Rumah Berita DirectX 11 vs DirectX 12: Yang lebih unggul?

DirectX 11 vs DirectX 12: Yang lebih unggul?

Apr 26,2025 Pengarang: Sarah

Menavigasi pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12 dalam * siap atau tidak * boleh merasa menakutkan, terutama jika anda tidak berteknologi tinggi. DirectX 12, sebagai teknologi yang lebih baru, menjanjikan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 tetap menjadi pilihan yang stabil. Jadi, mana yang harus anda pilih?

DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan

Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 berfungsi sebagai perantara antara komputer dan permainan anda, memudahkan komunikasi untuk menjadikan visual dan adegan. DirectX 11, lebih tua, lebih mudah bagi pemaju untuk melaksanakan tetapi tidak memanfaatkan sepenuhnya CPU dan potensi GPU anda. Ia digunakan secara meluas kerana kesederhanaan dan kelajuan integrasi.

DirectX 12, sebaliknya, lebih maju dan cekap menggunakan sumber CPU dan GPU anda. Ia menawarkan pemaju lebih banyak pilihan pengoptimuman, yang membolehkan penalaan prestasi yang lebih baik. Walau bagaimanapun, kerumitannya bermakna pemaju perlu melabur lebih banyak usaha untuk memanfaatkan manfaat penuhnya.

Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?

Foto objektif lembut dalam bersembunyi dan mencari siap atau tidak sebagai sebahagian daripada artikel mengenai DirectX 11 dan DirectX 12.

Tangkapan skrin melalui pelarian
Keputusan bergantung pada keupayaan sistem anda. Jika anda dilengkapi dengan sistem moden dan mewah yang memaparkan kad grafik dengan sokongan DirectX 12 yang mantap, memilih DirectX 12 boleh bermanfaat. Ia dengan cekap menggunakan sumber GPU dan CPU anda, mengedarkan beban kerja merentasi pelbagai teras CPU, yang boleh membawa kepada kadar bingkai yang lebih baik, permainan yang lebih lancar, dan grafik yang dipertingkatkan. Prestasi yang lebih baik mungkin membuat anda hidup lebih lama dalam permainan.

Walau bagaimanapun, DirectX 12 tidak sesuai untuk sistem yang lebih tua, di mana ia mungkin menyebabkan lebih banyak masalah daripada menyelesaikannya. Bagi mereka yang mempunyai perkakasan yang lebih lama, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan kerana kestabilannya. Walaupun DirectX 12 menawarkan keuntungan prestasi, ia mungkin tidak bermain dengan baik dengan PC yang lebih tua, yang berpotensi membawa kepada isu -isu.

Ringkasnya, jika anda menjalankan sistem moden, DirectX 12 dapat mengoptimumkan pengalaman permainan anda dengan menggunakan sumber sistem anda dengan lebih baik. Untuk sistem yang lebih tua, DirectX 11 adalah pilihan yang lebih selamat, lebih stabil.

Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan

Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak

Apabila anda melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda antara DX11 dan DX12. Cukup pilih pilihan pilihan anda berdasarkan umur sistem anda: DX12 untuk PC yang lebih baru, dan DX11 untuk yang lebih tua.

Jika tetingkap ini tidak muncul, inilah cara menetapkannya secara manual:

  • Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
  • Tetingkap baru akan dibuka. Navigasi ke tab Umum, dan cari menu drop-down pilihan pelancaran.
  • Dari menu lungsur, pilih mod rendering yang anda inginkan.

Ini adalah bagaimana anda boleh membuat keputusan sama ada untuk menggunakan DX11 atau DX12 untuk *siap atau tidak *.

Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.

Artikel terkini

21

2025-06

Protagonis baru yang diumumkan di Kyoto untuk Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai Onimusha yang sangat dinanti -nantikan: Way of the Sword, yang menawarkan peminat lebih mendalam ke dalam dunia permainan dan cerita semasa acara Capcom Spotlight terkini. Baca terus untuk menemui pandangan terkini terus dari mendedahkan! Onimusha: Way of the Sword - New DE

Pengarang: SarahMembaca:0

21

2025-06

Monopoli pergi! Meraikan Hari Star Wars dengan Token Princess Leia Percuma

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely's *Monopoli Go! *, Penyesuaian mudah alih yang sangat berjaya dalam permainan papan klasik, terus menarik perhatian dengan kerjasama terkini -masa ini meraikan ikonik *Star Wars *Universe. Sebagai sebahagian daripada perayaan Hari Star Wars, pemain berpeluang untuk menuntut puteri eksklusif Leia

Pengarang: SarahMembaca:0

20

2025-06

Peranan dan strategi tempur Mon3tr yang diterokai di Arknights

Arknights adalah strategi pertahanan menara RPG yang dibangunkan oleh Hypergryph dan diterbitkan oleh Yostar. Tidak seperti permainan pertahanan menara tradisional, Arknights mempunyai pelbagai watak yang boleh ditagih, masing-masing dengan kemahiran yang unik dan peranan kelas, mengubah setiap pertempuran menjadi campuran dinamik penyelesaian teka-teki An

Pengarang: SarahMembaca:1

20

2025-06

"Di antara tarikh pelepasan 3D AS yang diumumkan, berbeza dengan versi VR"

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

Tarikh pelepasan rasmi untuk antara AS 3D telah diumumkan, dan peminat akhirnya boleh menandakan kalendar mereka. Dibangunkan oleh Schell Games dan diterbitkan oleh Innersloth, permainan ini akan dilancarkan pada 6 Mei, 2025. Di samping pengumuman ini datang butiran mengenai kempen Wishlist khas yang menawarkan eksklusif dalam permainan r eksklusif

Pengarang: SarahMembaca:1