บ้าน ข่าว "การควบคุมความท้าทายของซิมส์ 4 ทศวรรษ: คู่มือทีละขั้นตอน"

"การควบคุมความท้าทายของซิมส์ 4 ทศวรรษ: คู่มือทีละขั้นตอน"

Apr 13,2025 ผู้เขียน: Thomas

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ * The Sims 4 * และมองหาการเล่นเกมของคุณด้วยการบิดทางประวัติศาสตร์ความท้าทายหลายทศวรรษเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการดื่มด่ำกับซิมส์ของคุณในช่วงเวลาที่แตกต่างกัน ความท้าทายนี้จะนำคุณไปสู่การเดินทางตั้งแต่ปี 1890 ถึง 2010 หรือ 2020 ซึ่งนำเสนอวิธีที่ไม่เหมือนใครในการสัมผัสกับวิวัฒนาการของชีวิตและเทคโนโลยีตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา

กฎแห่งทศวรรษที่ท้าทายในซิมส์ 4

ซิมส์ 4

ภาพผ่าน EA
ก่อนอื่นมาดำดิ่งสู่กฎที่ควบคุมความท้าทายที่น่าสนใจนี้ แนวคิดหลักคือทุก ๆ สองวันในเกมแสดงถึงปีใหม่เริ่มตั้งแต่ปี 1890 อย่างไรก็ตามคุณสามารถปรับแต่งปีที่ผ่านมาเพื่อให้เหมาะกับการตั้งค่าของคุณ ตัวอย่างเช่นวันที่หนึ่งและสองคือ 1890 วันที่สามและสี่คือ 1891 และอื่น ๆ จนถึงสิ้นความท้าทายในปี 2010 หรือ 2020 ด้วยการระเบิดอย่างต่อเนื่องจากเหตุการณ์ที่ผ่านมามันเป็นเวลาที่เหมาะที่จะเริ่มต้นการเดินทางทางประวัติศาสตร์นี้

เพื่อรักษาความสมจริงให้ปิดอายุอัตโนมัติและปฏิบัติตามแนวทางการคาดหวังชีวิตเหล่านี้ซึ่งแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าซิมของคุณเกิดมาก่อนหรือหลังปี 1950 เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ในอายุขัย

  • ที่รัก: อายุหลังจาก 1 วัน (อายุ 6 เดือน)
  • ทารก: อายุหลังจาก 3 วัน (อายุ 2 ปี)
  • เด็กวัยหัดเดิน: อายุหลังจาก 8 วัน (อายุ 6 ขวบ)
  • เด็ก: อายุหลังจาก 14 วัน (อายุ 13 ปี)
  • วัยรุ่น: อายุ 12 วัน (อายุ 19 ปี)

สำหรับ SIMs สำหรับผู้ใหญ่ที่เกิดก่อนปี 1950 ให้ปฏิบัติตามกฎการชราภาพเหล่านี้:

  • ผู้ใหญ่: อายุ 26 วัน (อายุ 32 ปี)
  • ผู้ใหญ่: อายุ 36 วัน (อายุ 50 ปี)
  • เอ็ลเดอร์: ตายหลังจากประมาณ 14 วัน (ประมาณ 60 ปี)

สำหรับ SIMS สำหรับผู้ใหญ่ที่เกิดหลังปี 1950 แนวทางนั้นแตกต่างกัน:

  • ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 32 วัน (อายุ 35 ปี)
  • ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 60 วัน (อายุ 65 ปี)
  • เอ็ลเดอร์: เสียชีวิตหลังจากประมาณ 56 วัน (อายุประมาณ 90 ปี)

ในการเริ่มต้นความท้าทายคุณสามารถเริ่มต้นด้วยผู้ใหญ่คนเดียวหรือคู่รักวัยผู้ใหญ่ที่แต่งงานแล้ว ซิมหนึ่งอาจมีพ่อแม่ในบ้านสะท้อนให้เห็นถึงการปฏิบัติทั่วไปของการใช้ชีวิตหลายรุ่นในช่วงเวลาก่อนหน้านี้ แต่งตัวซิมส์ของคุณในชุดที่เหมาะสมเป็นระยะเพื่อเพิ่มความรู้สึกทางประวัติศาสตร์

