A Sony teria recusado uma sequência do jogo PlayStation 4 * The Order: 1886 * Devido à sua recepção crítica morna, de acordo com Andrea Pessino, co-fundadora do desenvolvedor do jogo, pronta para Dawn. Em uma conversa com Minnmax, Pessino revelou que, apesar das críticas ruins do jogo, Ready to Dawn estava ansioso para criar uma sequência "incrível", impulsionada por uma paixão por entregar mais aos jogadores. *The Order: 1886*, lançado em 2015, foi um título cheio de ação em Londres vitoriano, com lobisomens e com alguns dos melhores gráficos de sua geração. No entanto, recebeu críticas medianas dos críticos.
"Teria sido uma sequência incrível, posso dizer isso de fato", afirmou Pessino, embora ele estivesse limitado no que poderia compartilhar devido a não possuir os direitos da franquia. Ele explicou que pronto ao amanhecer lançou a sequência da Sony, apesar da recepção do original, e sentiu que a decisão da Sony de passar poderia ter sido a melhor. "Teríamos assinado nossa vida", ele admitiu, destacando a terrível situação que eles teriam enfrentado com uma sequência.
Pessino também lançou luz sobre o relacionamento desafiador pronto ao amanhecer com a Sony durante o desenvolvimento do jogo original. A equipe foi forçada a cortar vários elementos para cumprir os prazos, resultando na * Ordem: 1886 * sendo lançado antes de estar totalmente pronto. As expectativas da Sony de fidelidade gráfica, com base em arremessos e revelações, levaram a pagamentos retidos quando prontos ao amanhecer não puderam manter esses padrões devido a outras prioridades.
Apesar desses desafios serem padrão no setor, Pessino descreveu o relacionamento como frustrante. Ele observou que pronto ao amanhecer estava disposto a aceitar condições ainda piores para fazer uma sequência, impulsionada pelo desejo de resgatar a franquia. "Faríamos isso apenas porque queríamos entregá -lo aos jogadores, mas teríamos sido ... um orçamento terrível, o orçamento seria pequeno, estaríamos completamente à mercê de quaisquer decisões e coisas porque não tínhamos alavancagem", explicou ele.
A equipe não estava em posição de negociar um contrato favorável, deixando -os vulneráveis aos termos da Sony. No entanto, eles estavam prontos para correr o risco porque acreditavam no potencial da franquia. "Todas as bases foram muito, muito boas, posso dizer isso de fato. Havia tanta coisa lá que só precisava ser construída", enfatizou Pessino.
* A ordem: 1886* terminou em um cliffhanger, deixando os fãs ansiosos por uma sequência. No entanto, com o Proady to Dawn sendo fechado por seu proprietário, Meta, em 2024, essas esperanças foram frustradas. Na revisão de 6/10 da IGN, o jogo foi descrito como "embora uma aventura elegante, * a ordem: 1886 * enfatiza seu polimento cinematográfico com o custo incapacitante da liberdade de jogabilidade".