Heim Nachricht "Mastering the Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung"

"Mastering the Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung"

Apr 13,2025 Autor: Thomas

Wenn Sie ein Fan von * The Sims 4 * sind und Ihr Gameplay mit einer historischen Wendung aufpeppen möchten, ist die Challenge der Jahrzehnte die perfekte Möglichkeit, Ihre Sims in verschiedene Zeiträume einzutauchen. Diese Herausforderung führt Sie auf eine Reise von 1890 bis 2010 oder 2020 und bietet eine einzigartige Möglichkeit, die Entwicklung von Leben und Technologie im Laufe der Jahrzehnte zu erleben.

Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4

Die Sims 4

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Lassen Sie uns zunächst in die Regeln eintauchen, die diese faszinierende Herausforderung regeln. Das Kernkonzept ist, dass alle zwei Tage im Spiel ab 1890 ein neues Jahr darstellt. Sie können jedoch die Jahre an Ihre Vorlieben anpassen. Zum Beispiel sind die Tagen eins und zwei 1890, die drei und vier Tage 1891 und so weiter, bis zum Ende der Herausforderung am Ende 2010 oder 2020. Mit der anhaltenden Explosion der vergangenen Veranstaltung ist es eine ideale Zeit, um sich auf diese historische Reise zu begeben.

Um den Realismus aufrechtzuerhalten, die automatische Alterung ausschalten und diese Richtlinien für die Lebenserwartung befolgen, was je nachdem, ob Ihre Sims aufgrund historischer Veränderungen der Lebenserwartung vor oder nach 1950 geboren wurden.

  • Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
  • Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre)
  • Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
  • Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre)
  • Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre)

Für Erwachsene, die vor 1950 geboren wurden , befolgen Sie die folgenden Alterungsregeln:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)

Für erwachsene Sims, die nach 1950 geboren wurden , sind die Richtlinien unterschiedlich:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)

Um die Herausforderung zu beginnen, können Sie mit einem einzigen jungen Erwachsenen oder einem verheirateten jungen Erwachsenenpaar beginnen. Eine SIM kann ihre Eltern im Haushalt haben und die allgemeine Praxis des Lebens mit mehreren Generationen in früheren Zeiten widerspiegeln. Ziehen Sie Ihre Sims in zeitgemäßen Outfits an, um das historische Gefühl zu verbessern.

Zu den Wohnregeln gehören Beschränkungen für bestimmte Orte: Strangerville ist vollständig und Del Sol Valley erst in den 1950er Jahren verfügbar. Vermeiden Sie für den maximalen Realismus auch Sulani. Einzelne Sims können in Apartments leben, aber sie müssen nach der Heirat in ein Haus ziehen.

Die technologische Nutzung wird ebenfalls reguliert. Telefone können für Gameplay -Elemente verwendet werden, jedoch nicht für Unterhaltung oder Kommunikation bis zum richtigen Jahrzehnt. Gleiches gilt für Computer, die für bestimmte Jobs und Bestellungen wie Bücher und Saatgut erforderlich sind. Überlegen Sie, ob sie während des Simulierens von Zeiten verfügbar gewesen wären.

Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage

Sims, die in Cottage leben, leben

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Jedes Jahrzehnt in der Jahrzehnten -Herausforderung besteht aus eigenen Regeln und fügt Schichten von Schwierigkeiten und historischer Genauigkeit hinzu. Hier ist ein kurzer Überblick über die Regeln für jedes Jahrzehnt. Ausführlichere Informationen finden Sie in den vollständigen Herausforderungsregeln des niedlichen Kaffees.

1890er Jahre

In den 1890er Jahren sind nur männliche Erben erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal haben und in der Ehe ausziehen. Woohooing ist verboten, und es ist der einzige Grund, warum Sims zusammen schlafen können. Babys werden zu Hause geboren. Männer arbeiten in der Arbeit, die in der Arbeit in der Arbeit arbeiten, während Frauen den Haushalt verwalten, können jedoch freiberuflich oder im Garten aufnehmen, wenn sie verwitwet sind. Strom ist nicht erlaubt und Kinder müssen die Grundschule besuchen, aber die High School ist nicht erforderlich. Die Universität ist für beide Geschlechter mit zeitgenehmigen Majors zulässig. Schaffen Sie in diesem Jahrzehnt eine Kuhpflanze.

