impacto do filme Borderlands
Os comentários de Pitchford nas redes sociais seguiram o fraco desempenho do filme nas bilheterias e na crítica. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, o fim de semana de estreia do filme arrecadou apenas US$ 4 milhões, ficando muito aquém das expectativas. Projetado para arrecadar menos de US$ 10 milhões em sua exibição inicial, contra um orçamento de US$ 115 milhões, o filme é considerado uma bomba significativa nas bilheterias.
O filme, atormentado por atrasos e finalmente lançado após mais de três anos de produção, recebeu críticas esmagadoramente negativas e agora é considerado um dos maiores fracassos críticos do verão. Até mesmo os fãs dedicados de Borderlands expressaram decepção, levando a um CinemaScore baixo. Os críticos citaram uma desconexão com o material original, faltando o humor e o charme que definiram os jogos. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, destacou a tentativa equivocada do filme de atrair um público mais jovem, resultando em um produto abaixo da média.
O foco da Gearbox agora muda para Borderlands 4, com o fracasso do filme servindo como um alerta sobre adaptações de videogame. O estúdio continua comprometido em entregar um jogo de sucesso à sua base de fãs leais.