Berikut adalah versi artikel anda yang dioptimumkan dan diselaraskan oleh SEO, diformat untuk menjadi mesra Google semasa memelihara semua tempat dan struktur asal:

Survival Horror Zombie Co-op FPS Membunuh Lantai 3 telah ditangguhkan pada tahun 2025 selepas fasa beta tertutup yang gagal memenuhi jangkaan. Baca terus untuk maklumat lanjut.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, Tripwire Interactive -pemaju di belakang Killing Floor 3 -diumumkan melalui akaun Bluesky rasmi permainan bahawa pembebasan itu akan ditolak kembali ke tarikh yang tidak ditentukan kemudian pada tahun 2025.
Studio itu menyatakan: "Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran Lantai 3 ke tarikh yang belum selesai pada tahun 2025. Selepas meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas daripada beta tertutup baru -baru ini, kami telah menyedari bahawa kami terlepas tanda itu."
Tripwire terus menekankan komitmennya terhadap warisan kualiti dan francais dengan menambah, "Matlamat kami bukan hanya untuk membunuh Lantai 3 satu langkah yang bercita -cita untuk francais, tetapi juga untuk mengekalkan pengalaman teras yang anda ketahui dan suka." Pasukan itu mengesahkan bahawa mereka secara aktif menangani isu -isu prestasi/kestabilan, ketidakkonsistenan UI/UX, masalah pencahayaan, dan pengendalian senjata yang tidak memuaskan -semua biasanya dilaporkan semasa fasa ujian beta.

Reaksi kipas terhadap pembentukan beta sebahagian besarnya negatif di seluruh platform sosial. Ramai yang menggambarkan permainan ini sebagai "insanely clunky dan canggung" dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, tergelincir, muntah-muntah." Pada Reddit, pengguna Captain_Pugman menyatakan kekecewaan dengan arah permainan: "Pada titik apa yang anda lupa apa yang membuat pembunuhan lantai istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai membunuh ."
Kebimbangan tambahan termasuk penyingkiran jelas unsur-unsur seram tandatangan siri yang memihak kepada estetika sci-fi futuristik-peralihan yang mengasingkan banyak peminat lama. Satu lagi aduan yang berpusat di sekitar sekatan kelas karakter, di mana pemain mendapati kelas terkunci pada watak-watak tertentu, mengehadkan pilihan penyesuaian yang terdapat dalam tajuk sebelumnya.
Walaupun serangan balik, Tripwire tetap optimis mengenai masa depan permainan. Mereka menyimpulkan kenyataan mereka dengan berkata, "Kami menanti -nantikan peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3 , dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran anda yang berterusan dan sokongan yang luar biasa."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim

Memandangkan jadual pelepasan baru, Yoshiro, Pengurus Komuniti Kanan di Tripwire Interactive, menyiarkan mesej susulan di forum Killing Floor 3 yang menerangkan bagaimana pra-pesanan digital akan ditangani bergerak ke hadapan.
Beliau menjelaskan bahawa sekali penyenaraian kedai yang dikemas kini mencerminkan kelewatan, pembayaran balik dan prosedur pembatalan akan bermula secara automatik. Inilah pecahan:
- PlayStation, Xbox, dan Epic Game Store pengguna : Semua pra-pesanan akan dibatalkan dan dikembalikan tanpa memerlukan sebarang tindakan dari pemain.
- Pengguna PlayStation di Amerika Syarikat : Anda akan menerima pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan anda dan mendapatkan bayaran balik atau menyimpan pesanan anda untuk tarikh pelepasan yang dikemas kini. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditetapkan, pra-pesanan anda akan lalai untuk pembatalan dengan bayaran balik penuh.
- Pengguna Steam : Anda perlu meminta bayaran balik secara manual melalui sistem sokongan Steam.
- Pemain yang membeli melalui vendor pihak ketiga yang tidak disenaraikan di atas : Sila hubungi vendor masing-masing secara langsung untuk arahan bayaran balik, kerana dasar mungkin berbeza-beza bergantung pada platform atau peruncit.
Pendekatan berstruktur ini bertujuan untuk memberikan kejelasan dan ketelusan bagi pemain yang terjejas oleh kelewatan itu, memastikan peralihan yang lebih lancar bagi mereka yang ingin terus menyokong gelaran.