Trang chủTin tứcLộ trình 2025 của Diablo 4 làm thất vọng người hâm mộ Hardcore, câu đố cựu chủ tịch Blizzard
Lộ trình 2025 của Diablo 4 làm thất vọng người hâm mộ Hardcore, câu đố cựu chủ tịch Blizzard
May 14,2025Tác giả: Sadie
Tuần này, * Diablo 4 * đã tiết lộ lộ trình nội dung đầu tiên của mình, cung cấp một cái nhìn thoáng qua về những gì người chơi có thể mong đợi vào năm 2025 và gợi ý về những phát triển thú vị hơn vào năm 2026. Tuy nhiên, việc phát hành lộ trình đã làm dấy lên một làn sóng quan tâm giữa cộng đồng * Diablo 4 * liên quan đến số lượng và chất lượng nội dung được lên kế hoạch cho năm 2025.
"Oh boy! Không thể chờ đợi màu địa ngục mới và sức mạnh tạm thời", Redditor Inangelion nhận xét. "Nó sẽ rất dope!"
Tình cảm này cộng hưởng với nhiều người chơi * Diablo 4 * chuyên dụng, những người đang hy vọng các bản cập nhật đáng kể hơn để giữ cho họ tham gia. "Một mùa mới trong các ARPG khác giới thiệu các tính năng như hệ thống nhà ở hoặc cơ chế giao dịch sáng tạo có thể cách mạng hóa trò chơi", Feldoneq2wire nói. "Ngược lại, mùa * D4 * thường xoay quanh những thay đổi nhỏ như màu sắc của địa ngục và sức mạnh tạm thời hoặc da mỹ phẩm."
"Tôi không phải là một * Diablo 4 * Hater, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều nội dung đáng kể ở đây, điều này thật đáng thất vọng", FragrantButte bày tỏ. "Cụm từ 'và nhiều hơn' đang mang rất nhiều kỳ vọng," ArtyFowl444 nói thêm.
Cuộc tranh luận ngày càng mãnh liệt về Subreddit * Diablo 4 * mà người quản lý cộng đồng Lyricana_nightrayne cảm thấy buộc phải trả lời trực tiếp với các mối quan tâm của cộng đồng. "Chúng tôi đã giữ một số chi tiết mơ hồ trong các phần sau của lộ trình để giải thích cho sự phát triển liên tục", họ giải thích. "Hãy yên tâm, có nhiều thứ sẽ đến vào năm 2025 so với những gì hiện đang được phác thảo."
Một điểm tranh chấp đáng kể là cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong *Diablo 4 *. Trong khi một số người chơi đánh giá cao sự khởi đầu mới mà mỗi mùa mang lại, những người khác cảm thấy rằng sự thiếu liên tục làm cho sự tham gia sâu sắc trở nên ít bổ ích hơn. Cộng đồng bị chia rẽ; Một số người cho rằng nội dung theo mùa liên tục sẽ là quá sức, trong khi những người khác đang xem xét nghỉ ngơi cho đến khi các bản cập nhật đáng kể hơn đến vào năm 2026.
Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment, hiện với Microsoft, đã tham gia cuộc thảo luận qua X/Twitter. "Đừng gửi nội dung chỉ để đáp ứng thời hạn", ông khuyên. "Các mùa nên thoát khỏi chu kỳ khởi động, khắc phục các vấn đề trong hai tháng và sau đó lặp lại. Nhóm cần có thời gian để giải quyết các vấn đề cuối trò chơi một cách triệt để. Chơi trong một tuần sau đó liên tục giải quyết một ông chủ 'Uber' cho một mục duy nhất không hấp dẫn."
Ybarra đề xuất thêm: "Mở rộng nên được phát hành hàng năm. Việc giảm sự tập trung vào các yếu tố câu chuyện, rất tốn kém và một lần, có thể cho phép cập nhật thường xuyên hơn với các lớp mới, loại kẻ thù và các hoạt động cuối trò chơi kéo dài."
Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre
73 hình ảnh
Sự thất vọng của cộng đồng với lịch trình mở rộng được liên kết với sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai, ban đầu được lên kế hoạch cho năm 2025 nhưng hiện được đặt ra cho năm 2026. Kế hoạch ban đầu của Blizzard là phát hành bản mở rộng hàng năm, nhưng sau khi tàu Hestred ra mắt vào năm 2024, bản mở rộng tiếp theo sẽ bỏ lỡ mục tiêu 2025.
Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Gibson đã phản ánh về những thách thức của việc quản lý * Diablo 4 * như một trò chơi dịch vụ trực tiếp với cả nội dung theo mùa miễn phí và các bản mở rộng được trả lương lớn. "Các game thủ đói hơn bao giờ hết, và kỳ vọng của họ phát triển nhanh chóng", Gibson lưu ý. "Chúng tôi cần phải nhanh nhẹn, thích nghi với các xu hướng và phản hồi mới. Các ưu tiên có thể thay đổi nhanh chóng do các bản phát hành trò chơi khác hoặc thay đổi trong trò chơi của chúng tôi. Chúng tôi có thể phát hiện ra một tính năng mới tuyệt vời mà chúng tôi muốn giới thiệu để lắc mọi thứ."
"Phát triển * Diablo 4 * liên quan đến sự tương tác cao với cộng đồng của chúng tôi", Gibson tiếp tục. "Chúng tôi phục vụ cho các loại người chơi khác nhau, từ giản dị đến Hardcore, mỗi loại có sở thích riêng của họ. Cách tiếp cận của chúng tôi là tập trung vào các khía cạnh khác nhau quan trọng đối với các nhóm này với mỗi mùa. Ví dụ, phần 8 sẽ đưa ra những cải tiến về chất lượng cho chúng tôi
* Diablo 4* Phần 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng Tư, với phần 9 dự kiến vào mùa hè, và phần 10 dự kiến vào cuối năm nay.
Daniel Vavra, người có tầm nhìn đằng sau bộ ba của Vương quốc và là người đồng sáng lập Warhorse Studios, đã công khai chỉ trích Unreal Engine về những hạn chế của nó trong việc tạo ra môi trường thế giới phức tạp. Ông cho rằng quá trình phát triển đầy thách thức của Witcher 4 là những hạn chế này, tuyên bố th
Trong những năm gần đây, Lego đã mở rộng sức hấp dẫn của mình ngoài việc chỉ có trẻ em bao gồm cả người lớn, tạo ra một cộng đồng sôi động của người hâm mộ người lớn của LEGO (AFOLS). Mặc dù các bộ Lego cho trẻ em từng dễ dàng phân biệt theo độ tuổi trên hộp, cho thấy sự phức tạp của bản dựng, việc giới thiệu 18+ SE
Nếu bạn là một fan hâm mộ của bóng đá và chơi game di động, bóng đá di động EA Sports FC ™ có khả năng đã thu hút sự chú ý của bạn với lối chơi tuyệt vời và các tính năng năng động của nó. Một trong những khía cạnh ly kỳ nhất của trò chơi là cơ hội sử dụng mã chuộc lại để mở khóa nhiều phần thưởng trong trò chơi. Những mã này có thể o
Hãy sẵn sàng đắm mình trong trải nghiệm trò chơi của bữa tiệc tối thượng với sự ra mắt toàn cầu của Forgetten Playland trên cửa hàng Epic Games. Thế giới hay thay đổi này hứa hẹn sự hỗn loạn, cạnh tranh và tình bạn khi bạn đi sâu vào một căn gác bị lãng quên tràn ngập sự nghịch ngợm vui tươi.