Navigeren door de keuze tussen Directx 11 en Directx 12 in * Gereed of niet * kan zich ontmoedigend aanvoelen, vooral als u niet technisch onderlegd bent. DirectX 12, als de nieuwere technologie, belooft betere prestaties, maar DirectX 11 blijft een stabiele keuze. Dus, welke moet je kiezen?
Directx 11 en Directx 12, uitgelegd
In eenvoudige bewoordingen dienen zowel Directx 11 als Directx 12 als tussenpersonen tussen uw computer en het spel, waardoor communicatie wordt vergemakkelijkt om visuals en scènes weer te geven. Directx 11, ouder, is voor ontwikkelaars gemakkelijker om te implementeren, maar benut je CPU en het potentieel van GPU niet volledig. Het wordt veel gebruikt vanwege zijn eenvoud en integratiesnelheid.
Directx 12 daarentegen is geavanceerder en efficiënter in het gebruik van uw CPU- en GPU -bronnen. Het biedt ontwikkelaars meer optimalisatie -opties, waardoor betere prestaties mogelijk zijn. De complexiteit ervan betekent echter dat ontwikkelaars meer inspanningen moeten investeren om de volledige voordelen ervan te benutten.
Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?
Screenshot via de escapist De beslissing hangt af van de mogelijkheden van uw systeem. Als u uitgerust bent met een modern, high-end systeem met een grafische kaart met robuuste DirectX 12-ondersteuning, kan het kiezen voor DirectX 12 gunstig zijn. Het maakt efficiënt gebruik van uw GPU- en CPU -bronnen, waardoor de werklast wordt gedistribueerd over meerdere CPU -kernen, wat kan leiden tot verbeterde framesnelheden, soepelere gameplay en verbeterde graphics. Betere prestaties kunnen je misschien langer in leven houden in het spel.
Directx 12 is echter niet ideaal voor oudere systemen, waar het meer problemen kan veroorzaken dan het oplost. Voor mensen met oudere hardware is het aan te pakken bij DirectX 11 aan te raden vanwege de stabiliteit. Hoewel DirectX 12 prestatieverstanden biedt, speelt het mogelijk niet goed met oudere pc's, wat mogelijk tot problemen leidt.
Samenvattend, als u een modern systeem runt, kan DirectX 12 uw game -ervaring optimaliseren door de bronnen van uw systeem beter te gebruiken. Voor oudere systemen is Directx 11 de veiliger, stabielere keuze.
Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld
Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet
Wanneer u * gereed of niet * op Steam start, wordt u gevraagd uw renderingmodus te kiezen tussen DX11 en DX12. Selecteer eenvoudig uw voorkeursoptie op basis van de leeftijd van uw systeem: DX12 voor nieuwere pc's en DX11 voor oudere.
Als dit venster niet verschijnt, hier is hoe u het handmatig kunt instellen:
- Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
- Een nieuw venster wordt geopend. Navigeer naar het tabblad Algemeen en zoek het vervolgkeuzemenu Startopties.
- Selecteer in het vervolgkeuzemenu de gewenste renderingmodus.
Dit is hoe u kunt beslissen of u DX11 of DX12 wilt gebruiken voor *klaar of niet *.
Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.