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作者: Sarah阅读:0
在 *准备就绪的 *中,在DirectX 11和DirectX 12之间进行选择会感到艰巨,尤其是在您不精通技术的情况下。 DirectX 12是一种较新的技术,他们有望更好地性能,但DirectX 11仍然是一个稳定的选择。那么,您应该选择哪个?
简而言之,DirectX 11和DirectX 12均用作计算机和游戏之间的中介,促进与视觉效果和场景的沟通。 DirectX 11年龄较大,更容易使开发人员实施,但并不能完全利用您的CPU和GPU潜力。由于其简单性和集成速度,因此被广泛使用。
另一方面,DirectX 12在利用您的CPU和GPU资源方面更加高级和有效。它为开发人员提供了更多的优化选项,从而可以更好地调整性能。但是,其复杂性意味着开发人员需要投入更多的努力来利用其全部利益。
但是,DirectX 12并不是较旧的系统的理想选择,在较旧的系统中,它可能引起的问题比解决的问题更多。对于那些具有较旧硬件的人,由于其稳定性,建议使用DirectX 11。虽然DirectX 12提供性能提高,但它可能无法与较旧的PC一起使用,这可能会导致问题。
总而言之,如果您正在运行现代系统,DirecTX 12可以通过更好地利用系统的资源来优化您的游戏体验。对于较旧的系统,DirectX 11是更安全,更稳定的选择。
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当您在Steam上启动 *准备就绪时,都会提示您选择DX11和DX12之间的渲染模式。只需根据系统的年龄选择您的首选选项:较新的PC的DX12,而DX11则用于较旧的PC。
如果没有出现此窗口,则是手动设置的方法:
这就是您可以决定是否使用DX11或DX12来 *准备 *。
现已准备就绪PC。
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