Sony đã từ chối phần tiếp theo của trò chơi PlayStation 4 * The Order: 1886 * do sự tiếp nhận quan trọng của nó, theo Andrea Pessino, đồng sáng lập nhà phát triển của trò chơi, Ready at Dawn. Trong một cuộc trò chuyện với Minnmax, Pessino tiết lộ rằng mặc dù các đánh giá kém của trò chơi, Ready at Dawn vẫn háo hức tạo ra phần tiếp theo "đáng kinh ngạc", được thúc đẩy bởi niềm đam mê mang đến nhiều hơn cho người chơi. *The Order: 1886*, được phát hành vào năm 2015, là một tiêu đề được đóng gói hành động ở Victoria London, có người sói và tự hào một số đồ họa tốt nhất của thế hệ. Tuy nhiên, nó đã nhận được đánh giá trung gian từ các nhà phê bình.
"Đó sẽ là một phần tiếp theo đáng kinh ngạc, tôi có thể nói với bạn rằng vì một sự thật", Pessino tuyên bố, mặc dù anh ta bị giới hạn trong những gì anh ta có thể chia sẻ do không sở hữu quyền nhượng quyền. Ông giải thích rằng Ready tại Dawn đã đưa ra phần tiếp theo của Sony, mặc dù sự tiếp nhận của ban đầu và cảm thấy rằng quyết định vượt qua của Sony có thể là điều tốt nhất. "Chúng tôi đã ký hợp đồng với cuộc sống của chúng tôi," anh thừa nhận, làm nổi bật tình huống thảm khốc mà họ sẽ phải đối mặt với phần tiếp theo.
Pessino cũng làm sáng tỏ mối quan hệ đầy thách thức sẵn sàng vào lúc bình minh với Sony trong quá trình phát triển trò chơi gốc. Nhóm nghiên cứu đã buộc phải cắt nhiều yếu tố để đáp ứng thời hạn, dẫn đến * thứ tự: 1886 * được phát hành trước khi nó hoàn toàn sẵn sàng. Kỳ vọng của Sony về độ trung thực đồ họa, dựa trên các sân và tiết lộ ban đầu, đã dẫn đến việc giữ lại các khoản thanh toán khi sẵn sàng vào lúc bình minh không thể duy trì các tiêu chuẩn đó do các ưu tiên khác.
Mặc dù những thách thức này là tiêu chuẩn trong ngành, Pessino mô tả mối quan hệ này là bực bội. Ông lưu ý rằng Ready at Dawn sẵn sàng chấp nhận điều kiện thậm chí còn tồi tệ hơn để thực hiện phần tiếp theo, được thúc đẩy bởi mong muốn chuộc lại nhượng quyền thương mại. "Chúng tôi sẽ làm điều đó chỉ vì chúng tôi muốn giao nó cho người chơi nhưng chúng tôi sẽ ... ngân sách khủng khiếp, ngân sách sẽ còn nhỏ, chúng tôi sẽ hoàn toàn thương xót bất kỳ quyết định và mọi thứ nào vì chúng tôi không có bất cứ điều gì", ông giải thích.
Nhóm nghiên cứu không ở trong một vị trí để đàm phán một hợp đồng thuận lợi, khiến họ dễ bị tổn thương theo các điều khoản của Sony. Tuy nhiên, họ đã sẵn sàng chấp nhận rủi ro vì họ tin vào tiềm năng của nhượng quyền thương mại. "Tất cả các nền tảng thực sự, thực sự tốt, tôi có thể nói với bạn rằng vì một thực tế. Có rất nhiều điều cần phải được xây dựng," Pessino nhấn mạnh.
* Thứ tự: 1886* Kết thúc trên một cliffhanger, khiến người hâm mộ háo hức cho phần tiếp theo. Tuy nhiên, với sự sẵn sàng vào lúc bình minh bị chủ sở hữu của nó, Meta, vào năm 2024, những hy vọng đó đã bị tan vỡ. Trong bài đánh giá 6/10 của IGN, trò chơi được mô tả là "mặc dù một cuộc phiêu lưu sành điệu, * The Order: 1886 * nhấn mạnh đánh bóng điện ảnh của nó với chi phí què quặt của trò chơi tự do."