王国の背後にある先見の明のあるダニエル・ヴァヴラは、三部作であり、ワーホース・スタジオの共同設立者であり、複雑でオープンワールド環境の作成における制限について非現実的なエンジンを公然と批判しています。彼は、ウィッチャー4の挑戦的な開発プロセスをこれらの制限に帰し、それを主張している
著者: Sadie読む:0
今週、 * diablo 4 *は最初のコンテンツロードマップを発表し、2025年にプレイヤーが期待できることを垣間見ることができ、2026年にさらにエキサイティングな開発を示唆しました。イグンはロードマップを掘り下げて、他のIPSとのコラボレーションの可能性に潜在的な2番目の拡張からすべてをカバーしました。ただし、ロードマップのリリースは、2025年に計画されているコンテンツの量と質に関する * Diablo 4 *コミュニティの間で懸念の波を引き起こしました。
「ああ、少年!新しい地獄の色と一時的な力を待つことができない」とRedditor Inangelionは述べた。 「それはとてもドープになるだろう!」
この感情は、より多くの献身的な * diablo 4 *プレーヤーと共鳴し、より実質的な更新を望んでいたプレイヤーを引き付けます。 「他のARPGSの新しいシーズンは、ゲームプレイに革命をもたらすことができる住宅システムや革新的な取引メカニズムなどの機能を導入します」とFeldoneq2wire氏は述べています。 「対照的に、a * d4 *シーズンは、しばしば地獄の色や一時的な力や化粧品の皮のような小さな変化を中心に展開します。」
「私は * diablo 4 * haterではありません。ゲームが大好きですが、ここには多くの実質的なコンテンツはないようです。 「「以上」というフレーズは多くの期待を抱いています」とArtyFowl444は付け加えました。
この議論は、 * diablo 4 * subredditで非常に激しくなり、コミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneはコミュニティの懸念に直接対応することを強いられたと感じました。 「継続的な開発を説明するために、ロードマップの後半の部分でいくつかの詳細を曖昧にしました」と彼らは説明しました。 「安心してください、2025年には現在概説されているものよりも多くのことがあります。」
重要な争点は、 *diablo 4 *の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチです。シーズンごとに新たなスタートを高く評価するプレイヤーもいれば、継続性の欠如により深いエンゲージメントが低下すると感じています。コミュニティは分割されています。一定の季節の内容は圧倒的であると主張する人もいれば、2026年により実質的な更新が到着するまで休憩を検討している人もいます。
Blizzard Entertainmentの元社長であるMike Ybarraは、現在Microsoftと共に、X/Twitter経由のディスカッションに参加しました。 「締め切りを満たすためだけにコンテンツを出荷しないでください」と彼は助言した。 「シーズンは、発売のサイクル、2か月間の問題の修正、繰り返しのサイクルから侵入する必要があります。チームは最終ゲームの問題に徹底的に対処する時間が必要です。1週間プレイして、ユニークなアイテムの「Uber」のボスに繰り返し取り組むことは魅力的ではありません。」
Ybarraはさらに、「拡張を毎年リリースする必要があります。コストがかかり、1回限りのストーリー要素に焦点を当てることで、新しいクラス、敵タイプ、耐久性のある最終アクティビティでより頻繁に更新できるようになりました。」
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拡張スケジュールに対するコミュニティの不満は、最初は2025年に計画されていましたが、現在は2026年に設定されている2回目の拡張の遅延にリンクされています。Blizzardの当初の計画は毎年拡張をリリースすることでしたが、2024年に開始された憎しみの船舶の後、次の拡張は2025年の目標を逃します。
私たちのインタビューで、ギブソンは、無料の季節コンテンツと主要な有料拡張の両方を備えたライブサービスゲームとして * Diablo 4 *を管理するという課題について考えました。 「ゲーマーはこれまで以上に飢えており、彼らの期待は急速に進化しています」とギブソンは指摘しました。 「新しいトレンドとフィードバックに適応して、アジャイルである必要があります。自分のゲーム内の他のゲームリリースや変更により、優先順位が迅速に変化する可能性があります。物事を揺さぶるために紹介したい素晴らしい新機能を明らかにするかもしれません。」
「Diablo 4 *の開発には、コミュニティとの高い相互作用が含まれます」とギブソンは続けました。 「カジュアルからハードコアまで、それぞれが独自の好みを持つさまざまなプレーヤータイプに対応します。私たちのアプローチは、各シーズンでこれらのグループにとって重要なさまざまな側面に焦点を当てることです。たとえば、シーズン8は、シーズン9がナイトメアダンジョンを強調し、さまざまなプレーヤーのニーズに対処することができるようになります。
* Diablo 4*シーズン8は4月の後半に発売される予定で、夏にシーズン9が予想され、シーズン10は今年後半に予定されています。
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