Minarkahan ng Heaven Burns Red ang ika-180 araw na milestone nito sa isang makulay na crossover event na tampok ang Angel Beats!. Upang ipagdiwang ang kalahating taong anibersaryo ng laro, ang espesya
May-akda: GabrielNagbabasa:1
Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya na ang pag -shutdown ng studio ay nagulat ang karamihan sa mga empleyado nito, na nagsasabi, "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya."
Si Levine, Creative Director at Co-Founder ng Irrational Games, ay pinangunahan ang pag-unlad ng na-acclaim na franchise ng Bioshock. Noong 2014, pagkatapos ng paglabas ng Bioshock Infinite, inihayag niya ang pagsasara ng studio. Ang hindi makatwiran na mga laro, na kalaunan ay na-rebranded bilang mga laro ng kuwento ng multo, ay nagpapatuloy bilang isang take-two subsidiary.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), tinalakay ni Levine ang mga personal na hamon na kinakaharap niya sa pag -unlad ng Bioshock Infinite, na humahantong sa kanyang pag -alis at sa huli, ang pagsasara ng studio. Inamin niya, "Hindi ko akalain na nasa anumang estado ako upang maging isang mabuting pinuno." Sa kabila ng kanyang personal na pakikibaka, inaasahan niyang magpapatuloy ang studio.
Ang epekto ng BioShock Infinite, sa kabila ng tono ng melancholic nito, ay sumasalamin nang malalim sa mga manlalaro. Iminumungkahi ni Levine na ang Irrational ay maaaring lumipat sa isang bioshock remake, na nagsasabi, "Iyon ay magiging isang mahusay na pamagat para sa Irrational upang maiikot ang kanilang ulo." Nagsusumikap siyang gawin ang pagsasara ng studio bilang walang sakit hangga't maaari para sa kanyang koponan, na nagbibigay ng mga pakete ng paglipat at patuloy na suporta.
Sa Bioshock 4 sa abot-tanaw, inaasahan ng mga tagahanga ang isang bagong kabanata sa serye, marahil na nagtatampok ng isang setting ng bukas na mundo habang pinapanatili ang pananaw ng unang tao. Ang pag -unlad ng laro sa pamamagitan ng 2K at Cloud Chamber Studios ay nagpapatuloy, na may isang opisyal na petsa ng paglabas na hindi pa inihayag. Mataas ang pag -asa, at marami ang naniniwala na ang Bioshock 4 ay maaaring makinabang mula sa mga aralin na natutunan mula sa paglabas ng Bioshock Infinite.