Если вы поклонник * Sims 4 * и хотите оживить свой игровой процесс с историческим поворотом, вызов Decades - это идеальный способ погрузить ваши симы в разные периоды времени. Эта задача выводит вас в путешествие с 1890 по 2010 или 2020 год, предлагая уникальный способ испытать эволюцию жизни и технологий на протяжении десятилетий.
Правила десятилетий вызов в Sims 4
Изображение через EA Во -первых, давайте погрузимся в правила, которые регулируют этот захватывающий вызов. Основная концепция заключается в том, что каждые два дня в игре представляют новый год, начиная с 1890 года. Однако вы можете настроить годы, чтобы соответствовать вашим предпочтениям. Например, в первые и два дни - 1890, три и четыре дня - 1891, и так далее, вплоть до конца вызова в 2010 или 2020 году. С продолжающимся взрывом с прошлого события это идеальное время, чтобы отправиться в это историческое путешествие.
Чтобы поддерживать реализм, отключите автоматическое старение и следуйте этим руководящим принципам продолжительности жизни, которые варьируются в зависимости от того, родились ли ваши симы до или после 1950 года из -за исторических изменений в ожидаемой продолжительности жизни.
- Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
- Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
- Малыш: возраст через 8 дней (6 лет)
- Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
- Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)
Для взрослых симов, родившихся до 1950 года , следуйте этим правилам старения:
- Молодой взрослый: возраст через 26 дней (32 года)
- Взрослый: возраст через 36 дней (50 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)
Для взрослых симов, родившихся после 1950 года , рекомендации разные:
- Молодой взрослый: возраст через 32 дня (35 лет)
- Взрослый: возраст через 60 дней (65 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)
Чтобы начать вызов, вы можете начать с одного молодого взрослого или замужней молодой пары для взрослых. У одного сим-музыки могут быть их родители в семье, отражая общую практику жизни в нескольких поколениях в более ранние времена. Соверните свои симы в подходящие для периода наряды, чтобы улучшить историческое чувство.
Правила жилья включают ограничения в определенных местах: Stugnerville полностью не лимит, а долина Del Sol не доступна до 1950-х годов. Для максимального реализма также избегайте использования Sulani. Одиночные симы могут жить в квартирах, но они должны переехать в дом после брака.
Использование технологий также регулируется. Телефоны могут использоваться для элементов игрового процесса, но не для развлечений или общения до подходящего десятилетия. То же самое относится и к компьютерам, которые необходимы для определенных заданий и заказа, таких как книги и семена. При выборе рабочих мест подумайте, были бы они были бы доступны в течение периода времени, который вы моделируете.
Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям
Изображение через EA Каждое десятилетие в десятилетней задачи поставляется с собственным набором правил, добавляя слои сложности и историческую точность. Вот краткий обзор правил за каждое десятилетие. Для получения более подробной информации, ознакомьтесь с правилами полного вызова Cute Coffee Gal.
1890 -е годы
В 1890 -х годах разрешены только наследники мужского пола. Дочери должны иметь творческую черту и уйти в брак. Woohooing запрещена, и попытка ребенка - единственная причина, по которой Симс может спать вместе. Младенцы рождаются дома. Мужчины работают, соответствующие рабочим местам, таким как деревообработка, в то время как женщины управляют домохозяйством, но могут заниматься фрилансером или садоводством, если овдоветь. Электричество не разрешено, и дети должны посещать начальную школу, но средняя школа не требуется. Университет разрешен для обоих полов с подходящими для периода специальностей. Начните создавать коровье в течение этого десятилетия.
1900 -е годы
Лампы в настоящее время разрешены, и вводится крытая сантехника, хотя душевые до сих пор не допускаются. Рабочие места и правила образования остаются такими же, как у 1890 -х годов. Фонографы для музыки приемлемы, но другие правила 1890 -х годов все еще применяются.
1910 -е годы
Подростки, молодые взрослые и взрослые мужчины готовы к Первой мировой войне и должны есть пирог с коровьим растением. Скатайте кубик для каждого составленного мужчины; Нечетные числа снова съедают торт, а даже цифры возвращаются домой. Если все мужчины умирают, самая старая женщина и ее муж станут наследниками. Средняя школа становится обязательной со средним требованием C; В противном случае сима должна уехать. Мужские симы могут посещать университет после войны, и женщины могут устроиться на ручную работу по труду.
1920 -е годы
Женщины теперь могут быть наследниками и не должны выходить на брак. Творческая черта больше не является обязательной для дочерей. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены. Женщины могут работать при больших обстоятельствах, особенно если их мужья недостаточно зарабатывают. Алкоголь запрещен из -за запрета.
1930 -е годы
Кеги разрешены в университете, но великая депрессия влияет на доступность работы. Симс не может присоединиться к бизнес -карьере и потерять работу в начале десятилетия, восстановив их через неделю. Запрет заканчивается, и симы ограничены одной приготовленной едой в день, причем другие блюда выглощены, пойманы или выращены.
1940 -е годы
Следуйте правилам Первой мировой войны для Второй мировой войны. Каждое домашнее хозяйство должно иметь сад победы с по крайней мере четырьмя растениями. Термостаты, шайбы и сушильные машины допускаются, и каждому домохозяйству нужна радио, по крайней мере, одна сима прослушивает час в день. Средние школьники не отправляются за плохие оценки, а подростки могут работать на неполный рабочий день.
1950 -е годы
Старший сын идет на войну в Корейской войне, следуя предыдущим правилам войны. Разрешены души и дешевые телевизоры, а слушание радио не требуется. Средняя школа остается обязательной, и телефоны могут использоваться для вызовов.
1960 -е годы
Двое самых старых детей любого пола идут на войну в войне во Вьетнаме, следуя тем же правилам. Симс может выбрать любую специальность в колледже, а женщинам разрешается декретный отпуск. Woohooing теперь разрешено без ограничений.
1970 -е годы
Двое самых старых детей любого пола снова идут на войну в войне во Вьетнаме. Брак поощряется, но не требуется. Микроволны и посудомоечные машины разрешены, а лотерейные билеты и доставка еды становятся доступными.
1980 -е годы
Игры допускаются, и по крайней мере одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети разрешены, а дети должны родиться в больнице.
1990 -е годы
Ноутбуки и неограниченное просмотр телевизора разрешены. Ограничения на прибора и мебель сняты, а текстовые сообщения разрешены. Все семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться в нем три дня.
2000 -е годы
Компьютерные и телефонные ограничения сняты, за исключением Trendi. Младенцы могут родиться дома или в больнице, и все типы музыки и телевизионные каналы разрешены.
2010 -е
Журналистика с печатными СМИ больше не разрешена. Однополые браки разрешены, и доступны все работы с частичной занятостью, а также мясная стена, тренди и генератор погоды.
Это все, что вам нужно знать о вызове десятилетий в *Sims 4 *. Хотя пакет * Eco Lifestyle * весьма полезен, вы можете адаптировать задачу, чтобы соответствовать любым другим пакетам, которым вы владеете или не владеете.
*SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*