Naar verluidt weigerde Sony een vervolg op de PlayStation 4-game * The Order: 1886 * Vanwege de lauwe kritische receptie, volgens Andrea Pessino, mede-oprichter van de ontwikkelaar van de game, klaar bij Dawn. In een gesprek met Minnmax onthulde Pessino dat ondanks de slechte beoordelingen van de game, Ready at Dawn wilde een "ongelooflijk" vervolg creëren, gedreven door een passie om meer aan de spelers te leveren. *De bestelling: 1886*, uitgebracht in 2015, was een actievolle titel in Victoriaans Londen, met weerwolven en met enkele van de beste afbeeldingen van de generatie. Het ontving echter gemiddelde beoordelingen van critici.
"Het zou een ongelooflijk vervolg zijn geweest, ik kan je dat zeker vertellen," verklaarde Pessino, hoewel hij beperkt was in wat hij kon delen omdat hij de franchise -rechten niet kon bezitten. Hij legde uit dat Ready at Dawn het vervolg op Sony gooide, ondanks de receptie van het origineel, en vond dat de beslissing van Sony om te passeren misschien het beste was. "We zouden ons leven hebben ondertekend," gaf hij toe en benadrukte de verschrikkelijke situatie waarmee ze met een vervolg zouden hebben geconfronteerd.
Pessino werpt ook licht op de uitdagende relatie die klaar was bij het ochtendgloren met Sony tijdens de ontwikkeling van het originele spel. Het team werd gedwongen om talloze elementen te snijden om deadlines te halen, wat resulteerde in * de bestelling: 1886 * die werd vrijgegeven voordat het volledig klaar was. De verwachtingen van Sony voor grafische trouw, gebaseerd op vroege toonhoogtes en onthullingen, leidden tot ingehouden betalingen wanneer klaar bij het ochtendgloren die normen niet konden handhaven vanwege andere prioriteiten.
Ondanks dat deze uitdagingen standaard zijn in de industrie, beschreef Pessino de relatie als frustrerend. Hij merkte op dat Ready bij Dawn bereid was om nog slechtere voorwaarden te accepteren om een vervolg te maken, gedreven door een verlangen om de franchise te verlossen. "We gingen het doen alleen omdat we het aan de spelers wilden leveren, maar we zouden ... vreselijk budget zijn geweest, budget zou klein zijn, we zouden volledig overgeleverd zijn aan beslissingen en dingen omdat we geen enkele hefboom hadden," legde hij uit.
Het team was niet in staat om te onderhandelen over een gunstig contract, waardoor ze kwetsbaar waren voor de voorwaarden van Sony. Toch waren ze klaar om het risico te nemen omdat ze geloofden in het potentieel van de franchise. "Al het grondwerk was echt, heel goed, ik kan je dat zeker vertellen. Er was zoveel daar waar gewoon op moest worden gebouwd," benadrukte Pessino.
* De bestelling: 1886* eindigde op een cliffhanger, waardoor fans enthousiast werden naar een vervolg. Echter, met klaar bij het ochtendgloren dat door de eigenaar, Meta, in 2024 werd gesloten, die hoop is gestort. In de 6/10 review van IGN werd de game beschreven als "hoewel een stijlvol avontuur, * The Order: 1886 * benadrukt zijn filmische polish tegen de verlammende kosten van gameplay -vrijheid."