Als je een fan bent van * The Sims 4 * en je gameplay met een historische wending wilt opheffen, is de decennia -uitdaging de perfecte manier om je sims in verschillende tijdsperioden onder te dompelen. Deze uitdaging neemt je mee op een reis van 1890 tot 2010 of 2020 en biedt een unieke manier om de evolutie van leven en technologie de hele decennia te ervaren.
Regels van de decennia uitdaging in de Sims 4
Afbeelding via EA Laten we eerst duiken in de regels die deze fascinerende uitdaging regelen. Het kernconcept is dat elke twee dagen in het spel een nieuw jaar vertegenwoordigt, beginnend vanaf 1890. Je kunt echter de jaren aanpassen om bij je voorkeuren te passen. Dagen één en twee zijn bijvoorbeeld 1890, dagen drie en vier zijn 1891, enzovoort, tot het einde van de uitdaging op 2010 of 2020. Met de voortdurende ontploffing van het eerdere evenement is het een ideale tijd om aan deze historische reis te beginnen.
Om het realisme te handhaven, schakelt u automatische veroudering uit en volgt u deze levensverwachtingsrichtlijnen, die variëren afhankelijk van of uw Sims vóór of na 1950 zijn geboren vanwege historische veranderingen in de levensverwachting.
- Baby: Leeftijd na 1 dag (6 maanden oud)
- Baby: leeftijd na 3 dagen (2 jaar oud)
- Peuter: leeftijd na 8 dagen (6 jaar oud)
- Kind: Leeftijd na 14 dagen (13 jaar oud)
- Tiener: Leeftijd na 12 dagen (19 jaar oud)
Volg deze verouderingsregels voor sims voor volwassenen die vóór 1950 zijn geboren :
- Jong volwassen: Leeftijd na 26 dagen (32 jaar oud)
- Volwassenen: leeftijd na 36 dagen (50 jaar oud)
- Ouderling: sterft na ongeveer 14 dagen (ongeveer 60 jaar oud)
Voor volwassen sims geboren na 1950 zijn de richtlijnen verschillend:
- Jong volwassen: Leeftijd na 32 dagen (35 jaar oud)
- Volwassenen: leeftijd na 60 dagen (65 jaar oud)
- Ouderling: sterft na ongeveer 56 dagen (ongeveer 90 jaar oud)
Om de uitdaging te beginnen, kunt u beginnen met een enkele jonge volwassene of een getrouwd stel voor jong volwassenen. Eén sim kan zijn ouders in het huishouden hebben, wat de gemeenschappelijke praktijk van multi-generationaal leven in vroegere tijden weerspiegelt. Kleed uw sims in geschikte outfits van de periode om het historische gevoel te verbeteren.
De regels van de woning omvatten beperkingen op bepaalde locaties: Strangerville is volledig verboden en Del Sol Valley is pas in de jaren 1950 beschikbaar. Voor maximaal realisme, vermijd ook gebruik van sulani. Alleenstaande Sims kunnen in appartementen wonen, maar ze moeten bij het huwelijk naar een huis verhuizen.
Technologiegebruik is ook gereguleerd. Telefoons kunnen worden gebruikt voor gameplay -elementen, maar niet voor entertainment of communicatie tot het juiste decennium. Hetzelfde geldt voor computers, die nodig zijn voor bepaalde taken en het bestellen van items zoals boeken en zaden. Overweeg bij het kiezen van banen of ze beschikbaar zouden zijn geweest in de periode die u simuleert.
De Sims 4 decennia dagen moeilijkheden uit
Afbeelding via EA Elk decennium in de decennia -uitdaging komt met zijn eigen set regels, die lagen van moeilijkheid en historische nauwkeurigheid toevoegen. Hier is een kort overzicht van de regels voor elk decennium. Bekijk de volledige uitdagingsregels van Cute Coffee Gal voor meer informatie.
1890s
In de jaren 1890 zijn alleen mannelijke erfgenamen toegestaan. Dochters moeten de creatieve eigenschap hebben en het huwelijk verlaten. Woohooing is verboden en het proberen voor een baby is de enige reden waarom sims samen kunnen slapen. Baby's worden thuis geboren. Mannen werken geschikte banen zoals houtbewerking, terwijl vrouwen het huishouden beheren, maar kunnen freelancen of tuinieren in beslag nemen als ze weduwe zijn. Elektriciteit is niet toegestaan en kinderen moeten naar de lagere school gaan, maar de middelbare school is niet vereist. De universiteit is toegestaan voor beide geslachten met geschikte majors van de periode. Begin tijdens dit decennium een koeienplant te maken.