กฎที่อยู่อาศัยรวมถึงข้อ จำกัด ในบางสถานที่: Strangville ไม่ได้ จำกัด ทั้งหมดและ Del Sol Valley ไม่สามารถใช้ได้จนถึงปี 1950 เพื่อความสมจริงสูงสุดให้หลีกเลี่ยงการใช้ Sulani เช่นกัน ซิมส์เดี่ยวสามารถอาศัยอยู่ในอพาร์ทเมนท์ แต่พวกเขาต้องย้ายไปที่บ้านเมื่อแต่งงาน

การใช้เทคโนโลยียังมีการควบคุม โทรศัพท์สามารถใช้สำหรับองค์ประกอบการเล่นเกม แต่ไม่ใช่เพื่อความบันเทิงหรือการสื่อสารจนถึงทศวรรษที่เหมาะสม เช่นเดียวกับคอมพิวเตอร์ซึ่งจำเป็นสำหรับงานบางอย่างและการสั่งซื้อสินค้าเช่นหนังสือและเมล็ดพันธุ์ เมื่อเลือกงานให้พิจารณาว่าพวกเขาจะได้รับในช่วงเวลาที่คุณกำลังจำลองหรือไม่

ซิมส์ 4 ทศวรรษท้าทายปัญหา

ซิมส์อาศัยอยู่ในกระท่อม

ภาพผ่าน EA
ในแต่ละทศวรรษในทศวรรษที่ผ่านมาการท้าทายมาพร้อมกับชุดของกฎของตัวเองเพิ่มเลเยอร์ของความยากลำบากและความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ นี่คือภาพรวมโดยย่อของกฎสำหรับแต่ละทศวรรษ สำหรับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมลองดูกฎความท้าทายเต็มรูปแบบของ Cute Coffee Gal

ยุค 1890

ในปี 1890 อนุญาตให้มีทายาทชายเท่านั้น ลูกสาวจะต้องมีลักษณะสร้างสรรค์และย้ายออกเมื่อแต่งงาน Woohooing เป็นสิ่งต้องห้ามและการพยายามหาทารกเป็นเหตุผลเดียวที่ซิมส์สามารถนอนด้วยกันได้ ทารกเกิดที่บ้าน ผู้ชายทำงานที่เหมาะสมเป็นระยะเวลาทำงานเช่นงานไม้ในขณะที่ผู้หญิงจัดการบ้าน แต่สามารถใช้งานอิสระหรือทำสวนหากเป็นม่าย ไม่อนุญาตให้ใช้ไฟฟ้าและเด็ก ๆ จะต้องเข้าโรงเรียนประถม แต่ไม่จำเป็นต้องมีโรงเรียนมัธยม มหาวิทยาลัยได้รับอนุญาตสำหรับทั้งสองเพศที่มีวิชาเอกที่เหมาะสมเป็นระยะ เริ่มสร้างโรงงานวัวในช่วงทศวรรษนี้

ปี 1900

อนุญาตให้ใช้หลอดไฟแล้วและมีการแนะนำระบบประปาในร่มแม้ว่าจะยังไม่อนุญาตให้ใช้ฝักบัว งานและกฎการศึกษายังคงเหมือนกับยุค 1890 แผ่นเสียงสำหรับดนตรีเป็นที่ยอมรับได้ แต่กฎอื่น ๆ จากยุค 1890 ยังคงมีผลบังคับใช้

1910s

วัยรุ่นผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวและผู้ใหญ่ถูกร่างขึ้นสำหรับสงครามโลกครั้งที่หนึ่งและต้องกินเค้กพืชวัว ม้วนลูกเต๋าสำหรับชายร่างแต่ละคน; ตัวเลขคี่กินเค้กอีกครั้งในขณะที่ตัวเลขกลับบ้าน ถ้าผู้ชายทุกคนตายผู้หญิงที่เก่าแก่ที่สุดและสามีของเธอกลายเป็นทายาท โรงเรียนมัธยมกลายเป็นข้อบังคับโดยมีข้อกำหนดเฉลี่ย C; มิฉะนั้นซิมจะต้องย้ายออก Sims ชายสามารถเข้าเรียนในมหาวิทยาลัยหลังสงครามและผู้หญิงสามารถทำงานด้วยตนเองได้

