Ang pag-navigate sa pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 sa * Handa o hindi * maaaring makaramdam ng kakila-kilabot, lalo na kung hindi ka tech-savvy. Ang DirectX 12, na ang mas bagong teknolohiya, ay nangangako ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay nananatiling isang matatag na pagpipilian. Kaya, alin ang dapat mong piliin?
DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag
Sa mga simpleng termino, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay nagsisilbing mga tagapamagitan sa pagitan ng iyong computer at laro, na pinadali ang komunikasyon upang magbigay ng mga visual at eksena. Ang DirectX 11, na mas matanda, ay mas madali para sa mga developer na ipatupad ngunit hindi ganap na gagamitin ang potensyal ng iyong CPU at GPU. Malawakang ginagamit ito dahil sa pagiging simple at bilis ng pagsasama.
Ang DirectX 12, sa kabilang banda, ay mas advanced at mahusay sa paggamit ng iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU. Nag -aalok ito ng mga developer ng higit pang mga pagpipilian sa pag -optimize, na nagpapahintulot para sa mas mahusay na pag -tune ng pagganap. Gayunpaman, ang pagiging kumplikado nito ay nangangahulugang ang mga developer ay kailangang mamuhunan ng mas maraming pagsisikap upang magamit ang buong benepisyo nito.
Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?
Screenshot sa pamamagitan ng escapist Ang desisyon ay nakasalalay sa mga kakayahan ng iyong system. Kung nilagyan ka ng isang modernong, high-end system na nagtatampok ng isang graphics card na may matatag na suporta ng DirectX 12, ang pagpili para sa DirectX 12 ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Mahusay na ginagamit nito ang iyong mga mapagkukunan ng GPU at CPU, na ipinamamahagi ang workload sa maraming mga cores ng CPU, na maaaring humantong sa pinabuting mga rate ng frame, makinis na gameplay, at pinahusay na graphics. Mas mahusay na pagganap ay maaaring panatilihin ka lamang buhay na mas mahaba sa laro.
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay hindi perpekto para sa mga mas matatandang sistema, kung saan maaaring magdulot ito ng maraming mga problema kaysa sa malulutas nito. Para sa mga may mas matandang hardware, ang pagdikit sa DirectX 11 ay maipapayo dahil sa katatagan nito. Habang ang DirectX 12 ay nag -aalok ng mga nakuha sa pagganap, maaaring hindi ito maglaro ng mabuti sa mga mas matatandang PC, na potensyal na humahantong sa mga isyu.
Sa buod, kung nagpapatakbo ka ng isang modernong sistema, maaaring mai -optimize ng DirectX 12 ang iyong karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng mas mahusay na paggamit ng mga mapagkukunan ng iyong system. Para sa mga matatandang sistema, ang DirectX 11 ay ang mas ligtas, mas matatag na pagpipilian.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Kapag inilulunsad mo ang * Handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka na piliin ang iyong mode ng pag -render sa pagitan ng DX11 at DX12. Piliin lamang ang iyong ginustong pagpipilian batay sa edad ng iyong system: DX12 para sa mga mas bagong PC, at DX11 para sa mga matatanda.
Kung ang window na ito ay hindi lilitaw, narito kung paano manu -manong itakda ito:
- Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa * Handa o hindi * at piliin ang Mga Katangian.
- Bubuksan ang isang bagong window. Mag-navigate sa tab na Pangkalahatang, at hanapin ang menu ng drop-down na mga pagpipilian sa paglulunsad.
- Mula sa drop-down menu, piliin ang iyong nais na mode ng pag-render.
Ito ay kung paano ka maaaring magpasya kung gagamitin ang DX11 o DX12 para sa *handa o hindi *.
Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.