* The Sims 4 * hayranıysanız ve oyununuzu tarihsel bir bükülme ile renklendirmek istiyorsanız, onlarca yıllık meydan okuma, Sim'lerinizi farklı zaman periyotlarına daldırmanın mükemmel bir yoludur. Bu zorluk sizi 1890'dan 2010'a veya 2020'ye kadar bir yolculuğa çıkarır ve onlarca yıl boyunca yaşam ve teknolojinin evrimini deneyimlemenin eşsiz bir yolunu sunar.
Sims 4'teki Onlarca Yıllık Mücadele Kuralları 4
EA üzerinden resim İlk olarak, bu büyüleyici zorluğu yöneten kurallara dalalım. Temel konsept, oyunda her iki günde bir 1890'dan itibaren yeni bir yılı temsil etmesidir. Bununla birlikte, yılları tercihlerinize uyacak şekilde özelleştirebilirsiniz. Örneğin, birinci ve ikinci gün 1890, üçüncü ve dört gün 1891 ve böylece, zorluğun 2010 veya 2020'deki sonuna kadar. Geçmiş olaydan devam eden patlama ile, bu tarihi yolculuğa çıkmanın ideal bir zamanı.
Gerçekçiliği korumak, otomatik yaşlanmayı kapatmak ve yaşam beklentisindeki tarihsel değişiklikler nedeniyle SIM'lerinizin 1950'den önce veya sonra doğup doğmasına bağlı olarak değişen bu yaşam beklentisi yönergelerini takip edin.
- Bebek: 1 gün sonra yaş (6 aylık)
- Bebek: 3 gün sonra yaş (2 yaşında)
- Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra yaş (6 yaşında)
- Çocuk: 14 gün sonra yaş (13 yaşında)
- Genç: 12 gün sonra yaş (19 yaşında)
1950'den önce doğan yetişkin SIM'ler için bu yaşlanma kurallarına uyun:
- Genç Yetişkin: 26 gün sonra yaş (32 yaşında)
- Yetişkin: 36 gün sonra yaş (50 yaşında)
- Elder: Yaklaşık 14 gün sonra ölür (yaklaşık 60 yaşında)
1950'den sonra doğan yetişkin SIM'ler için yönergeler farklıdır:
- Genç Yetişkin: 32 gün sonra yaş (35 yaşında)
- Yetişkin: 60 gün sonra yaş (65 yaşında)
- Yaşlı: Yaklaşık 56 gün sonra ölür (yaklaşık 90 yaşında)
Meydan okumaya başlamak için, tek bir genç yetişkin veya evli bir genç yetişkin çiftle başlayabilirsiniz. Bir SIM, daha önceki zamanlarda çok kuşaklı yaşamın ortak uygulamasını yansıtan ebeveynleri hane halkında olabilir. Tarihsel hissi geliştirmek için SIM'lerinizi periyot uygun kıyafetlerle giydirin.
Konut kuralları belirli yerlerde kısıtlamaları içerir: Strangerville tamamen sınırsızdır ve Del Sol Valley 1950'lere kadar mevcut değildir. Maksimum gerçekçilik için Sulani'yi kullanmaktan da kaçının. Tek Sims dairelerde yaşayabilir, ancak evlilik üzerine bir eve taşınmaları gerekir.
Teknoloji kullanımı da düzenlenmiştir. Telefonlar oyun öğeleri için kullanılabilir, ancak uygun on yıla kadar eğlence veya iletişim için kullanılmaz. Aynı şey, belirli işler için gerekli olan ve kitap ve tohum gibi eşyalar siparişi için gerekli olan bilgisayarlar için de geçerlidir. İş seçerken, simüle ettiğiniz dönemde mevcut olup olmayacaklarını düşünün.
The Sims 4 yıllık zorluklara meydan okuma
EA üzerinden resim On yıllar boyunca yapılan her on yıl, zorluk ve tarihsel doğruluk katmanları ekleyerek kendi kuralları ile birlikte gelir. İşte her on yıl için kurallara kısa bir genel bakış. Daha ayrıntılı bilgi için sevimli Coffee Gal'in tam meydan okuma kurallarına göz atın.
1890'lar
1890'larda sadece erkek varislere izin verilir. Kızları yaratıcı özelliğe sahip olmalı ve evlilikte hareket etmelidir. Woohooing yasaktır ve bir bebek için denemek Sims'in birlikte uyuyabilmesinin tek nedenidir. Bebekler evde doğar. Erkekler ahşap işleme gibi dönemlere uygun işler yaparken, kadınlar hane halkını yönetir, ancak dul kaldığında serbest çalışma veya bahçecilik alabilirler. Elektriğe izin verilmez ve çocuklar ilkokula gitmelidir, ancak liseye gerek yoktur. Her iki cinsiyet için de döneme uygun ana dallara izin verilir. Bu on yılda bir inek fabrikası oluşturmaya başlayın.
