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Auteur: SadieEn lisant:2
Cette semaine, * Diablo 4 * a dévoilé sa première feuille de route de contenu, offrant un aperçu de ce que les joueurs peuvent s'attendre en 2025, et faisant allusion à des développements encore plus excitants en 2026. IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec le réalisateur de jeu Brent Gibson pour plonger dans la feuille de route, couvrant tout de la deuxième extension très anticipée à des collaborations potentielles avec d'autres IPS. Cependant, la libération de la feuille de route a suscité une vague de préoccupation parmi la communauté * Diablo 4 * concernant la quantité et la qualité du contenu prévues pour 2025.
"Oh mon garçon! Je ne peux pas attendre la couleur de l'enfer et les pouvoirs temporaires", a fait remarquer Redditor Inangelion. "Ça va être tellement dope!"
Ce sentiment résonne avec de nombreux joueurs dédiés * Diablo 4 * qui espéraient des mises à jour plus substantielles pour les maintenir engagés. "Une nouvelle saison dans d'autres ARPGS présente des fonctionnalités telles que des systèmes de logement ou des mécanismes commerciaux innovants qui peuvent révolutionner le gameplay", a déclaré Feldoneq2wire. "En revanche, la saison A * D4 * tourne souvent autour de changements mineurs comme la couleur des enfers et des pouvoirs temporaires ou des peaux cosmétiques."
"Je ne suis pas un * diablo 4 * Hater, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de contenu substantiel ici, ce qui est décevant", a exprimé FragrantButte. "L'expression" et plus "porte beaucoup d'attentes", a ajouté Artyfowl444.
Le débat est devenu si intense sur le Sous-subdredit * Diablo 4 * que le directeur de la communauté Lyricana_Nightrayne s'est senti obligé de répondre directement aux préoccupations de la communauté. "Nous avons gardé des détails vagues dans les dernières parties de la feuille de route pour tenir compte des développements continus", ont-ils expliqué. "Rassurez-vous, il y a plus à venir en 2025 que ce qui est actuellement décrit."
Un point de discorde important est l'approche de Blizzard au contenu saisonnier dans * Diablo 4 *. Alors que certains joueurs apprécient le nouveau départ que chaque saison apporte, d'autres estiment que le manque de continuité rend l'engagement profond moins gratifiant. La communauté est divisée; Certains soutiennent que le contenu saisonnier constant serait écrasant, tandis que d'autres envisagent une pause jusqu'à ce que des mises à jour plus importantes arrivent en 2026.
Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment, maintenant avec Microsoft, a sonné sur la discussion via X / Twitter. "N'envoyez pas de contenu juste pour respecter une date limite", a-t-il conseillé. "Les saisons devraient rompre avec le cycle de lancement, résoudre les problèmes pendant deux mois, puis répéter. L'équipe a besoin de temps pour résoudre les problèmes de fin de fin. Jouer pendant une semaine pour s'attaquer à plusieurs reprises à un boss` `Uber '' pour un élément unique n'est pas engageant."
Ybarra a en outre suggéré que "les expansions devraient être publiées chaque année. Réduire l'accent sur les éléments de l'histoire, qui sont coûteux et ponctuels, pourraient permettre des mises à jour plus fréquentes avec de nouvelles classes, des types ennemis et des activités de fin de jeu durables."
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La frustration de la communauté face au calendrier d'expansion est liée au retard de la deuxième extension, initialement prévue pour 2025, mais maintenant prévue pour 2026. Le plan initial de Blizzard était de publier une expansion chaque année, mais après le lancement de la haine du navire de la haine en 2024, la prochaine expansion ratera la cible de 2025.
Dans notre interview, Gibson a réfléchi aux défis de la gestion de * Diablo 4 * en tant que jeu de services en direct avec un contenu saisonnier gratuit et des extensions majeures payantes. "Les joueurs ont plus faim que jamais et leurs attentes évoluent rapidement", a noté Gibson. "Nous devons être agiles, en nous adaptant à de nouvelles tendances et commentaires. Les priorités peuvent changer rapidement en raison d'autres versions de jeu ou changements dans notre propre jeu. Nous pourrions découvrir une nouvelle fonctionnalité fantastique que nous voulons présenter pour faire bouger les choses."
"Le développement * diablo 4 * implique une interaction élevée avec notre communauté", a poursuivi Gibson. "Nous répondons à divers types de joueurs, de Casual à Hardcore, chacun avec ses propres préférences. Notre approche consiste à se concentrer sur différents aspects qui comptent pour ces groupes avec chaque saison. Par exemple, la saison 8 introduira les améliorations de la qualité de la vie pour les amateurs de lair boss, tandis que la saison 9 pourrait mettre l'accent sur les plaintes cauchemardesques, ce qui nous permet de répondre aux besoins de différents segments de joueurs avant une expansion majeure qui fait appel à tout le monde."
* Diablo 4 * La saison 8 devrait être lancé plus tard en avril, avec la saison 9 attendue en été, et la saison 10 prévue plus tard dans l'année.