Secondo quanto riferito, Sony ha rifiutato un sequel del gioco PlayStation 4 * The Order: 1886 * A causa della sua accoglienza critica tiepida, secondo Andrea Pessino, co-fondatore dello sviluppatore del gioco, pronto all'alba. In una conversazione con Minnmax, Pessino ha rivelato che, nonostante le cattive recensioni del gioco, Ready at Dawn era ansioso di creare un sequel "incredibile", guidato dalla passione di offrire di più ai giocatori. *The Order: 1886*, pubblicato nel 2015, era un titolo pieno di azione ambientato a Londra vittoriana, con Werewolves e vantando alcune delle migliori grafiche della sua generazione. Tuttavia, ha ricevuto recensioni mediocne dalla critica.
"Sarebbe stato un sequel incredibile, posso dirti che per certo", ha affermato Pessino, sebbene fosse limitato in ciò che poteva condividere a causa del non possedere i diritti di franchising. Ha spiegato che Ready at Dawn ha lanciato il sequel di Sony, nonostante l'accoglienza dell'originale, e ha ritenuto che la decisione di Sony di passare avrebbe potuto essere per il meglio. "Avremmo firmato la nostra vita", ha ammesso, mettendo in evidenza la terribile situazione che avrebbero dovuto affrontare con un sequel.
Pessino ha anche fatto luce sulla impegnativa relazione pronta all'alba ha avuto con la Sony durante lo sviluppo del gioco originale. Il team è stato costretto a tagliare numerosi elementi per rispettare le scadenze, con conseguente * Ordine: 1886 * rilasciato prima che fosse completamente pronto. Le aspettative di Sony per la fedeltà grafica, basate su primi tiri e rivelano, hanno portato a pagamenti trattenuti quando pronto all'alba non potevano mantenere tali standard a causa di altre priorità.
Nonostante queste sfide siano standard nel settore, Pessino ha descritto la relazione come frustrante. Ha osservato che Ready at Dawn era disposto ad accettare condizioni ancora peggiori per fare un sequel, guidato dal desiderio di riscattare il franchise. "Stavamo per farlo solo perché volevamo consegnarlo ai giocatori, ma saremmo stati ... Budget terribile, il budget sarebbe stato piccolo, saremmo stati completamente in balia di qualsiasi decisione e cose perché non avevamo alcuna leva finanziaria", ha spiegato.
La squadra non era in grado di negoziare un contratto favorevole, lasciandoli vulnerabili alle condizioni di Sony. Tuttavia, erano pronti a correre il rischio perché credevano nel potenziale del franchise. "Tutte le basi erano davvero buone, posso dirti che per certo. C'era così tanto lì che doveva essere costruito", ha sottolineato Pessino.
* L'ordine: 1886* si è concluso con un cliffhanger, lasciando i fan desiderosi di un sequel. Tuttavia, con pronto all'alba che viene chiuso dal suo proprietario, Meta, nel 2024, quelle speranze sono state deluse. Nella recensione 6/10 di IGN, il gioco è stato descritto come "sebbene un'avventura elegante, * The Order: 1886 * sottolinea il suo lucido cinematografico al costo paralizzante della libertà di gioco".