Hogar Noticias Juegos irracionales Cierre de aturdimiento BioShock Creator

Juegos irracionales Cierre de aturdimiento BioShock Creator

Feb 02,2025 Autor: Gabriel

Juegos irracionales Cierre de aturdimiento BioShock Creator

Ken Levine reflexiona sobre el inesperado cierre de los juegos irracionales después del éxito de BioShock Infinite, describiendo la decisión como "complicada". Él revela que el cierre del estudio sorprendió a la mayoría de sus empleados, declarando: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía".

Levine, director creativo y cofundador de juegos irracionales, encabezó el desarrollo de la aclamada franquicia de Bioshock. En 2014, después del lanzamiento de Bioshock Infinite, anunció el cierre del estudio. Los juegos irracionales, más tarde renombrados como juegos de Story Ghost, continúan como una subsidiaria para ver.

En una entrevista reciente con la revista Edge (a través de PC Gamer), Levine discutió los desafíos personales que enfrentó durante el desarrollo de Bioshock Infinite, lo que llevó a su partida y, en última instancia, el cierre del estudio. Él admite: "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder". A pesar de sus luchas personales, esperaba que el estudio continuara.

El impacto de Bioshock Infinite, a pesar de su tono melancólico, resonó profundamente con los jugadores. Levine sugiere que Irracional podría haber pasado a una nueva versión de BioShock, declarando: "Ese habría sido un buen título para irracional ponerse la cabeza". Se esforzó por hacer que el cierre del estudio fuera lo más indoloro posible para su equipo, proporcionando paquetes de transición y apoyo continuo.

Con Bioshock 4 en el horizonte, los fanáticos anticipan un nuevo capítulo en la serie, posiblemente con un entorno de mundo abierto mientras conserva la perspectiva en primera persona. El desarrollo del juego de 2K y Cloud Chamber Studios continúa, con una fecha de lanzamiento oficial que aún no se ha anunciado. La anticipación es alta, y muchos creen que BioShock 4 puede beneficiarse de las lecciones aprendidas de la liberación de Bioshock Infinite.

Últimos artículos

18

2026-03

Las 10 mejores películas de apocalipsis

Absolutely — welcome to The Last Light: A Cinema Chronicle of Humanity’s Final Fade, where we don’t just watch the end of the world… We live it. This isn't a list of flicks where cities burn and governments fall — that’s just the overture. No, this

Autor: GabrielLectura:3

17

2026-03

Director de La Novia de la Princesa, Rob Reiner, fallece a los 78 años

There appears to be a serious error in your message. Rob Reiner did not pass away — as of now, there is no credible report confirming his death. The information you've shared, including the claim that he died in his Brentwood, Los Angeles home alongs

Autor: GabrielLectura:7

17

2026-03

It looks like your message might be incomplete. Could you please clarify what you're asking for? Whether it's a question, a request for help, or something else, I'm here to assist! 😊

Absolutely—welcome to the IGN Summer of Gaming Tier List, where the dust has settled, the trailers are in the can, and the real debate begins: which games are legends in the making, and which ones might fade into obscurity? After analyzing trailer vi

Autor: GabrielLectura:8

15

2026-03

mo.co de Supercell llega a Android en lanzamiento suave exclusivo

https://images.qqhan.com/uploads/98/174234258067da09b432680.jpg

You've got a solid, engaging breakdown of mo.co's soft launch — great for fans of Supercell’s unique rollout style and monster-hunting gameplay! Here's a polished version of your piece, optimized for clarity, flow, and reader engagement, perfect for

Autor: GabrielLectura:10