
रेपो के डेवलपर्स ने खेल के भविष्य के लिए रोमांचक योजनाओं का अनावरण किया है, जिसमें एक गेम-चेंजिंग "डक बकेट" शामिल है, जो कि प्लेग खिलाड़ियों को भयानक बतख को बेअसर करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। आगामी अपडेट और लेथल कंपनी के निर्माता से व्यावहारिक प्रतिक्रिया के बारे में अधिक जानकारी के लिए पढ़ें।
रेपो का पहला अपडेट विवरण
बतख बाल्टी: एक बतख के आकार का समाधान

रेपो का उद्घाटन अद्यतन एक नया मानचित्र और उच्च प्रत्याशित "बतख बाल्टी" का परिचय देता है - खेल के कुख्यात पंख वाले खतरे का समाधान। सेमीवर्क स्टूडियो ने 15 मार्च को एक YouTube वीडियो में इन अपडेट को प्रदर्शित किया।
रेपो छह खिलाड़ियों के लिए एक रोमांचकारी ऑनलाइन को-ऑप हॉरर गेम है। टीमों को सावधानीपूर्वक एक भयानक दुनिया से मूल्यवान वस्तुओं को निकालना होगा। खिलाड़ियों को एपेक्स शिकारी का सामना करना पड़ता है, एक प्रतीत होता है कि निर्दोष पीले रंग की बतख जो क्षतिग्रस्त या उठाने पर एक भयावह राक्षस में बदल जाती है, अपने सामान्य रूप में लौटने से पहले 10 सेकंड के लिए खिलाड़ियों पर हमला करती है।
"डक बकेट" टीम के साथियों द्वारा अवांछित परिवर्तनों और आकस्मिक सक्रियता को रोकने के लिए, पेसकी बतख के लिए एक बहुत जरूरी नियंत्रण समाधान प्रदान करेगा। अपडेट में नए चेहरे के भाव और अन्य गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार भी शामिल होंगे।
"द म्यूजियम": पार्कौर उत्साही और बेहतर निष्कर्षण के लिए एक नया नक्शा

सेमीवर्क स्टूडियो ने खिलाड़ियों के पार्कौर कौशल को चुनौती देने के लिए डिज़ाइन किए गए एक नए नक्शे, "द म्यूजियम" की भी घोषणा की। निष्कर्षण बिंदुओं में अब दृश्यमान सीमाएं शामिल होंगी, स्पष्ट रूप से यह दर्शाता है कि लूट निष्कर्षण क्षेत्र के भीतर है या नहीं।
डेवलपर्स सार्वजनिक लॉबी को लागू करने पर भी सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं, समुदाय द्वारा अनुरोधित एक सुविधा। उन्होंने कहा, "एक भारी बहुमत के रूप में मैचमेकिंग के साथ ठीक लगता है, जहां आप या तो सार्वजनिक या निजी होस्ट कर सकते हैं, एक किक बटन के साथ, यही हम देख रहे हैं। एक किक बटन जोड़ने से सरल लग सकता है, लेकिन इसमें सर्वर कोडिंग, हमारे लिए एक नया क्षेत्र शामिल है।" यह सुविधा, जबकि अत्यधिक वांछित है, इसकी जटिलता के कारण लागू होने में अधिक समय लग सकता है।
रेपो पर घातक कंपनी निर्माता की प्रतिक्रिया
अपनी फरवरी की रिलीज़ के बाद से, रेपो ने लोकप्रिय ऑनलाइन को-ऑप हॉरर गेम लेथल कंपनी की तुलना की है, समान यांत्रिकी और विषयों को साझा किया है। 15 मार्च को, लेथल कंपनी के निर्माता ज़ीकर्स ने ट्विटर (एक्स) के माध्यम से रचनात्मक आलोचना की पेशकश की, भविष्य के अपडेट के लिए सुधार का सुझाव दिया।
उन्होंने ट्वीट किया, "रेपो मजेदार है। पहले तो मुझे लगा कि मुझे यह पसंद नहीं है क्योंकि मुझे इतना धीमा महसूस हुआ (और वॉयस चैट रेंज बहुत छोटी है!) लेकिन समूह में हर कोई एक साथ काम कर रहा है जो एक भव्य पियानो को एक तंग पुरानी हवेली के माध्यम से ले जाने के लिए बिना स्क्रैप किए-यह एक डरावनी खेल के लिए सबसे मजेदार उद्देश्य की तरह है।" उन्होंने टिप्पणियों में और विस्तार से कहा, "मैं शायद पैट्रोन पर अधिक विचार पोस्ट करूंगा, लेकिन मुझे लगता है कि #1। वॉयस चैट रेंज की आवश्यकता बढ़ जाती है, और मफलिंग बहुत अधिक है। #2। विशाल खुली जगह के साथ स्तर खेल के डिजाइन को बहुत अच्छी तरह से सूट नहीं करते हैं (समान रूप से फास्मोफोबिया के समान); यह तंग मोंच में सबसे अधिक चमकता है।"

Zeekers ने दुश्मनों के बारे में भी चिंताओं को संबोधित किया, जो चुपचाप खिलाड़ियों से संपर्क कर रहे थे, टिप्पणी करते हुए, "हाँ, दुश्मन कैसे काम करते हैं, इसके बारे में जानने के लिए एक इन-गेम तरीका भी होना चाहिए, लेकिन मुझे यकीन है कि वे योजना बना रहे हैं।"
रेपो, वर्तमान में स्टीम ( काउंटर-स्ट्राइक 2 के पीछे) पर दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला खेल, पहले से ही उल्लेखनीय सफलता हासिल कर चुका है, जिसमें 230,645 समवर्ती खिलाड़ियों से अधिक का दावा किया गया है-240,817 खिलाड़ियों के घातक कंपनी के सर्वकालिक शिखर पर क्लोज। नवीनतम रेपो समाचार के लिए, नीचे हमारे संबंधित लेख देखें!