Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli
Auteur: FinnLezing:2
De CEO van Gearbox geeft tips voor de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop
Na de kritische en commerciële mislukking van de Borderlands-film heeft Gearbox CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd. Deze subtiele bevestiging van de voortgang van het project komt te midden van teleurstellingen bij fans over de verfilming.
Bevestiging van de ontwikkeling van Borderlands 4
Pitchford sprak onlangs zijn dankbaarheid uit aan fans en benadrukte hun blijvende passie voor de Borderlands-games, een passie die hij contrasteerde met de niet zo geweldige ontvangst van de film. Hij suggereerde verder dat het team actief aan de volgende aflevering werkt, wat de verwachtingen bij de fans aanwakkert. Dit volgt op een eerdere verklaring in een GameMe-interview waarin hij zinspeelde op verschillende belangrijke projecten die bij Gearbox aan de gang zijn, waaronder de volgende Borderlands-game.
Officieel bevestigd eerder dit jaar door uitgever 2K na de overname van Gearbox door Take-Two Interactive, is de ontwikkeling van Borderlands 4 niet langer een geheim. De Borderlands-franchise, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 19 miljoen verkopen behaalde – de snelst verkopende titel van 2K. Borderlands 2 blijft de bestseller van het bedrijf met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.
De impact van de Borderlands-film
Pitchfords reacties op sociale media volgden de slechte prestaties van de film aan de kassa en bij critici. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, bracht het openingsweekend van de film slechts $ 4 miljoen op, wat ver achterbleef bij de verwachtingen. De film zal naar verwachting in de eerste productieperiode minder dan $10 miljoen opbrengen tegen een budget van $115 miljoen, en wordt beschouwd als een belangrijke box office-bom.
De film, geplaagd door vertragingen en uiteindelijk uitgebracht na meer dan drie jaar productie, kreeg overweldigend negatieve recensies en wordt nu beschouwd als een van de grootste kritieke mislukkingen van de zomer. Zelfs toegewijde Borderlands-fans uitten hun teleurstelling, wat leidde tot een lage CinemaScore. Critici noemden een discrepantie met het bronmateriaal, waarbij de humor en charme ontbraken die de games definieerden. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews benadrukte de misplaatste poging van de film om een jongere doelgroep aan te spreken, wat resulteerde in een ondermaats product.
De focus van Gearbox verschuift nu naar Borderlands 4, waarbij het mislukken van de film dient als een waarschuwend verhaal over aanpassingen aan videogames. De studio blijft zich inzetten om een succesvolle game af te leveren aan zijn trouwe fanbase.