Deze week onthulde * Diablo 4 * zijn eerste content-routekaart, die een glimp van wat spelers in 2025 kunnen verwachten, en hintend op nog meer opwindende ontwikkelingen in 2026. IGN had de mogelijkheid om te gaan zitten met gamedirecteur Brent Gibson om in de routekaart te duiken, alles te dekken van de veelverwachte tweede expansie voor potentiële samenwerkingen met andere IP's. De release van de routekaart heeft echter een golf van bezorgdheid geleid onder de * Diablo 4 * -gemeenschap met betrekking tot de hoeveelheid en kwaliteit van de inhoud die voor 2025 is gepland.
"Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten," merkte Redditor Inangelion op. "Het wordt zo drugs!"
Dit sentiment resoneert met veel speciale * Diablo 4 * -spelers die hoopten op meer substantiële updates om ze betrokken te houden. "Een nieuw seizoen in andere ARPG's introduceert functies zoals woningensystemen of innovatieve handelsmechanica die een revolutie teweeg kunnen brengen in de gameplay," zei Feldoneq2Wire. "Een * D4 * seizoen daarentegen draait vaak om kleine veranderingen zoals de kleur van heltiden en tijdelijke krachten of cosmetische huiden."
"Ik ben geen * Diablo 4 * hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel substantiële inhoud te zijn, wat teleurstellend is," uitdrukte FragrantButte. "De uitdrukking 'en meer' draagt veel verwachting," voegde Artyfowl444 toe.
Het debat groeide zo intens op de * Diablo 4 * subreddit dat communitymanager Lyricana_NighTrayne zich gedwongen voelde om rechtstreeks op de zorgen van de gemeenschap te reageren. "We hebben enkele details vaag gehouden in de latere delen van de routekaart om rekening te houden met lopende ontwikkelingen," legden ze uit. "Wees gerust, er komt meer in 2025 dan wat er momenteel wordt uiteengezet."
Een belangrijk punt van geschikte is Blizzard's benadering van seizoensgebonden inhoud in *Diablo 4 *. Hoewel sommige spelers de nieuwe start elk seizoen waarderen, vinden anderen dat het gebrek aan continuïteit diepe betrokkenheid minder de moeite waard maakt. De gemeenschap is verdeeld; Sommigen beweren dat constante seizoensinhoud overweldigend zou zijn, terwijl anderen een pauze overwegen totdat meer substantiële updates in 2026 aankomen.
Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment, nu met Microsoft, heeft de discussie via X/Twitter ingevoerd. "Verzend geen inhoud om een deadline te halen," adviseerde hij. "Seizoenen moeten breken van de cyclus van de lancering, het oplossen van problemen voor twee maanden en vervolgens herhalen. Het team heeft tijd nodig om eind-game problemen grondig aan te pakken. Een week spelen om vervolgens een 'Uber'-baas aan te pakken voor een uniek item is niet boeiend."
Ybarra suggereerde verder: "Uitbreidingen moeten jaarlijks worden uitgebracht. Het verminderen van de focus op verhaalelementen, die duur en eenmalig zijn, kunnen frequentere updates mogelijk maken met nieuwe klassen, vijandelijke types en duurzame eindspelactiviteiten."
Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots
73 afbeeldingen
De frustratie van de gemeenschap met het uitbreidingsschema is gekoppeld aan de vertraging van de tweede uitbreiding, aanvankelijk gepland voor 2025, maar nu gepland voor 2026. Het oorspronkelijke plan van Blizzard was om jaarlijks een uitbreiding vrij te geven, maar na het schip van haat in 2024 zal de volgende uitbreiding het doel van 2025 missen.
In ons interview dacht Gibson na over de uitdagingen van het beheren van * Diablo 4 * als een live servicegame met zowel gratis seizoensgebonden inhoud als grote betaalde uitbreidingen. "Gamers zijn hongeriger dan ooit, en hun verwachtingen evolueren snel," merkte Gibson op. "We moeten behendig zijn, aanpassen aan nieuwe trends en feedback. De prioriteiten kunnen snel verschuiven vanwege andere releases of veranderingen in ons eigen spel. We kunnen een fantastische nieuwe functie ontdekken die we willen introduceren om dingen op te schudden."
"Ontwikkelen * Diablo 4 * omvat een hoge interactie met onze gemeenschap," ging Gibson verder. "We zorgen voor verschillende spelersypen, van casual tot hardcore, elk met hun eigen voorkeuren. Onze aanpak is om ons te concentreren op verschillende aspecten die van belang zijn voor deze groepen met elk seizoen. Seizoen 8 zal bijvoorbeeld verbeteringen voor kwaliteit van leven introduceren voor baas Lair-enthousiastelingen, terwijl seizoen 9 zou kunnen benadrukken van nachtmerrie-kerkers.
* Diablo 4* seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer, en seizoen 10 gepland voor later in het jaar.
Daniel Vavra, de visionair achter de Kingdom Come-trilogie en een mede-oprichter van Warhorse Studios, heeft openlijk de Unreal Engine bekritiseerd voor zijn beperkingen in het creëren van complexe, open-wereld omgevingen. Hij schrijft het uitdagende ontwikkelingsproces van de Witcher 4 toe aan deze beperkingen en beweert dat
In de afgelopen jaren heeft LEGO haar aantrekkingskracht uitgebreid dan alleen kinderen om volwassenen op te nemen, waardoor een levendige gemeenschap van volwassen fans van LEGO (AFOLS) wordt gecreëerd. Terwijl LEGO -sets voor kinderen vroeger gemakkelijk te onderscheiden waren met de leeftijdscategorie op de doos, wat de complexiteit van de build aangeeft, de introductie van 18+ SE
Als je een fan bent van voetbal en mobiel gamen, heeft EA Sports FC ™ mobiel voetbal waarschijnlijk je aandacht getrokken met zijn meeslepende gameplay en dynamische functies. Een van de meest opwindende aspecten van het spel is de mogelijkheid om inwisselcodes te gebruiken om een verscheidenheid aan in-game beloningen te ontgrendelen. Deze codes kunnen o
Maak je klaar om jezelf onder te dompelen in de Ultimate Party Game -ervaring met de wereldwijde lancering van vergeten Playland in de Epic Games -winkel. Deze grillige wereld belooft chaos, competitie en kameraadschap terwijl je duikt in een vergeten zolder vol speels onheil. Stap in de schoenen van de Adora