ค.ศ. 1920

ตอนนี้ผู้หญิงสามารถเป็นทายาทและไม่จำเป็นต้องย้ายออกเมื่อแต่งงาน ลักษณะสร้างสรรค์ไม่ได้บังคับสำหรับลูกสาวอีกต่อไป วิทยุพูดคุยภาพยนตร์และตัวเลือกแสงทั้งหมดได้รับอนุญาต ผู้หญิงสามารถทำงานได้ภายใต้สถานการณ์ที่มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากสามีของพวกเขามีรายได้ไม่เพียงพอ แอลกอฮอล์เป็นสิ่งต้องห้ามเนื่องจากข้อห้าม

ยุค 1930

ถังได้รับอนุญาตที่มหาวิทยาลัย แต่ภาวะซึมเศร้าครั้งใหญ่ส่งผลกระทบต่อความพร้อมของงาน ซิมส์ไม่สามารถเข้าร่วมอาชีพด้านธุรกิจและตกงานในช่วงเริ่มต้นทศวรรษที่ผ่านมาอีกครั้งหลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ การห้ามสิ้นสุดและซิมส์ถูก จำกัด ไว้ที่มื้ออาหารหนึ่งมื้อต่อวันพร้อมกับมื้ออาหารอื่น ๆ ที่ขับไล่จับหรือปลูก

ปี 1940

ปฏิบัติตามกฎสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสำหรับสงครามโลกครั้งที่สอง แต่ละครัวเรือนจะต้องมีสวนแห่งชัยชนะอย่างน้อยสี่ต้น อนุญาตให้ใช้เทอร์โมสแตทเครื่องซักผ้าและเครื่องอบแห้งและทุกครัวเรือนต้องการวิทยุโดยมีซิมอย่างน้อยหนึ่งครั้งฟังทุกวัน นักเรียนมัธยมปลายไม่ได้ถูกส่งไปเพื่อเกรดที่ไม่ดีและวัยรุ่นสามารถทำงานนอกเวลาได้

ปี 1950

ลูกชายคนโตเข้าสู่สงครามในสงครามเกาหลีตามกฎสงครามก่อนหน้านี้ อนุญาตให้อาบน้ำและทีวีราคาถูกและไม่จำเป็นต้องฟังวิทยุ โรงเรียนมัธยมยังคงบังคับและโทรศัพท์สามารถใช้สำหรับการโทรได้

1960s

ลูกสองคนที่เก่าแก่ที่สุดของเพศใด ๆ เข้าสู่สงครามในสงครามเวียดนามตามกฎเดียวกัน SIMS สามารถเลือกวิชาเอกใด ๆ ในวิทยาลัยและผู้หญิงได้รับอนุญาตให้ลาคลอด ตอนนี้ Woohooing ได้รับอนุญาตโดยไม่มีข้อ จำกัด

ปี 1970

ลูกสองคนที่เก่าแก่ที่สุดของเพศใด ๆ เข้าสู่สงครามในสงครามเวียดนามอีกครั้ง การแต่งงานได้รับการสนับสนุน แต่ไม่จำเป็น อนุญาตให้ใช้ไมโครเวฟและเครื่องล้างจานและตั๋วลอตเตอรีและการจัดส่งอาหาร

ปี 1980

อนุญาตให้เล่นเกมได้และอย่างน้อยหนึ่งซิมจะต้องประกอบอาชีพทางธุรกิจ อนุญาตให้ทารกวิทยาศาสตร์และทารกควรเกิดที่โรงพยาบาล

