Ev Haberler DirectX 11 ve Directx 12: Hangisi Üstün?

DirectX 11 ve Directx 12: Hangisi Üstün?

Apr 26,2025 Yazar: Sarah

DirectX 11 ve DirectX 12 arasındaki seçimde * hazır veya değil * değil *, özellikle teknoloji meraklısı değilseniz, göz korkutucu hissedebilir. Daha yeni teknoloji olan DirectX 12, daha iyi performans vaat ediyor, ancak DirectX 11 istikrarlı bir seçim olmaya devam ediyor. Peki, hangisini seçmelisin?

DirectX 11 ve DirectX 12, açıkladı

Basit bir ifadeyle, hem DirectX 11 hem de DirectX 12, bilgisayarınız ve oyun arasında aracılar olarak hizmet ederek görselleri ve sahneleri oluşturma iletişimi kolaylaştırır. DirectX 11, daha yaşlı olmak, geliştiricilerin uygulaması daha kolaydır, ancak CPU ve GPU'nun potansiyelini tam olarak kullanmaz. Sadeliği ve entegrasyon hızı nedeniyle yaygın olarak kullanılmaktadır.

DirectX 12 ise CPU ve GPU kaynaklarınızı kullanmada daha gelişmiş ve verimlidir. Geliştiricilere daha iyi performans ayarlaması sağlayan daha fazla optimizasyon seçenekleri sunar. Bununla birlikte, karmaşıklığı, geliştiricilerin tam faydalarından yararlanmak için daha fazla çaba harcamaları gerektiği anlamına gelir.

Hazırlık için DirectX 11 veya DirectX 12 kullanmalı mısınız?

DirectX 11 ve DirectX 12 hakkında bir makalenin bir parçası olarak hazır ve hazırlanmayan yumuşak hedeflerin bir fotoğrafı.

Kaçışçı üzerinden ekran görüntüsü
Karar, sisteminizin yeteneklerine bağlıdır. Sağlam DirectX 12 desteğine sahip bir grafik kartı içeren modern, üst düzey bir sistemle donatılmışsanız, DirectX 12'yi seçmek faydalı olabilir. GPU ve CPU kaynaklarınızı verimli bir şekilde kullanır, iş yükünü birden çok CPU çekirdeğine dağıtır, bu da daha iyi kare hızlarına, daha yumuşak bir oyuna ve gelişmiş grafiklere yol açabilir. Daha iyi performans sizi oyunda daha uzun süre hayatta tutabilir.

Bununla birlikte, DirectX 12, çözdüğünden daha fazla soruna neden olabileceği eski sistemler için ideal değildir. Eski donanımları olanlar için, kararlılığı nedeniyle DirectX 11'e yapışması tavsiye edilir. DirectX 12 performans kazançları sunarken, eski PC'lerle güzel oynamayabilir ve potansiyel olarak sorunlara yol açabilir.

Özetle, modern bir sistem çalıştırıyorsanız, DirectX 12, sisteminizin kaynaklarını daha iyi kullanarak oyun deneyiminizi optimize edebilir. Eski sistemler için DirectX 11 daha güvenli, daha istikrarlı bir seçimdir.

İlgili: Hazır veya Değil tüm yumuşak hedefler, listelenmiş

Oluşturma modunuzu nasıl hazır veya hazırlamanız için ayarlayabilirsiniz

Steam'de * hazır veya değil * başlattığınızda, DX11 ve DX12 arasında oluşturma modunuzu seçmeniz istenir. Sisteminizin yaşına göre tercih ettiğiniz seçeneği seçmeniz yeterlidir: Daha yeni PC'ler için DX12 ve eskiler için DX11.

Bu pencere görünmüyorsa, manuel olarak nasıl ayarlanacağınız aşağıda açıklanmıştır:

  • Steam kitaplığınızda, * hazır veya değil * ekleyin ve özellikleri seçin.
  • Yeni bir pencere açılacak. Genel sekmesine gidin ve lansman seçenekleri açılır menüsünü bulun.
  • Açılır menüden istediğiniz oluşturma modunu seçin.

Dx11 veya Dx12'yi *hazır veya değil *için kullanmayacağınıza karar verebilirsiniz.

PC için hazır veya hazır değil.

En son makaleler

21

2025-06

Onimusha için Kyoto'da yeni bir kahraman: Kılıç Yolu

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom, merakla beklenen Onimusha: Kılıç Yolu hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu ve hayranlara en son Capcom Spotlight etkinliği sırasında oyunun dünyasına ve hikayesine daha derin bir bakış sunuyor. Doğrudan The Reveal! Onimusha: Kılıç Yolu - Yeni De'den en son bilgileri keşfetmek için okumaya devam edin

Yazar: SarahOkuma:0

21

2025-06

Tekel git! Yıldız Savaşları Günü'nü ücretsiz Prenses Leia Token ile kutluyor

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Klasik masa oyununun çılgınca başarılı mobil uyarlaması olan Scopely'nin *tekel Go! *, En son işbirliği ile etkilemeye devam ediyor - bu zaman ikonik *Star Wars *evrenini kutluyor. Yıldız Savaşları Günü şenliklerinin bir parçası olarak, oyuncular özel bir Prenses Leia talep etme şansına sahiptir

Yazar: SarahOkuma:0

20

2025-06

Mon3TR'nin Arnights'ta araştırılan savaş rolü ve stratejisi

Arknights, Hypergryph tarafından geliştirilen ve Yostar tarafından yayınlanan bir kule savunma stratejisi RPG'dir. Geleneksel kule savunma oyunlarının aksine, Arknights, her biri benzersiz becerilere ve sınıf rollerine sahip, her savaşı bulmaca çözen dinamik bir karışımına dönüştüren çeşitli koleksiyon karakterlerine sahiptir.

Yazar: SarahOkuma:1

20

2025-06

"Biz aralarında VR sürümünden farklı 3D çıkış tarihi açıklandı"

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

ABD 3D için resmi çıkış tarihi açıklandı ve taraftarlar nihayet takvimlerini işaretleyebilir. Schell Games tarafından geliştirilen ve Innersloth tarafından yayınlanan Game, 6 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek. Bu duyurunun yanı sıra, özel bir oy kullanımı sunan özel bir istek listesi kampanyası hakkında ayrıntılar geldi.

Yazar: SarahOkuma:1