İşte tüm orijinal yer tutucuları ve yapıyı korurken Google dostu olacak şekilde biçimlendirilmiş makalenizin SEO-Optimize edilmiş ve içerik rafine edilmiş sürümü:

Hayatta Kalma Korku Zombi Ko-Op FPS Öldürme Kat 3, beklentileri karşılayamayan kapalı bir beta aşamasından sonra 2025'te daha sonra ertelendi. Daha fazla ayrıntı için okumaya devam edin.
Öldürme Kat 3 daha sonra 2025 sürümü için gecikti
Felaket beta test aşamasını belirtiyor
Killing Floor 3'ün Resmi Bluesky Hesabı'ndan resim
7 Mart 2025'te Tripwire Interactive - Killing Floor 3'ün arkasındaki geliştirici - oyunun resmi Bluesky hesabı aracılığıyla, sürümün 2025 yılının ilerleyen saatlerinde belirtilmemiş bir tarihe geri itileceğini açıkladı. Bu gecikme, 25 Mart 2025'in başlangıçta planlanan lansman tarihinden sadece haftalar önce gelir ve Widespread eleştirisi alan kapalı bir beta süresini takip eder.
Stüdyo şunları söyledi: “ Killing Floor 3'ün lansmanını 2025'te kararsız bir tarihe erteleme kararı aldık. Son kapalı betaımızdan geri bildirim toplamak ve tartışmak için zaman ayırdıktan sonra, işareti kaçırdığımızı fark ettik.”
Tripwire, kalite ve franchise mirası konusundaki taahhüdünü daha da vurguladı: “Hedefimiz sadece öldürme katını franchise için iddialı bir adım yapmak değil, aynı zamanda tanıdığınız ve sevdiğiniz temel deneyimi sürdürmek.” Ekip, tüm beta test aşamasında yaygın olarak bildirilen performans/istikrar sorunlarını, UI/UX tutarsızlıklarını, aydınlatma sorunlarını ve tatmin edici olmayan silah işlemesini aktif olarak ele aldıklarını doğruladı.

Beta yapısına fan tepkileri sosyal platformlarda büyük ölçüde negatifti. Birçoğu oyunu "delicesine tıknaz ve beceriksiz" ve "cilasız, aksaklık basmış, kusma indükleyen bir enkaz" olarak nitelendirdi. Reddit'te, kullanıcı captain_pugman, oyunun yönü ile hayal kırıklığını dile getirdi: “Hangi noktada öldürme katını özel kılan şeyi unuttunuz? Çünkü şu anda 3 Killing Floor , olması gereken tek şey dışında her şey olmaya çalışıyor gibi görünüyor: bir öldürme kat oyunu.”
Ek endişeler, serinin imza korku unsurlarının fütüristik bir bilimkurgu estetiği lehine görünen bir şekilde kaldırılmasını içeriyordu-birçok uzun süredir hayranı yabancılaştıran bir değişim. Başka bir şikayet, oyuncuların belirli karakterlere kilitli sınıflar bulduğu ve önceki başlıklarda bulunan özelleştirme seçeneklerini sınırladığı karakter sınıfı kısıtlamaları etrafında toplandı.
Tepkeye rağmen, Tripwire oyunun geleceği konusunda iyimser olmaya devam ediyor. İfadelerini, “Size Killing Floor 3'ün daha cilalı bir versiyonunu göstermek için başka bir fırsat bekliyoruz ve daha fazla ayrıntı paylaşmaya hazır olduğumuzda, ilk bileceksiniz. O zamana kadar, devam eden sabır ve ezici desteğiniz için teşekkür ediyoruz.”
Buhar dışında ön siparişler otomatik olarak iade edilecektir

Yeni sürüm programı ışığında, Tripwire Interactive Kıdemli Topluluk Yöneticisi Yoshiro, Dijital ön siparişlerin nasıl ilerleyeceğini açıklayan Killing Floor 3 forumlarında bir takip mesajı yayınladı.
Güncellenen mağaza listelerinin gecikmeyi yansıttığında, geri ödeme ve iptal prosedürlerinin otomatik olarak başlayacağını açıkladı. İşte arıza:
- PlayStation, Xbox ve Epic Game Store Kullanıcıları : Tüm ön siparişler, oyuncudan herhangi bir işlem yapmadan iptal edilecek ve iade edilecektir.
- Amerika Birleşik Devletleri'ndeki PlayStation kullanıcıları : Ön siparişinizi iptal etme ve geri ödeme alma veya güncellenmiş çıkış tarihi için siparişinizi saklama seçeneği alacaksınız. Belirlenen zaman dilimi içinde herhangi bir işlem yapılmazsa, ön siparişiniz varsayılan olarak tam bir geri ödeme ile iptal edilecektir.
- Steam kullanıcıları : Steam destek sistemi aracılığıyla manuel olarak geri ödeme talep etmeniz gerekir.
- Yukarıda listelenmemiş üçüncü taraf satıcılar aracılığıyla satın alan oyuncular : Politikalar platform veya perakendeciye bağlı olarak değişebileceğinden, lütfen geri ödeme talimatları için lütfen ilgili satıcıyla iletişime geçin.
Bu yapılandırılmış yaklaşım, gecikmeden etkilenen oyuncular için netlik ve şeffaflık sağlamayı ve unvanı desteklemeye devam etmek isteyenler için daha yumuşak bir geçiş sağlamayı amaçlamaktadır.