Kung ikaw ay isang tagahanga ng * The Sims 4 * at naghahanap upang pagandahin ang iyong gameplay na may isang makasaysayang twist, ang hamon ng mga dekada ay ang perpektong paraan upang ibabad ang iyong mga sims sa iba't ibang mga tagal ng oras. Ang hamon na ito ay magdadala sa iyo sa isang paglalakbay mula 1890 hanggang 2010 o 2020, na nag -aalok ng isang natatanging paraan upang maranasan ang ebolusyon ng buhay at teknolohiya sa pamamagitan ng mga dekada.
Mga Batas ng Mga Dekada Hamon sa Sims 4

Larawan sa pamamagitan ng EA Una, sumisid tayo sa mga patakaran na namamahala sa kamangha -manghang hamon na ito. Ang pangunahing konsepto ay ang bawat dalawang araw sa laro ay kumakatawan sa isang bagong taon, simula sa 1890. Maaari mong, gayunpaman, ipasadya ang mga taon upang magkasya sa iyong mga kagustuhan. Halimbawa, ang mga araw ng isa at dalawa ay 1890, araw ng tatlo at apat ay 1891, at iba pa, hanggang sa pagtatapos ng hamon sa 2010 o 2020. Sa patuloy na pagsabog mula sa nakaraang kaganapan, ito ay isang mainam na oras upang magsimula sa makasaysayang paglalakbay na ito.
Upang mapanatili ang pagiging totoo, patayin ang awtomatikong pag -iipon at sundin ang mga alituntunin ng pag -asa sa buhay na ito, na nag -iiba depende sa kung ipinanganak ang iyong Sims bago o pagkatapos ng 1950 dahil sa mga pagbabago sa kasaysayan sa pag -asa sa buhay.
- Baby: Edad pagkatapos ng 1 araw (6 na buwan)
- Bata: Edad pagkatapos ng 3 araw (2 taong gulang)
- Toddler: Edad pagkatapos ng 8 araw (6 taong gulang)
- Bata: Edad pagkatapos ng 14 araw (13 taong gulang)
- Kabataan: Edad pagkatapos ng 12 araw (19 taong gulang)
Para sa mga pang -adulto na sims na ipinanganak bago ang 1950 , sundin ang mga panuntunang ito:
- Batang may sapat na gulang: Edad pagkatapos ng 26 araw (32 taong gulang)
- Matanda: Edad pagkatapos ng 36 araw (50 taong gulang)
- Elder: Namatay pagkatapos ng mga 14 na araw (sa paligid ng 60 taong gulang)
Para sa mga pang -adulto na sims na ipinanganak pagkatapos ng 1950 , ang mga alituntunin ay naiiba:
- Bata na may sapat na gulang: Edad pagkatapos ng 32 araw (35 taong gulang)
- Matanda: Edad pagkatapos ng 60 araw (65 taong gulang)
- Elder: Namatay pagkatapos ng mga 56 araw (sa paligid ng 90 taong gulang)
Upang simulan ang hamon, maaari kang magsimula sa isang solong batang may sapat na gulang o isang mag -asawa na may -edad na may sapat na gulang. Ang isang sim ay maaaring magkaroon ng kanilang mga magulang sa sambahayan, na sumasalamin sa karaniwang kasanayan ng multi-generational na pamumuhay sa mga naunang panahon. Bihisan ang iyong mga Sims sa mga naaangkop na mga outfits ng panahon upang mapahusay ang pakiramdam sa kasaysayan.
Kasama sa mga patakaran sa pabahay ang mga paghihigpit sa ilang mga lokasyon: Ang Strangerville ay nasa labas ng limitasyon, at ang Del Sol Valley ay hindi magagamit hanggang sa 1950s. Para sa maximum na realismo, iwasan din ang paggamit ng surani. Ang mga solong sims ay maaaring manirahan sa mga apartment, ngunit dapat silang lumipat sa isang bahay sa pag -aasawa.
Ang paggamit ng teknolohiya ay kinokontrol din. Ang mga telepono ay maaaring magamit para sa mga elemento ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa naaangkop na dekada. Ang parehong naaangkop sa mga computer, na kinakailangan para sa ilang mga trabaho at pag -order ng mga item tulad ng mga libro at buto. Kapag pumipili ng mga trabaho, isaalang -alang kung magagamit ba sila sa panahon ng oras na ikaw ay gayahin.
Ang mga kahirapan sa Sims 4 na dekada ay hamon ang mga paghihirap

Larawan sa pamamagitan ng EA Ang bawat dekada sa hamon ng mga dekada ay may sariling hanay ng mga patakaran, pagdaragdag ng mga layer ng kahirapan at katumpakan ng kasaysayan. Narito ang isang maikling pangkalahatang -ideya ng mga patakaran para sa bawat dekada. Para sa mas detalyadong impormasyon, tingnan ang mga patakaran ng buong hamon ng Cute na Gal.
1890s
Noong 1890s, pinapayagan lamang ang mga tagapagmana ng lalaki. Ang mga anak na babae ay dapat magkaroon ng malikhaing katangian at lumipat sa pag -aasawa. Ipinagbabawal ang Woohooing, at ang pagsubok para sa isang sanggol ay ang tanging dahilan na maaaring makatulog nang magkasama ang Sims. Ang mga sanggol ay ipinanganak sa bahay. Ang mga kalalakihan ay naaangkop sa mga trabaho na naaangkop sa panahon tulad ng paggawa ng kahoy, habang pinamamahalaan ng mga kababaihan ang sambahayan ngunit maaaring tumagal ng freelancing o paghahardin kung biyuda. Hindi pinapayagan ang kuryente, at ang mga bata ay dapat na dumalo sa elementarya, ngunit hindi kinakailangan ang high school. Pinapayagan ang unibersidad para sa parehong mga kasarian na may mga naaangkop na majors. Simulan ang paglikha ng isang halaman ng baka sa loob ng dekada na ito.
