经过数周寻求清晰的球员, * Infinity Nikki *背后的开发团队终于解决了社区的关注。如果您一直在玩游戏,那么您很清楚1.5版的动荡推出,许多人认为这是不完整的。团队现在承认他们不是
作者: Sarah阅读:0
据报道,索尼拒绝了PlayStation 4游戏的续集 *订单:1886 *,由于其不冷不热的接待,据该游戏开发商的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)说,Dawn Andrea Pessino表示。在与Minnmax的对话中,Pessino透露,尽管比赛的评论很差,但Dawn Ready Dawn却渴望创建一个“令人难以置信的”续集,这是由于热情向玩家提供更多的热情。 *订单:1886年*,于2015年发行,是在维多利亚时代的伦敦举行的动作包装的冠军头衔,其中包括狼人,并拥有其一代最好的图形。但是,它收到了评论家的中等评论。
佩西诺说:“这将是一个令人难以置信的续集,我可以告诉你,”尽管他因没有特许经营权而受到限制,但他可以分享的东西有限。他解释说,尽管有原始的接待,但在黎明时就准备好了索尼的续集,并觉得索尼的决定可能是最好的。他承认:“我们本来可以签署我们的生活。”
佩西诺还阐明了黎明在原始游戏开发期间与索尼的挑战性关系。该团队被迫削减许多要素以达到截止日期,从而在 * 1886 *完全准备好之前被释放。索尼对图形忠诚度的期望,基于早期的推销和揭示,由于其他优先事项而无法维持这些标准,因此撤销了付款。
尽管这些挑战在行业中是标准的,但佩西诺将这种关系描述为令人沮丧。他指出,在黎明时准备就绪,愿意接受更糟糕的条件来制作续集,这是在赎回特许经营的愿望的推动下。他解释说:“我们之所以这样做,是因为我们想将其交付给球员,但我们本来会……预算很糟糕,预算很小,我们将完全受到任何决定和事物的摆布,因为我们没有任何杠杆作用。”
该团队无法谈判有利的合同,使他们容易受到索尼的条款。然而,他们准备冒险,因为他们相信特许经营的潜力。佩西诺强调说:“所有的基础工作都非常非常好,我可以告诉你一个事实。那里有很多东西只需要建立在基础上。”
*订单:1886*以悬崖峭壁结束,粉丝们渴望续集。但是,随着黎明时的准备就绪被其所有者Meta关闭,这些希望已经破灭了。在IGN的6/10评论中,该游戏被描述为“虽然是一种时尚的冒险, *订单:1886 *以残酷的游戏自由成本强调其电影抛光。”
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