1900'ler
Şimdi lambalara izin verilir ve duşlara izin verilmemesine rağmen kapalı sıhhi tesisat getirilir. İş ve eğitim kuralları 1890'larla aynı kalır. Müzik için fonograflar kabul edilebilir, ancak 1890'lardan diğer kurallar hala geçerlidir.
1910'lar
Genç, genç yetişkin ve yetişkin erkekler I.Dünya Savaşı için hazırlanmıştır ve inek bitki pastası yemelidir. Hazırlanmış her erkek için bir zar atın; Tek sayılar pasta tekrar yerken, sayılar bile eve döner. Bütün erkekler ölürse, en yaşlı kadın ve kocası varis olur. Lise C ortalama gereksinimi ile zorunlu hale gelir; Aksi takdirde, sim dışarı çıkmalıdır. Erkek Sims savaştan sonra üniversiteye gidebilir ve kadınlar manuel emek işlerini alabilirler.
1920'ler
Kadınlar artık mirasçı olabilir ve evliliğe taşınması gerekmez. Yaratıcı özellik artık kızları için zorunlu değil. Radyo, filmler ve tüm aydınlatma seçeneklerine izin verilir. Kadınlar daha fazla koşulda çalışabilirler, özellikle de kocaları yeterince kazanmazlarsa. Yasak nedeniyle alkol yasaktır.
1930'lar
Üniversitede fıçılara izin verilir, ancak Büyük Buhran iş bulunabilirliğini etkiler. Sims, on yılın başında iş kariyerlerine katılamaz ve işlerini kaybedemez ve bir hafta sonra onları geri kazanır. Yasak biter ve Sims günde bir pişmiş yemekle sınırlıdır, diğer öğünler temizlenir, yakalanır veya yetiştirilir.
1940'lar
II. Dünya Savaşı için I. Dünya Savaşı kurallarını takip edin. Her hane halkının en az dört bitkisi olan bir zafer bahçesi olmalıdır. Termostatlara, rondelalara ve kurutuculara izin verilir ve her evin bir radyoya ihtiyacı vardır, en az bir SIM günde bir saat dinler. Lise öğrencileri kötü notlar için gönderilmez ve gençler yarı zamanlı işlere sahip olabilirler.
1950'ler
En büyük oğul, önceki savaş kurallarına göre Kore Savaşı'nda savaşa gider. Duşlara ve ucuz TV'lere izin verilir ve radyoyu dinlemeye gerek yoktur. Lise zorunlu kalır ve telefonlar çağrı için kullanılabilir.
1960'lar
Herhangi bir cinsiyetin en büyük iki çocuğu aynı kurallara uyarak Vietnam Savaşı'nda savaşa gider. Sims üniversitede herhangi bir ana dal seçebilir ve kadınlara doğum iznine izin verilir. Woohooing'e kısıtlamalar olmadan izin verilmektedir.
1970'ler
Herhangi bir cinsiyetin en büyük iki çocuğu tekrar Vietnam Savaşı'nda savaşa gidiyor. Evlilik teşvik edilir, ancak gerekli değildir. Mikrodalga fırınlara ve bulaşık makinelerine izin verilir ve piyango biletleri ve yiyecek dağıtımına ulaşılır.
1980'ler
Oyuna izin verilir ve en az bir SIM bir iş kariyerine devam etmelidir. Bilim bebeklerine izin verilir ve bebekler hastanede doğmalıdır.
1990'lar
Dizüstü bilgisayarlar ve sınırsız TV izlemesine izin verilir. Cihaz ve mobilya kısıtlamalarına kaldırılır ve mesajlaşmaya izin verilir. Tüm aileler bir Y2K barınağı inşa etmeli ve üç gün boyunca kalmalıdır.
2000'ler
Trendi hariç bilgisayar ve telefon kısıtlamaları kaldırılır. Bebekler evde veya hastanede doğabilir ve tüm müzik türlerine ve TV kanallarına izin verilir.
2010'lar
Basılı medyalı gazeteciliğe artık izin verilmiyor. Aynı cinsiyetten evliliklere izin verilir ve et duvarı, trendi ve hava jeneratörü ile birlikte tüm yarı zamanlı çalışmalar mevcuttur.
*The Sims 4 *'daki onlarca yıllık meydan okuma hakkında bilmeniz gereken her şey budur. * Eco Lifestyle * paketi oldukça kullanışlı olsa da, mücadeleyi sahip olduğunuz veya sahip olmadığınız diğer paketlere uyacak şekilde uyarlayabilirsiniz.
*Sims 4 şimdi PlayStation, Xbox ve PC'de mevcuttur.*