在2024年,读者在熟悉的叙述中找到了安慰,但其中许多故事都表现出色和推动。从传统出版商那里浏览大量的每周漫画,以及各种书籍部门可用的各种图形小说是一项艰巨的任务。这是一个精选的清单
作者: Gabriel阅读:0
肯·莱文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》无限成功之后,非理性游戏的意外关闭,称该决定是“复杂的”。 他透露,该工作室的关闭使大多数员工感到惊讶,并说:“我认为他们将继续下去。但这不是我的公司。” 非理性游戏的创意总监兼联合创始人莱文(Levine)率先开发了著名的《生化奇兵》系列。 2014年,BioShock Infinite发行后,他宣布了工作室的关闭。 非理性游戏后来被重新命名为幽灵故事游戏,继续担任带有两个子公司。
>>在最近接受Edge Magazine(通过PC游戏玩家)的采访中,Levine讨论了他在Bioshock Infinite开发过程中面临的个人挑战,导致他离开,最终导致了工作室的关闭。他承认:“我认为我在任何州都不是一个好领导者。” 尽管他个人的挣扎,但他希望工作室能继续下去。
尽管生化奇兵无限的语调,但
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