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Autor: SadieLectura:2
Esta semana, * Diablo 4 * dio a conocer su primera hoja de ruta de contenido, proporcionando una idea de lo que los jugadores pueden esperar en 2025, e insinuando desarrollos aún más emocionantes en 2026. IGN tuvo la oportunidad de sentarse con el director de juegos Brent Gibson en la hoja de ruta, cubriendo todo, desde la muy segunda expansión hasta posibles colabiones con otras IPS. Sin embargo, el lanzamiento de la hoja de ruta ha provocado una ola de preocupación entre la comunidad * Diablo 4 * con respecto a la cantidad y calidad del contenido planeado para 2025.
"¡Oh, chico! No puedo esperar al nuevo color de Helltide y poderes temporales", comentó Redditor Inangelion. "¡Va a ser tan tonto!"
Este sentimiento resuena con muchos jugadores dedicados * Diablo 4 * que esperaban actualizaciones más sustanciales para mantenerlos comprometidos. "Una nueva temporada en otros ARPGS presenta características como sistemas de vivienda o mecánica comercial innovadora que pueden revolucionar el juego", dijo Feldoneq2Wire. "Por el contrario, una temporada * D4 * a menudo gira en torno a cambios menores como el color de los titulares del infierno y los poderes temporales o las pieles cosméticas".
"No soy un hater * Diablo 4 *, me encanta el juego, pero no parece haber mucho contenido sustancial aquí, lo cual es decepcionante", expresó FragantButte. "La frase 'y más' lleva muchas expectativas", agregó ArtyFowl444.
El debate se volvió tan intenso en el * Diablo 4 * subreddit que el gerente comunitario Lyricana_Nightrayne se sintió obligado a responder directamente a las preocupaciones de la comunidad. "Hemos mantenido algunos detalles vagos en las últimas partes de la hoja de ruta para tener en cuenta los desarrollos en curso", explicaron. "Tenga la seguridad de que hay más por venir en 2025 de lo que se describe actualmente".
Un punto significativo de disputa es el enfoque de Blizzard para el contenido estacional en *Diablo 4 *. Mientras que algunos jugadores aprecian el nuevo comienzo cada temporada, otros sienten que la falta de continuidad hace que el compromiso profundo sea menos gratificante. La comunidad está dividida; Algunos argumentan que el contenido estacional constante sería abrumador, mientras que otros están considerando un descanso hasta que lleguen actualizaciones más sustanciales en 2026.
Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment, ahora con Microsoft, intervino en la discusión a través de X/Twitter. "No envíe contenido solo para cumplir con una fecha límite", aconsejó. "Las temporadas deberían salir del ciclo de lanzamiento, solucionar problemas durante dos meses y luego repetir. El equipo necesita tiempo para abordar los problemas del juego final. Jugar durante una semana para luego abordar repetidamente a un jefe de 'Uber' para un elemento único no es atractivo".
Ybarra sugirió además: "Las expansiones deben lanzarse anualmente. Reducir el enfoque en los elementos de la historia, que son costosos y únicos, podrían permitir actualizaciones más frecuentes con nuevas clases, tipos enemigos y actividades duraderas del juego final".
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La frustración de la comunidad con el cronograma de expansión está vinculada al retraso de la segunda expansión, inicialmente planificada para 2025 pero ahora establecida para 2026. El plan original de Blizzard fue lanzar una expansión anualmente, pero después de que se lanzó el buque de odio en 2024, la próxima expansión se perderá el objetivo de 2025.
En nuestra entrevista, Gibson reflexionó sobre los desafíos de administrar * Diablo 4 * como un juego de servicio en vivo con contenido estacional gratuito y grandes expansiones pagas. "Los jugadores son más hambrientos que nunca, y sus expectativas evolucionan rápidamente", señaló Gibson. "Necesitamos ser ágiles, adaptándonos a nuevas tendencias y comentarios. Las prioridades pueden cambiar rápidamente debido a otros lanzamientos o cambios en nuestro propio juego. Podríamos descubrir una nueva característica fantástica que queremos presentar para sacudir las cosas".
"Desarrollar * Diablo 4 * implica una alta interacción con nuestra comunidad", continuó Gibson. "Atendemos a varios tipos de jugadores, desde casuales hasta hardcore, cada uno con sus propias preferencias. Nuestro enfoque es centrarnos en diferentes aspectos que importan para estos grupos con cada temporada. Por ejemplo, la temporada 8 introducirá mejoras de calidad de vida para los entusiastas de los directores de Boss, mientras que la temporada 9 podría enfatizar las mazmorras de las pesadillas, lo que nos permitirá abordar las necesidades de los diferentes jugadores de jugadores antes de una expansión importante que se aplica a todos a todos". "". "."
* Diablo 4* La temporada 8 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 esperada en el verano, y la temporada 10 programada para más adelante en el año.