1900er Jahre

Lampen sind jetzt erlaubt, und die Sanitäranlagen werden eingeführt, obwohl die Duschen immer noch nicht erlaubt sind. Jobs und Bildungsregeln bleiben die gleichen wie in den 1890er Jahren. Phonographien für Musik sind akzeptabel, aber andere Regeln aus den 1890er Jahren gelten weiterhin.

1910er Jahre

Teenager, junger Erwachsener und erwachsene Männer werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen und müssen Kuhpflanzenkuchen essen. Rollen Sie einen Würfel für jeden eingezogenen Mann; Odd Nummern essen den Kuchen erneut, während sogar Zahlen nach Hause zurückkehren. Wenn alle Männer sterben, werden die älteste Frau und ihr Mann die Erben. Die High School wird mit einem C -Durchschnittsbedarf obligatorisch; Andernfalls muss die SIM ausziehen. Männliche Sims können nach dem Krieg die Universität besuchen, und Frauen können manuelle Arbeitsplätze annehmen.

1920er Jahre

Frauen können jetzt Erben sein und müssen nicht in der Ehe ausziehen. Das kreative Merkmal ist für Töchter nicht mehr obligatorisch. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können unter mehr Umständen arbeiten, insbesondere wenn ihre Ehemänner nicht genug verdienen. Alkohol ist aufgrund des Verbots verboten.

1930er Jahre

Fässer sind an der Universität erlaubt, aber die Weltwirtschaftskrise wirkt sich auf die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen aus. Sims können zu Beginn des Jahrzehnts keine Geschäftskarriere anschließen und ihre Arbeit verlieren und sie nach einer Woche wiedererlangt. Das Verbot endet und Sims sind auf eine gekochte Mahlzeit pro Tag beschränkt, wobei andere Mahlzeiten gesucht, gefangen oder gewachsen sind.

1940er Jahre

Befolgen Sie die Regeln des Ersten Weltkriegs für den Zweiten Weltkrieg. Jeder Haushalt muss einen Siegesgarten mit mindestens vier Pflanzen haben. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt, und jeder Haushalt braucht ein Radio, wobei mindestens eine Sim täglich eine Stunde lang hört. Highschooler werden nicht für schlechte Noten weggeschickt, und Jugendliche können Teilzeitjobs haben.

1950er Jahre

Der älteste Sohn zieht im Koreakrieg nach früheren Kriegsregeln in den Krieg. Duschen und billige Fernseher sind erlaubt, und das Hören von Radio ist nicht erforderlich. Die High School bleibt obligatorisch und Telefone können für Anrufe verwendet werden.

1960er Jahre

Die ältesten beiden Kinder eines Geschlechts ziehen sich im Vietnamkrieg in den Krieg nach den gleichen Regeln. Sims können jeden Hauptfach im College wählen, und Frauen dürfen Mutterschaftsurlaub erlaubt. Woohooing ist jetzt ohne Einschränkungen erlaubt.

1970er Jahre

Die ältesten beiden Kinder eines Geschlechts ziehen sich erneut im Vietnamkrieg in den Krieg. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen und Geschirrspülwerke sind erlaubt, und Lotteriekarten und Lebensmittelversorgung werden erhältlich.

1980er Jahre

Spiele ist erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt, und Babys sollten im Krankenhaus geboren werden.

1990er Jahre

Laptops und uneingeschränktes Fernsehen sind erlaubt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben und eine SMS ist zulässig. Alle Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage lang darin bleiben.

2000er Jahre

Mit Ausnahme von Trendi werden Computer- und Telefonbeschränkungen aufgehoben. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden, und alle Musiktypen und Fernsehsender sind erlaubt.

2010er

Journalismus mit Printmedien ist nicht mehr zulässig. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt, und alle Teilzeitarbeiten sowie die Fleischwand, der Trendi und die Wettergenerator sind verfügbar.

Das ist alles, was Sie über die Jahrzehnte Herausforderung in *The Sims 4 *wissen müssen. Während das * Eco Lifestyle * -Paket * sehr nützlich ist, können Sie die Herausforderung an die anderen Packungen anpassen, die Sie besitzen oder nicht besitzen.

*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*

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