Trang chủ Tin tức DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào vượt trội?

DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào vượt trội?

Apr 26,2025 Tác giả: Sarah

Điều hướng sự lựa chọn giữa DirectX 11 và DirectX 12 trong * Sẵn sàng hoặc không * có thể cảm thấy khó khăn, đặc biệt nếu bạn không am hiểu công nghệ. DirectX 12, là công nghệ mới hơn, hứa hẹn hiệu suất tốt hơn, nhưng DirectX 11 vẫn là một lựa chọn ổn định. Vì vậy, bạn nên chọn cái nào?

DirectX 11 và DirectX 12, giải thích

Nói một cách đơn giản, cả DirectX 11 và DirectX 12 đều đóng vai trò là trung gian giữa máy tính của bạn và trò chơi, tạo điều kiện giao tiếp để hiển thị hình ảnh và cảnh. DirectX 11, già hơn, các nhà phát triển dễ dàng thực hiện nhưng không khai thác đầy đủ tiềm năng CPU và GPU của bạn. Nó được sử dụng rộng rãi vì tính đơn giản và tốc độ tích hợp của nó.

DirectX 12, mặt khác, tiên tiến hơn và hiệu quả hơn trong việc sử dụng tài nguyên CPU và GPU của bạn. Nó cung cấp cho các nhà phát triển nhiều tùy chọn tối ưu hóa hơn, cho phép điều chỉnh hiệu suất tốt hơn. Tuy nhiên, sự phức tạp của nó có nghĩa là các nhà phát triển cần đầu tư nhiều nỗ lực hơn để tận dụng các lợi ích đầy đủ của nó.

Bạn nên sử dụng DirectX 11 hoặc DirectX 12 để sẵn sàng hay không?

Một bức ảnh về các mục tiêu mềm trong Hide and tìm kiếm sẵn sàng hoặc không phải là một phần của một bài viết về DirectX 11 và DirectX 12.

Ảnh chụp màn hình thông qua người thoát hiểm
Quyết định xoay quanh khả năng của hệ thống của bạn. Nếu bạn được trang bị một hệ thống hiện đại, cao cấp có card đồ họa có hỗ trợ DirectX 12 mạnh mẽ, việc chọn DirectX 12 có thể có lợi. Nó sử dụng hiệu quả các tài nguyên GPU và CPU của bạn, phân phối khối lượng công việc trên nhiều lõi CPU, có thể dẫn đến tốc độ khung hình được cải thiện, chơi trò chơi mượt mà hơn và đồ họa nâng cao. Hiệu suất tốt hơn có thể giữ cho bạn sống lâu hơn trong trò chơi.

Tuy nhiên, DirectX 12 không lý tưởng cho các hệ thống cũ hơn, nơi nó có thể gây ra nhiều vấn đề hơn là giải quyết. Đối với những người có phần cứng cũ hơn, việc gắn bó với DirectX 11 là do sự ổn định của nó. Mặc dù DirectX 12 cung cấp mức tăng hiệu suất, nhưng nó có thể không chơi độc đáo với các PC cũ hơn, có khả năng dẫn đến các vấn đề.

Tóm lại, nếu bạn đang chạy một hệ thống hiện đại, DirectX 12 có thể tối ưu hóa trải nghiệm chơi game của bạn bằng cách sử dụng tốt hơn các tài nguyên của hệ thống. Đối với các hệ thống cũ hơn, DirectX 11 là sự lựa chọn an toàn hơn, ổn định hơn.

Liên quan: Tất cả các mục tiêu mềm sẵn sàng hay không, được liệt kê

Cách đặt chế độ kết xuất của bạn ở sẵn sàng hoặc không

Khi bạn khởi chạy * sẵn sàng hoặc không * trên Steam, bạn sẽ được nhắc chọn chế độ kết xuất giữa DX11 và DX12. Chỉ cần chọn tùy chọn ưa thích của bạn dựa trên độ tuổi của hệ thống: DX12 cho PC mới hơn và DX11 cho các PC cũ.

Nếu cửa sổ này không xuất hiện, đây là cách đặt thủ công nó:

  • Trong thư viện Steam của bạn, nhấp chuột phải vào * Sẵn sàng hoặc không * và chọn Thuộc tính.
  • Một cửa sổ mới sẽ mở. Điều hướng đến tab Chung và tìm menu thả xuống Tùy chọn khởi chạy.
  • Từ menu thả xuống, chọn chế độ kết xuất mong muốn của bạn.

Đây là cách bạn có thể quyết định sử dụng DX11 hay DX12 cho *sẵn sàng hay không *.

Sẵn sàng hoặc không có sẵn cho PC.

Bài viết mới nhất

21

2025-06

Độc quyền đi! Kỷ niệm Ngày Chiến tranh giữa các vì sao với mã thông báo công chúa miễn phí

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely *Monopoly Go! *, Bản chuyển thể di động cực kỳ thành công của trò chơi bảng cổ điển, tiếp tục gây ấn tượng với sự hợp tác mới nhất của nó, lần này tôn vinh vũ trụ *Star Wars *mang tính biểu tượng. Là một phần của lễ hội Ngày Chiến tranh giữa các vì sao, người chơi có cơ hội yêu cầu một công chúa Leia độc quyền

Tác giả: SarahĐọc:0

20

2025-06

Vai trò và chiến lược chiến đấu của Mon3tr được khám phá trong Arknights

Arknights là một game nhập vai chiến lược phòng thủ tháp được phát triển bởi Hypergryph và được xuất bản bởi Yostar. Không giống như các trò chơi phòng thủ tháp truyền thống, Arknights có một danh sách đa dạng các nhân vật sưu tập, mỗi trò chơi có các kỹ năng và vai trò lớp học độc đáo, biến mọi trận chiến thành một sự pha trộn năng động của việc giải quyết câu đố một

Tác giả: SarahĐọc:1

20

2025-06

"Trong số các ngày phát hành 3D của Hoa Kỳ được công bố, khác với phiên bản VR"

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

Ngày phát hành chính thức trong số 3D của Mỹ đã được công bố và người hâm mộ cuối cùng có thể đánh dấu lịch của họ. Được phát triển bởi Schell Games và được xuất bản bởi Innersloth, trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 6 tháng 5 năm 2025. Bên cạnh thông báo này, chi tiết về một chiến dịch danh sách mong muốn đặc biệt cung cấp

Tác giả: SarahĐọc:1

19

2025-06

Mod repo hàng đầu của năm tiết lộ

https://images.qqhan.com/uploads/42/67ebffb832b23.webp

Lưu ý: Văn bản sau đây đã được tối ưu hóa cho SEO và khả năng đọc trong khi bảo tồn cấu trúc ban đầu, định dạng và giá trị trình giữ chỗ. Không có nội dung hoặc giải thích bổ sung nào đã được thêm vào ngoài những gì được yêu cầu. Trò chơi kinh dị hợp tác * repo * cung cấp một sự pha trộn ly kỳ của Strate

Tác giả: SarahĐọc:1