Ev Haberler Sony Siparişi Reddediyor: Yorumlar Üzerindeki 1886 devamı, Geliştirici İddiaları

Sony Siparişi Reddediyor: Yorumlar Üzerindeki 1886 devamı, Geliştirici İddiaları

Mar 26,2025 Yazar: Sarah

Sony'nin PlayStation 4 Game * The Siparişi'nin devamı: 1886 *, oyunun geliştiricisinin kurucu ortağı Andrea Pessino'ya göre, ılık eleştirel resepsiyonu nedeniyle. Minnmax ile yapılan bir konuşmada Pessino, oyunun kötü incelemelerine rağmen, Dawn'da hazır olan, oyunculara daha fazlasını teslim etme tutkusunun yönlendirdiği "inanılmaz" bir devam filmi yaratmaya istekli olduğunu açıkladı. *Sipariş: 2015 yılında yayınlanan 1886*, Viktorya dönemi Londra'da, kurtadamları içeren ve neslinin en iyi grafiklerinden bazılarına sahip bir aksiyon dolu bir başlıktı. Ancak, eleştirmenlerden orta incelemeler aldı.

"İnanılmaz bir devam filmi olurdu, size bir gerçek için söyleyebilirim," dedi Pessino, franchise haklarına sahip olmaması nedeniyle paylaşabileceği şeyle sınırlı olmasına rağmen. Orijinalin resepsiyonuna rağmen Dawn'da hazır olan Ready'nin devamı Sony'nin devamı olduğunu ve Sony'nin geçme kararının en iyisi olabileceğini hissettiğini açıkladı. "Hayatımızı imzalayabilirdik," diye itiraf etti, bir devam filmiyle karşılaşacakları korkunç durumu vurgulayarak.

Pessino, orijinal oyunun gelişimi sırasında Dawn'da Sony ile yaptığı zorlu ilişkiye de ışık tuttu. Ekip, son teslim tarihlerini karşılamak için çok sayıda unsuru kesmek zorunda kaldı ve bu da * 1886 * 'da tamamen hazır olmadan serbest bırakıldı. Sony'nin erken perdelere ve açıklamalara dayanan grafik sadakati beklentileri, Dawn'da hazır olduğunda saklanan ödemelere yol açtı.

Bu zorlukların sektörde standart olmasına rağmen, Pessino ilişkiyi sinir bozucu olarak nitelendirdi. Dawn'da hazır olanın, franchise'ı kurtarma arzusuyla devam eden bir devam filmi yapmak için daha da kötü koşulları kabul etmeye istekli olduğunu kaydetti. "Bunu sadece oyunculara teslim etmek istediğimiz için yapacağız ama biz ... korkunç bütçe, bütçe küçük olurdu, tamamen herhangi bir kararın ve şeylerin merhametinde olurdu çünkü hiçbir kaldıraçımız yoktu."

Ekip, olumlu bir sözleşmeyi müzakere edecek ve onları Sony'nin şartlarına karşı savunmasız bırakacaktı. Yine de, franchise potansiyeline inandıkları için risk almaya hazırdılar. Pessino, "Tüm zemin gerçekten çok iyiydi, size bir gerçek için söyleyebilirim. Orada inşa edilmesi gereken çok şey vardı."

* Sipariş: 1886* Bir uçurumla sona erdi ve hayranları devam filmi için istekli bıraktı. Ancak, Dawn'da hazır olan Meta, 2024'te bu umutlar kesildi. IGN'nin 6/10 incelemesinde, oyun "şık bir macera olsa da, * Düzen: 1886 *, sinematik cilasını oyun özgürlüğünün sakatlık maliyetine vurguluyor."

En son makaleler

25

2025-05

Günler ön sipariş ve DLC gitti

https://images.qqhan.com/uploads/78/173943723467adb4b217f58.png

Kıyamet Sonrası Maceranın Hayranları için Heyecan Verici Haberler: Gone Remastered Days Remastered PlayStation of Play State'te Şubat 2025 için açıklandı! Nasıl ön sipariş verileceği, maliyetler ve hangi özel baskıları ve DLC'leri bekleyebileceğinizle ilgili ayrıntılara dalın.

Yazar: SarahOkuma:0

25

2025-05

"Infinity Nikki, Topluluk Çığlıklarından Sonra 1.6 sürümünü geciktirir"

https://images.qqhan.com/uploads/22/682b47c686444.webp

Netlik arayan haftalarca süren oyunculardan sonra, * Infinity Nikki * arkasındaki geliştirme ekibi nihayet topluluğun endişelerini ele aldı. Oyunu oynuyorsanız, birçoğunun eksik olduğunu düşündüğü 1.5 sürümünün çalkantılı lansmanının farkındasınız. Takım şimdi onların hayır olduklarını itiraf etti

Yazar: SarahOkuma:0

25

2025-05

"Roblox Limiteds'teki Tasarrufları Maksimum Edin: Uzman İpuçları"

https://images.qqhan.com/uploads/70/681a321c0ccfb.webp

Temkinli değilseniz, Roblox üzerinden sınırlı ürün satın almak heyecan verici ama riskli olabilir. İster acemi bir tüccar ya da deneyimli bir koleksiyoncu olun, en iyi fırsatları nasıl güvence altına alacağınızı anlamak, robux'unuzu en üst düzeye çıkarmak ve değerli bir envanter oluşturmak için gereklidir. Bu rehber sizi her şeyden geçirecek

Yazar: SarahOkuma:0

25

2025-05

Kojima, 5-6 yıl içinde Physt'i tamamladıktan sonra filmi yönlendirmeyi hedefliyor

Hideo Kojima'nın çok beklenen projesi, ikonik metal dişli serisinin manevi halefi olan Phyint, beş ila altı yıl içinde piyasaya sürülecek. Bu vahiy, zaman çizelgesini Le Film Francais ile paylaşan Kojima'dan geliyor. Proje "Eylem Espionag'a dönüşünü işaret ediyor

Yazar: SarahOkuma:0