Thuis Nieuws Directx 11 vs. Directx 12: wat is superieur?

Directx 11 vs. Directx 12: wat is superieur?

Apr 26,2025 Auteur: Sarah

Navigeren door de keuze tussen Directx 11 en Directx 12 in * Gereed of niet * kan zich ontmoedigend aanvoelen, vooral als u niet technisch onderlegd bent. DirectX 12, als de nieuwere technologie, belooft betere prestaties, maar DirectX 11 blijft een stabiele keuze. Dus, welke moet je kiezen?

Directx 11 en Directx 12, uitgelegd

In eenvoudige bewoordingen dienen zowel Directx 11 als Directx 12 als tussenpersonen tussen uw computer en het spel, waardoor communicatie wordt vergemakkelijkt om visuals en scènes weer te geven. Directx 11, ouder, is voor ontwikkelaars gemakkelijker om te implementeren, maar benut je CPU en het potentieel van GPU niet volledig. Het wordt veel gebruikt vanwege zijn eenvoud en integratiesnelheid.

Directx 12 daarentegen is geavanceerder en efficiënter in het gebruik van uw CPU- en GPU -bronnen. Het biedt ontwikkelaars meer optimalisatie -opties, waardoor betere prestaties mogelijk zijn. De complexiteit ervan betekent echter dat ontwikkelaars meer inspanningen moeten investeren om de volledige voordelen ervan te benutten.

Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?

Een foto van de zachte doelstellingen in verstoppertje in de buurt of niet als onderdeel van een artikel over de Directx 11 en Directx 12.

Screenshot via de escapist
De beslissing hangt af van de mogelijkheden van uw systeem. Als u uitgerust bent met een modern, high-end systeem met een grafische kaart met robuuste DirectX 12-ondersteuning, kan het kiezen voor DirectX 12 gunstig zijn. Het maakt efficiënt gebruik van uw GPU- en CPU -bronnen, waardoor de werklast wordt gedistribueerd over meerdere CPU -kernen, wat kan leiden tot verbeterde framesnelheden, soepelere gameplay en verbeterde graphics. Betere prestaties kunnen je misschien langer in leven houden in het spel.

Directx 12 is echter niet ideaal voor oudere systemen, waar het meer problemen kan veroorzaken dan het oplost. Voor mensen met oudere hardware is het aan te pakken bij DirectX 11 aan te raden vanwege de stabiliteit. Hoewel DirectX 12 prestatieverstanden biedt, speelt het mogelijk niet goed met oudere pc's, wat mogelijk tot problemen leidt.

Samenvattend, als u een modern systeem runt, kan DirectX 12 uw game -ervaring optimaliseren door de bronnen van uw systeem beter te gebruiken. Voor oudere systemen is Directx 11 de veiliger, stabielere keuze.

Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld

Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet

Wanneer u * gereed of niet * op Steam start, wordt u gevraagd uw renderingmodus te kiezen tussen DX11 en DX12. Selecteer eenvoudig uw voorkeursoptie op basis van de leeftijd van uw systeem: DX12 voor nieuwere pc's en DX11 voor oudere.

Als dit venster niet verschijnt, hier is hoe u het handmatig kunt instellen:

  • Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
  • Een nieuw venster wordt geopend. Navigeer naar het tabblad Algemeen en zoek het vervolgkeuzemenu Startopties.
  • Selecteer in het vervolgkeuzemenu de gewenste renderingmodus.

Dit is hoe u kunt beslissen of u DX11 of DX12 wilt gebruiken voor *klaar of niet *.

Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.

Laatste artikelen

21

2025-06

Nieuwe hoofdrolspeler onthuld in Kyoto voor Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom heeft spannende nieuwe details onthuld over de langverwachte Onimusha: Way of the Sword en biedt fans een diepere kijk in de wereld en het verhaal van de game tijdens het nieuwste Capcom Spotlight -evenement. Lees verder om de nieuwste inzichten rechtstreeks uit de onthulling te ontdekken! Onimusha: Way of the Sword - New DE

Auteur: SarahLezing:0

21

2025-06

Monopoly Go! Viert Star Wars Day met gratis prinses Leia Token

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely's *Monopoly Go! *, De enorm succesvolle mobiele aanpassing van het klassieke bordspel, blijft indruk maken met zijn nieuwste samenwerking - dit keer het vieren van het iconische *Star Wars *Universe. Als onderdeel van de Star Wars Day -festiviteiten hebben spelers de kans om een ​​exclusieve prinses Leia te claimen

Auteur: SarahLezing:0

20

2025-06

Mon3tr's gevechtsrol en strategie onderzocht in Arknights

Arknights is een torenverdedigingsstrategie RPG ontwikkeld door Hypergryph en gepubliceerd door Yostar. In tegenstelling tot traditionele torenverdedigingsspellen, heeft Arknights een divers selectie van verzamelbare personages, elk met unieke vaardigheden en klassenrollen, die elke strijd transformeert in een dynamische mix van puzzeloplossing een

Auteur: SarahLezing:1

20

2025-06

"Onder ons aangekondigd 3D -releasedatum, verschillend van VR -versie"

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

De officiële releasedatum voor onder ons is aangekondigd en fans kunnen eindelijk hun agenda's markeren. Ontwikkeld door Schell Games en gepubliceerd door Innersloth, wordt de game op 6 mei 2025 gelanceerd.

Auteur: SarahLezing:1