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作者: Mia阅读:1
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生存恐怖僵尸合作社FPS杀人楼3楼被推迟到2025年晚些时候,因为封闭的beta阶段未能达到预期。请继续阅读以获取更多详细信息。
来自杀人楼3楼的官方布鲁斯基帐户的图像
2025年3月7日,Tripwire Interactive(第3层杀戮地板背后的开发人员)通过游戏的官方Bluesky帐户宣布,该版本将被推回到2025年晚些时候未指定的日期。此延迟就在2025年3月25日最初计划的发布日期之前的几周,并在封闭的Beta期间受到了广泛的评论。
该工作室说:“我们决定将3楼杀死3楼的发射推出至2025年晚些时候。
Tripwire进一步强调了其对质量和特许经营遗产的承诺,“我们的目标不仅仅是使《杀戮地板》成为特许经营的雄心勃勃的一步,还要保持您认识和爱的核心体验。”团队确认他们正在积极解决性能/稳定性问题,UI/UX不一致,照明问题和不令人满意的武器处理,这通常在Beta测试阶段报告。
在社交平台上,对Beta构建的粉丝反应在很大程度上是负面的。许多人将游戏描述为“疯狂笨拙又笨拙”和“未打磨的,毛茸茸的,呕吐的残骸”。在Reddit上,用户Captain_Pugman对游戏的方向表示沮丧:“您在什么时候忘记了什么使杀人地板特别?
其他问题包括显然删除了该系列的标志性恐怖元素,以支持未来派科幻美学,这一转变使许多长期的粉丝疏远了。另一个投诉围绕着字符级限制,玩家发现锁定到特定角色的类,限制了以前标题中可用的自定义选项。
尽管有反弹,但Tripwire仍然对游戏的未来保持乐观。他们总结说:“我们期待着另一个机会向您展示更精致的《杀死3楼》,当我们准备好分享更多细节时,您将成为第一个知道的人。在那之前,我们感谢您的持续耐心和压倒性的支持。”
鉴于新发布的时间表,Tripwire Interactive的高级社区经理Yoshiro在杀人楼3楼论坛上发布了后续消息,解释了如何处理数字预订的前进。
他澄清说,一旦更新的商店列表反映了延迟,退款和取消过程将自动开始。这是崩溃:
这种结构化的方法旨在为受延迟影响的玩家提供清晰度和透明度,以确保那些希望继续支持标题的人的平滑过渡。
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