Navegar na escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12 em * pronto ou não * pode parecer assustador, especialmente se você não é conhecedor de tecnologia. O DirectX 12, sendo a tecnologia mais recente, promete melhor desempenho, mas o DirectX 11 continua sendo uma escolha estável. Então, o que você deve escolher?
DirectX 11 e DirectX 12, explicado
Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 servem como intermediários entre o seu computador e o jogo, facilitando a comunicação para renderizar visuais e cenas. O DirectX 11, sendo mais velho, é mais fácil para os desenvolvedores implementar, mas não aproveita completamente o potencial da sua CPU e GPU. É amplamente utilizado devido à sua simplicidade e velocidade de integração.
O DirectX 12, por outro lado, é mais avançado e eficiente na utilização de seus recursos de CPU e GPU. Oferece aos desenvolvedores mais opções de otimização, permitindo um melhor ajuste de desempenho. No entanto, sua complexidade significa que os desenvolvedores precisam investir mais esforços para alavancar seus benefícios completos.
Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?
Captura de tela através do escapista A decisão depende dos recursos do seu sistema. Se você estiver equipado com um sistema moderno e sofisticado, com uma placa de gráfico com suporte robusto do DirectX 12, optar pelo DirectX 12 pode ser benéfico. Ele utiliza com eficiência seus recursos de GPU e CPU, distribuindo a carga de trabalho em vários núcleos de CPU, o que pode levar a taxas de quadros aprimoradas, jogabilidade mais suave e gráficos aprimorados. Melhor desempenho pode mantê -lo vivo por mais tempo no jogo.
No entanto, o DirectX 12 não é ideal para sistemas mais antigos, onde pode causar mais problemas do que resolve. Para aqueles com hardware mais antigo, a aderência ao DirectX 11 é aconselhável devido à sua estabilidade. Embora o DirectX 12 ofereça ganhos de desempenho, ele pode não jogar bem com PCs mais antigos, potencialmente levando a problemas.
Em resumo, se você estiver executando um sistema moderno, o DirectX 12 pode otimizar sua experiência de jogo, utilizando melhor os recursos do seu sistema. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 é a escolha mais segura e estável.
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Como definir seu modo de renderização pronto ou não
Ao iniciar * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a escolher o modo de renderização entre DX11 e DX12. Basta selecionar sua opção preferida com base na idade do seu sistema: DX12 para PCs mais recentes e DX11 para os mais antigos.
Se esta janela não aparecer, veja como configurá -la manualmente:
- Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione Propriedades.
- Uma nova janela será aberta. Navegue até a guia Geral e encontre o menu suspenso Opções de lançamento.
- No menu suspenso, selecione o modo de renderização desejado.
É assim que você pode decidir se deve usar o DX11 ou DX12 para *pronto ou não *.
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