Вот сформулированная версия вашей статьи, отформатированная в Seo-Opttimized и контента, отформатированная как Google Friends, сохраняя все оригинальные заполнители и структуру:

Выживание ужасов Zombie Co-op FPS Killing Floor 3 был отложен на более позднее в 2025 году после закрытой бета-фазы, которая не соответствовала ожиданиям. Читайте дальше для получения более подробной информации.
Убийство пол 3 задержано для выпуска 2025 года
Цитирует катастрофический фазу бета -тестирования
Изображение от официального аккаунта Bluesky от Killing Floor 3
7 марта 2025 года, Tripwire Interactive - разработчик убийства Floor 3 - объявил о официальном аккаунте Bluesky в игре, что релиз будет перенесен на неопределенную дату позже в 2025 году. Эта задержка состоится всего за несколько недель до первоначальной запланированной даты запуска 25 марта 2025 года, и следует за закрытым периодом бета, который получила растущую критику.
Студия заявила: «Мы приняли решение отложить запуск « Убийства » на непревзойденную дату позже в 2025 году. После того, как мы нашли время, чтобы собрать и обсудить отзывы от нашей недавней закрытой бета -версии, мы поняли, что мы пропустили отметку».
Tripwire также подчеркнул свою приверженность качеству и наследию франшизы, добавив: «Наша цель не просто сделать убийство 3 -го этапа амбициозным шагом вперед для франшизы, но и сохранить основной опыт, который вы узнали и любите». Команда подтвердила, что они активно решают проблемы производительности/стабильности, несоответствия пользовательского интерфейса/UX, проблемы с освещением и неудовлетворительное обращение с оружием - все это обычно сообщается на этапе бета -тестирования.

Реакция фанатов на бета -сборку была в значительной степени негативными на социальных платформах. Многие описывали игру как «безумно неуклюжий и неуклюжий» и «неполированное, надуманное глюк, вызывающее рвоту крушение». На Reddit пользователь Captain_pugman выразил разочарование в направлении игры: «В какой момент вы забыли, что сделало особенным убийственным полом ? Потому что сейчас убийство 3 выглядит так, как будто это пытается быть всем, кроме того, что должно быть: игра убийственных пола ».
Дополнительные проблемы включали явное удаление элементов ужасов серии в пользу футуристической научно-фантастической эстетики-сдвиг, который оттолкнул многих давних поклонников. Другая жалоба, сосредоточенная на ограничениях класса символов, где игроки нашли классы, заблокированные на определенных символах, ограничивая параметры настройки, доступные в предыдущих названиях.
Несмотря на негативную реакцию, Tripwire по -прежнему оптимистичен в отношении будущего игры. Они завершили свое заявление, сказав: «Мы с нетерпением ждем другой возможности показать вам более отточенную версию убийства Floor 3 , и когда мы готовы поделиться более подробной информацией, вы будете первыми, кто узнает. До тех пор мы благодарим вас за ваше постоянное терпение и подавляющую поддержку».
Предварительные заказы будут возвращены автоматически, кроме Steam

В свете нового расписания выпуска Йоширо, старший менеджер сообщества в Tripwire Interactive, опубликовал последующее сообщение на форумах «Убийство 3», объясняющее, как будут обрабатываться цифровые предварительные заказы, движущиеся вперед.
Он пояснил, что после обновления списков магазинов отражают процедуры задержки, возврат и отмены, начнутся автоматически. Вот сбой:
- Пользователи PlayStation, Xbox и Epic Game Store : все предварительные заказы будут отменены и возмещены без каких-либо действий от игрока.
- Пользователи PlayStation в Соединенных Штатах : вы получите возможность либо отменить свой предварительный заказ и получить возврат средств, либо сохранить заказ на обновленную дату выпуска. Если в течение определенного срока действия не предпринимается никаких действий, ваш предварительный заказ по умолчанию по умолчанию с полным возвратом.
- Пользователи Steam : вам нужно вручную запросить возврат через систему поддержки Steam.
- Игроки, которые приобрели сторонних поставщиков, не перечисленные выше : пожалуйста, свяжитесь с соответствующим поставщиком непосредственно для инструкций по возврату, так как политики могут варьироваться в зависимости от платформы или ритейлера.
Этот структурированный подход направлен на то, чтобы обеспечить ясность и прозрачность для игроков, затронутых задержкой, обеспечивая более плавный переход для тех, кто хочет продолжить поддержку титула.