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著者: Sarah読む:0
DirectX 11とDirectx 12の選択をナビゲートする *準備ができているかどうか *は、特に技術に精通していない場合は気が遠くなる可能性があります。 DirectX 12は新しいテクノロジーであり、より良いパフォーマンスを約束しますが、DirectX 11は安定した選択肢です。それで、あなたはどちらを選ぶべきですか?
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間の仲介者として機能し、ビジュアルとシーンをレンダリングするためのコミュニケーションを促進します。 DirectX 11は、開発者が実装しやすくなりますが、CPUとGPUの可能性を完全に活用することはできません。統合のシンプルさと速度のために広く使用されています。
一方、DirectX 12は、CPUおよびGPUリソースを利用するのにおいて、より高度で効率的です。開発者に最適化オプションを提供し、パフォーマンスの調整を改善できます。ただし、その複雑さにより、開発者は最大限の利点を活用するためにより多くの努力を投資する必要があります。
ただし、DirectX 12は、解決するよりも多くの問題を引き起こす可能性のある古いシステムには理想的ではありません。古いハードウェアを持っている人にとっては、DirectX 11に固執することは、その安定性のために推奨されます。 DirectX 12はパフォーマンスの向上を提供しますが、古いPCでうまく機能しない可能性があり、潜在的に問題につながる可能性があります。
要約すると、最新のシステムを実行している場合、DirectX 12はシステムのリソースをより適切に利用することでゲームエクスペリエンスを最適化できます。古いシステムの場合、DirectX 11はより安全で安定した選択です。
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Steamで *準備ができているかどうかを起動すると、DX11とDX12の間でレンダリングモードを選択するように求められます。システムの年齢に基づいて優先オプションを選択するだけで、新しいPCのDX12、古いPCのDX11を選択してください。
このウィンドウが表示されない場合は、手動で設定する方法を次に示します。
これは、 *準備ができているかどうかにdx11またはdx12を使用するかどうかを決定する方法です。
準備が整っているかどうかはPCで利用できます。
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