Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит
Автор: SadieЧтение:2
На этой неделе * Diablo 4 * представила свою первую дорожную карту контента, предоставив представление о том, что игроки могут ожидать в 2025 году, и намекая на еще более захватывающие события в 2026 году. IGN имела возможность сесть с директором игры Брентом Гибсоном, чтобы DENVE в дорожную карту, покрывая все от стольсодержащего второго опыта до потенциального сотрудничества с другими IPS. Тем не менее, освобождение дорожной карты вызвало волну, вызывающую беспокойство среди сообщества * Diablo 4 * относительно количества и качества содержания, запланированного на 2025 год.
«О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей», - отметил Реддитор Инангелион. "Это будет так допинг!"
Это мнение резонирует со многими выделенными * Diablo 4 * игроками, которые надеялись, что более существенные обновления, чтобы держать их вовлеченными. «Новый сезон в других ARPGS представляет такие функции, как жилищные системы или инновационная торговая механика, которая может революционизировать игровой процесс», - сказал Feldoneq2wire. «Напротив, сезон * D4 * часто вращается вокруг незначительных изменений, таких как цвет адских и временных способностей или косметических кожи».
«Я не * Diablo 4 * Hater, я люблю игру, но здесь, похоже, нет много существенного содержания, что разочаровывает», - выразил Fragrantbutte. «Фраза» и больше »несет много ожиданий», - добавил ArtyFowl444.
Дебаты стали настолько интенсивными в отношении * Diablo 4 * subreddit, что менеджер сообщества Lyricana_nightrayne чувствовал себя обязанным напрямую реагировать на проблемы сообщества. «В более поздних частях дорожной карты мы сохранили некоторые детали, чтобы объяснить текущие события», - пояснили они. «Будьте уверены, что в 2025 году придет нечто большее, чем то, что в настоящее время изложено».
Значительным моментом спора является подход Blizzard к сезонному содержанию в *Diablo 4 *. В то время как некоторые игроки ценят свежий старт, который приносит каждый сезон, другие считают, что отсутствие преемственности делает глубокое взаимодействие менее полезным. Сообщество разделено; Некоторые утверждают, что постоянный сезонный контент будет ошеломляющим, в то время как другие рассматривают перерыв, пока в 2026 году не появятся более существенные обновления.
Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment, теперь с Microsoft, занялся обсуждением через X/Twitter. «Не отправляйте контент только для того, чтобы унести крайний срок», - посоветовал он. «Сезоны должны преодолеть цикл запуска, решать проблемы в течение двух месяцев, а затем повторять. Команду нужно время, чтобы полностью решить проблемы с конечными играми. Играть в течение недели, чтобы затем неоднократно заняться боссом« Uber »для уникального предмета не увлекается».
Далее Ибарра предложила: «Расширение должно быть выпущено ежегодно. Сокращение акцента на элементы истории, которые являются дорогостоящими и единовременными, могут обеспечить более частые обновления с новыми классами, типами врагов и прочениками в конечной игре».
73 изображения
Разочарование сообщества в графике расширения связано с задержкой второго расширения, первоначально запланированного на 2025 год, но теперь назначен на 2026 год. Первоначальный план Blizzard состоял в том, чтобы выпустить расширение ежегодно, но после того, как Vessel of Hatd было запущено в 2024 году, следующее расширение пропустит цель 2025 года.
В нашем интервью Гибсон размышлял о проблемах управления * Diablo 4 * как в живой игре в сфере обслуживания как с бесплатным сезонным контентом, так и с крупными платными расширениями. «Геймеры голоднее, чем когда -либо, и их ожидания быстро развиваются», - отметил Гибсон. «Мы должны быть гибкими, адаптируясь к новым тенденциям и обратной связи. Приоритеты могут быстро измениться из -за других игр или изменений в нашей собственной игре. Мы можем раскрыть фантастическую новую функцию, которую мы хотим представить, чтобы встряхнуть вещи».
«Разработка * Diablo 4 * включает в себя высокое взаимодействие с нашим сообществом», - продолжил Гибсон. «Мы обслуживаем различные типы игроков, от случайных до хардкорных, каждый из которых со своими предпочтениями. Наш подход состоит в том, чтобы сосредоточиться на различных аспектах, которые имеют значение для этих групп с каждым сезоном. Например, сезон восьмерк внесет улучшения качества жизни для энтузиастов логовых наук.
* Diablo 4* Season 8 будет запущен в конце апреля, а летом ожидается 9 сезон, а 10 -й сезон запланирован на поздний год.