Navigare la scelta tra DirectX 11 e DirectX 12 in * pronto o no * può sembrare scoraggiante, soprattutto se non sei esperto di tecnologia. DirectX 12, essendo la nuova tecnologia, promette migliori prestazioni, ma DirectX 11 rimane una scelta stabile. Allora, quale dovresti scegliere?
DirectX 11 e DirectX 12, spiegato
In termini semplici, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da intermediari tra il computer e il gioco, facilitando la comunicazione per rendere elementi visivi e scene. DirectX 11, essendo più vecchio, è più facile da implementare per gli sviluppatori ma non sfrutta completamente il potenziale della CPU e della GPU. È ampiamente usato per la sua semplicità e velocità di integrazione.
DirectX 12, d'altra parte, è più avanzato ed efficiente nell'utilizzo delle risorse CPU e GPU. Offre agli sviluppatori più opzioni di ottimizzazione, consentendo una migliore messa a punto delle prestazioni. Tuttavia, la sua complessità significa che gli sviluppatori devono investire più sforzi per sfruttare tutti i suoi benefici.
Dovresti usare DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no?
Screenshot tramite l'evasione La decisione dipende dalle capacità del tuo sistema. Se sei dotato di un sistema moderno di fascia alta con una scheda grafica con un solido supporto DirectX 12, optare per DirectX 12 potrebbe essere utile. Utilizza in modo efficiente le risorse GPU e CPU, distribuendo il carico di lavoro su più core della CPU, che può portare a frame rate migliorate, gameplay più fluido e grafica migliorata. Le prestazioni migliori potrebbero tenerti in vita più a lungo nel gioco.
Tuttavia, DirectX 12 non è l'ideale per i sistemi più vecchi, dove potrebbe causare più problemi di quanto risolva. Per quelli con hardware più vecchio, è consigliabile attaccare DirectX 11 per la sua stabilità. Mentre DirectX 12 offre guadagni delle prestazioni, potrebbe non giocare bene con i PC più vecchi, portando potenzialmente a problemi.
In sintesi, se stai eseguendo un sistema moderno, DirectX 12 può ottimizzare la tua esperienza di gioco utilizzando meglio le risorse del tuo sistema. Per i sistemi più vecchi, DirectX 11 è la scelta più sicura e stabile.
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Come impostare la modalità di rendering in pronta o no
Quando si lancia * pronto o no * su Steam, ti verrà richiesto di scegliere la modalità di rendering tra DX11 e DX12. Basta selezionare l'opzione preferita in base all'età del sistema: DX12 per PC più recenti e DX11 per quelli più vecchi.
Se questa finestra non appare, ecco come impostarla manualmente:
- Nella tua libreria Steam, fai clic con il pulsante destro del mouse su * pronto o no * e seleziona Proprietà.
- Si aprirà una nuova finestra. Passare alla scheda Generale e trovare il menu a discesa delle opzioni di avvio.
- Dal menu a discesa, seleziona la modalità di rendering desiderata.
È così che puoi decidere se utilizzare DX11 o DX12 per *pronto o no *.
Pronto o no è ora disponibile per PC.