1900
Lampen zijn nu toegestaan, en sanitair binnenshuis wordt geïntroduceerd, hoewel douches nog steeds niet zijn toegestaan. Banen en onderwijsregels blijven hetzelfde als de jaren 1890. Fonografen voor muziek zijn acceptabel, maar andere regels uit de jaren 1890 zijn nog steeds van toepassing.
1910s
Tiener, jonge volwassene en volwassen mannen zijn opgesteld voor de Eerste Wereldoorlog en moeten koeienplantencake eten. Rol een dobbelstenen voor elke opgesteld man; Oneven cijfers eten de cake opnieuw, terwijl zelfs nummers terugkeren naar huis. Als alle mannen sterven, worden de oudste vrouw en haar man de erfgenamen. De middelbare school wordt verplicht met een C -gemiddelde vereiste; Anders moet de SIM weggaan. Mannelijke sims kunnen na de oorlog naar de universiteit gaan en vrouwen kunnen banen in de handarbeid aannemen.
1920s
Vrouwen kunnen nu erfgenamen zijn en hoeven niet te verhuizen bij het huwelijk. De creatieve eigenschap is niet langer verplicht voor dochters. Praat radio, films en alle verlichtingsopties zijn toegestaan. Vrouwen kunnen onder meer omstandigheden werken, vooral als hun man niet genoeg verdienen. Alcohol is verboden vanwege het verbod.
1930s
Vaten zijn toegestaan op de universiteit, maar de grote depressie beïnvloedt de beschikbaarheid van werk. Sims kunnen niet lid worden van zakelijke carrières en verliezen hun baan aan het begin van het decennium en herwinnen ze na een week. Verbod eindigt en sims zijn beperkt tot één gekookte maaltijd per dag, met andere maaltijden opgeheven, gevangen of geteeld.
1940
Volg de regels van de Eerste Wereldoorlog voor de Tweede Wereldoorlog. Elk huishouden moet een overwinningstuin hebben met ten minste vier planten. Thermostaten, ringen en drogers zijn toegestaan, en elk huishouden heeft een radio nodig, met minstens één sim die dagelijks een uur luistert. Middelbare scholieren worden niet weggestuurd voor slechte cijfers en tieners kunnen parttime banen vasthouden.
1950
De oudste zoon gaat naar de oorlog in de Koreaanse oorlog, na eerdere oorlogsregels. Douches en goedkope tv's zijn toegestaan en het luisteren naar de radio is niet vereist. De middelbare school blijft verplicht en telefoons kunnen worden gebruikt voor oproepen.
Jaren zestig
De oudste twee kinderen van enig geslacht gaan oorlog in de oorlog in Vietnam, volgens dezelfde regels. Sims kunnen elke major op de universiteit kiezen en vrouwen mogen zwangerschapsverlof. Woohooing is nu toegestaan zonder beperkingen.
1970
De oudste twee kinderen van enig geslacht gaan weer oorlog in de oorlog in Vietnam. Het huwelijk wordt aangemoedigd maar niet vereist. Magnetrons en vaatwassers zijn toegestaan, en loten en de levering van voedsel beschikbaar komen.
1980
Gaming is toegestaan en ten minste één sim moet een zakelijke carrière nastreven. Science -baby's zijn toegestaan en baby's moeten in het ziekenhuis worden geboren.
1990 uit uitzetting uit
Laptops en onbeperkte tv -kijken zijn toegestaan. Apparatuur- en meubelbeperkingen worden opgeheven en sms'en is toegestaan. Alle families moeten een Y2K -schuilplaats bouwen en er drie dagen in blijven.
2000
Computer- en telefoonbeperkingen worden opgeheven, behalve voor trendi. Baby's kunnen thuis of in het ziekenhuis worden geboren en alle muziektypen en tv -kanalen zijn toegestaan.
2010s
Journalistiek met gedrukte media is niet langer toegestaan. Huwelijken van hetzelfde geslacht zijn toegestaan en alle parttime werk, samen met de vleeswand, trendi en weergenerator, zijn beschikbaar.
Dat is alles wat je moet weten over de decennia -uitdaging in *The Sims 4 *. Hoewel het * Eco Lifestyle * -pakket best nuttig is, kunt u de uitdaging aanpassen aan alle andere pakketten die u bezit of niet bezit.
*De SIMS 4 is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.*