1900s
Pinapayagan ngayon ang mga lampara, at ipinakilala ang panloob na pagtutubero, kahit na hindi pa pinapayagan ang mga shower. Ang mga panuntunan sa trabaho at edukasyon ay nananatiling pareho sa 1890s. Ang mga ponograpo para sa musika ay katanggap -tanggap, ngunit ang iba pang mga patakaran mula sa 1890 ay nalalapat pa rin.
1910s
Ang mga tinedyer, batang may sapat na gulang, at may sapat na gulang ay naka -draft para sa World War I at dapat kumain ng cake ng halaman ng baka. Gumulong ng isang dice para sa bawat naka -draft na lalaki; Ang mga kakaibang numero ay kumakain muli ng cake, habang ang mga numero ay umuwi. Kung ang lahat ng mga lalaki ay namatay, ang pinakalumang babae at ang kanyang asawa ay naging tagapagmana. Ang high school ay nagiging sapilitan na may isang average na kinakailangan; Kung hindi man, ang SIM ay dapat lumipat. Ang mga male sims ay maaaring dumalo sa unibersidad pagkatapos ng digmaan, at ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng manu -manong trabaho sa paggawa.
1920s
Ang mga kababaihan ay maaari na ngayong maging tagapagmana at hindi na kailangang lumipat sa kasal. Ang malikhaing katangian ay hindi na ipinag -uutos para sa mga anak na babae. Talk Radio, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw ay pinapayagan. Ang mga kababaihan ay maaaring gumana sa ilalim ng higit pang mga pangyayari, lalo na kung ang kanilang asawa ay hindi kumita ng sapat. Ipinagbabawal ang alkohol dahil sa pagbabawal.
1930s
Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad, ngunit ang Great Depression ay nakakaapekto sa pagkakaroon ng trabaho. Ang Sims ay hindi maaaring sumali sa mga karera sa negosyo at mawalan ng kanilang mga trabaho sa pagsisimula ng dekada, muling makuha ang mga ito pagkatapos ng isang linggo. Nagtatapos ang pagbabawal, at ang mga sim ay limitado sa isang lutong pagkain sa isang araw, kasama ang iba pang mga pagkain na scavenged, nahuli, o lumaki.
1940s
Sundin ang mga panuntunan sa World War I para sa World War II. Ang bawat sambahayan ay dapat magkaroon ng isang hardin ng tagumpay na may hindi bababa sa apat na halaman. Pinapayagan ang mga thermostat, tagapaghugas ng basura, at ang bawat sambahayan ay nangangailangan ng isang radyo, na may hindi bababa sa isang SIM na nakikinig ng isang oras araw -araw. Ang mga high schoolers ay hindi ipinadala para sa masamang marka, at ang mga kabataan ay maaaring humawak ng mga part-time na trabaho.
1950s
Ang pinakalumang anak na lalaki ay napupunta sa digmaan sa Digmaang Korea, kasunod ng mga nakaraang panuntunan sa digmaan. Pinapayagan ang mga shower at murang TV, at hindi kinakailangan ang pakikinig sa radyo. Ang high school ay nananatiling sapilitan, at ang mga telepono ay maaaring magamit para sa mga tawag.
1960s
Ang pinakalumang dalawang anak ng anumang kasarian ay pumunta sa digmaan sa Vietnam War, kasunod ng parehong mga patakaran. Ang mga SIM ay maaaring pumili ng anumang pangunahing sa kolehiyo, at ang mga kababaihan ay pinapayagan ang maternity leave. Pinapayagan ngayon ang Woohooing nang walang mga paghihigpit.
1970s
Ang pinakalumang dalawang anak ng anumang kasarian ay pumunta sa digmaan sa Vietnam War muli. Hinihikayat ang pag -aasawa ngunit hindi kinakailangan. Pinapayagan ang mga microwaves at dishwashers, at magagamit ang mga tiket sa loterya at paghahatid ng pagkain.
1980s
Pinapayagan ang paglalaro, at hindi bababa sa isang SIM ang dapat ituloy ang isang karera sa negosyo. Pinapayagan ang mga sanggol na agham, at ang mga sanggol ay dapat ipanganak sa ospital.
1990s
Pinapayagan ang mga laptop at hindi pinigilan na panonood sa TV. Ang mga paghihigpit sa kasangkapan at kasangkapan ay itinaas, at pinahihintulutan ang pag -text. Ang lahat ng mga pamilya ay dapat magtayo ng isang kanlungan ng Y2K at manatili dito sa loob ng tatlong araw.
2000s
Ang mga paghihigpit sa computer at telepono ay itinaas, maliban kay Trendi. Ang mga sanggol ay maaaring ipanganak sa bahay o sa ospital, at pinapayagan ang lahat ng mga uri ng musika at mga channel sa TV.
2010
Ang journalism na may print media ay hindi na pinapayagan. Pinapayagan ang parehong-sex na pag-aasawa, at lahat ng part-time na trabaho, kasama ang pader ng karne, trendi, at generator ng panahon, ay magagamit.
Iyon ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mga dekada na hamon sa *ang Sims 4 *. Habang ang * eco lifestyle * pack ay lubos na kapaki -pakinabang, maaari mong iakma ang hamon upang magkasya sa anumang iba pang mga pack na pagmamay -ari mo o hindi pagmamay -ari.
*Ang Sims 4 ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.*