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作者: Finn阅读:2
Gearbox 首席执行官暗示电影失败后将开发《无主之地 4》
继《无主之地》电影在评论界和商业上都遭遇失败后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次调侃《无主之地 4》的开发情况。在粉丝对电影改编感到失望的情况下,这一微妙的确认项目进展。
《无主之地 4》开发确认
Pitchford 最近向粉丝表达了谢意,强调了他们对《无主之地》游戏的持久热情,他将这种热情与电影的不那么出色的反响进行了对比。他进一步暗示团队正在积极制作下一部作品,激发了粉丝们的期待。在此之前,他在 GamesRadar 采访中发表了一份声明,其中提到了 Gearbox 正在进行的几个重要项目,包括下一款《无主之地》游戏。
今年早些时候,随着 Take-Two Interactive 收购 Gearbox,发行商 2K 正式确认,《无主之地 4》的开发不再是秘密。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》销量达到 1,900 万份,是 2K 销量最快的游戏。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年以来已售出超过 2800 万份。
《无主之地》电影的影响
皮奇福德的社交媒体评论是在电影票房和影评人表现不佳之后发表的。 尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,但首周末票房收入仅为 400 万美元,远远低于预期。 这部电影的预算为 1.15 亿美元,预计首轮票房不到 1000 万美元,被认为是票房炸弹。
这部电影饱受延误之苦,在制作三年多后最终上映,却收到了压倒性的负面评价,现在被认为是暑期档最失败的影片之一。 即使是《无主之地》的忠实粉丝也表示失望,导致 CinemaScore 较低。 批评者指出与源材料脱节,缺乏定义游戏的幽默和魅力。 《大声和清晰评论》的埃德加·奥尔特加强调了这部电影试图吸引年轻人的错误尝试,导致产品质量不佳。
Gearbox 的焦点现在转向了《无主之地 4》,这部电影的失败给电子游戏改编敲响了警钟。该工作室仍然致力于为其忠实粉丝群提供一款成功的游戏。
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