ปี 1990

อนุญาตให้ใช้แล็ปท็อปและการดูทีวีที่ไม่ จำกัด ข้อ จำกัด ของเครื่องใช้และเฟอร์นิเจอร์จะถูกยกขึ้นและอนุญาตให้ส่งข้อความ ทุกครอบครัวจะต้องสร้างที่พักพิง Y2K และอยู่ในนั้นเป็นเวลาสามวัน

ยุค 2000

มีการยกข้อ จำกัด ของคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ยกเว้น TRENDI ทารกสามารถเกิดที่บ้านหรือในโรงพยาบาลและทุกประเภทดนตรีและช่องทีวีได้รับอนุญาต

2010s

วารสารศาสตร์กับสื่อสิ่งพิมพ์ไม่อนุญาตให้ใช้อีกต่อไป อนุญาตให้แต่งงานกับเพศเดียวกันและทำงานนอกเวลาทั้งหมดพร้อมกับผนังเนื้อสัตว์เทรนด์และเครื่องกำเนิดสภาพอากาศ

นั่นคือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับความท้าทายหลายทศวรรษใน *The Sims 4 * ในขณะที่แพ็ค * Eco Lifestyle * มีประโยชน์มาก แต่คุณสามารถปรับความท้าทายให้พอดีกับชุดอื่น ๆ ที่คุณเป็นเจ้าของหรือไม่ได้เป็นเจ้าของ

*The Sims 4 พร้อมใช้งานใน PlayStation, Xbox และ PC*

บทความล่าสุด

19

2025-06

Top Repo mods ของปีเปิดเผย

https://images.qqhan.com/uploads/42/67ebffb832b23.webp

หมายเหตุ: ข้อความต่อไปนี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ SEO และความสามารถในการอ่านในขณะที่รักษาโครงสร้างดั้งเดิมการจัดรูปแบบและค่าตัวยึดตำแหน่ง ไม่มีการเพิ่มเนื้อหาหรือคำอธิบายเพิ่มเติมนอกเหนือจากสิ่งที่ร้องขอเกมสยองขวัญแบบร่วมมือ * repo * มอบการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของ Strate

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:0

19

2025-06

Samsung Galaxy SmartTag2: ลด 50% สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่ iphone

https://images.qqhan.com/uploads/28/174061804467bfb93c3ace2.jpg

หากคุณอยู่ในตลาดสำหรับตัวติดตามบลูทู ธ คล้ายกับ Airtag ของ Apple แต่เป็นผู้ใช้ Android โดยเฉพาะเจ้าของ Samsung Galaxy - Samsung Galaxy SmartTag 2 นั้นคุ้มค่าที่จะพิจารณาอย่างแน่นอน ตอนนี้ Amazon เสนอชุดเดียวในราคาเพียง $ 15.96 ซึ่งแสดงถึง 47% ขนาดใหญ่

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1

18

2025-06

"Killing Floor 3 Release ล่าช้าไปถึงปลายปี 2025 Post-Beta"

https://images.qqhan.com/uploads/13/174160803767ced465174dc.jpg

นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และเนื้อหาที่ได้รับการปรับปรุงเนื้อหาเป็นมิตรกับ Google ในขณะที่รักษาตัวยึดและโครงสร้างดั้งเดิมทั้งหมด: Survival Horror Zombie Co-op FPS Floor Killing Floor 3 ได้รับการล่าช้าในภายหลังในปี 2025

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1

18

2025-06

"Cyberpunk 2077 Lunar DLC: รายละเอียดการขยายพื้นที่ที่ยังไม่เผยแพร่"

https://images.qqhan.com/uploads/66/174208327167d614c72a98b.jpg

* Cyberpunk 2077* เริ่มแรกที่จะผลักดันขอบเขตด้วย DLC ที่ทะเยอทะยานซึ่งจะพาผู้เล่นออกไปนอกเมืองและเข้าสู่อวกาศ - โดยเฉพาะดวงจันทร์ แม้ว่าความคิดจะไม่เคยเปิดตัว แต่การค้นพบล่าสุดโดย Blogger และ DataMiner Sirmzk นำเสนอแวบลงในสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้

ผู้เขียน: Thomasการอ่าน:1