บ้าน ข่าว Tempest Rising: ความคิดถึง RTS คลาสสิกเพิ่มขึ้นอีกครั้ง

Tempest Rising: ความคิดถึง RTS คลาสสิกเพิ่มขึ้นอีกครั้ง

Feb 19,2025 ผู้เขียน: Penelope

Tempest Rising: ประสบการณ์ RTS คิดถึงที่มอบให้

จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกตะขอ การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารที่แข็งกระด้างและนักวิทยาศาสตร์ประสาทนำรอยยิ้มมาที่ใบหน้าของฉันทันที เพลงอินเทอร์เฟซผู้ใช้และหน่วยการออกแบบที่ได้รับการบันทึกอย่างสมบูรณ์แบบของคลาสสิก Command & Conquer พาฉันกลับไปที่ช่วงดึกนับไม่ถ้วนที่เกิดจากคาเฟอีนขนมขบเคี้ยวและความตื่นเต้นของการเล่นเกมที่แข่งขันได้ Slipgate Ironworks ได้สร้างความรู้สึกคิดถึงความคิดถึงใหม่อย่างเชี่ยวชาญและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นสิ่งที่พวกเขาวางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับ AI ในโหมดชุลมุนหรือเผชิญหน้ากับผู้เล่นมนุษย์ในการจัดอันดับผู้เล่นหลายคน Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและใช้งานง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ

ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่ใช่อุบัติเหตุ นักพัฒนามีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RTS ที่ทำให้เกิดจิตวิญญาณของคลาสสิกยุค 90 และ 2000 ในขณะที่รวมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในช่วงปี 1997 ซึ่งเป็นที่ซึ่งวิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นสู่สงครามโลกครั้งที่ 3 Tempest Rising แนะนำองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์: เถาวัลย์แปลก ๆ ที่อุดมไปด้วยพลังงานที่เกิดขึ้นหลังจากการทำลายล้างด้วยนิวเคลียร์ พืชเหล่านี้ให้แหล่งพลังงานใหม่ผลักดันความขัดแย้งระหว่างกลุ่ม

ภาพหน้าจอ Rising Tempest Rising

8 ภาพ

การสาธิตมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเพียงอย่างเดียวปล่อยให้โหมดเนื้อเรื่องเป็นปริศนาในตอนนี้ อย่างไรก็ตามฉันได้เรียนรู้ว่ามันจะมีสองแคมเปญ 11 ภารกิจหนึ่งแคมเปญหนึ่งสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก: ราชวงศ์ Tempest (TD) และกองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) กลุ่มที่สามยังคงไม่เปิดเผย

ราชวงศ์ Tempest ดึงดูดความสนใจของฉันทันทีไม่เพียง แต่สำหรับ "Tempest Sphere" ที่น่าขบขัน - เครื่องจักรมรณะกลิ้งที่กำจัดทหารราบ - แต่ยังรวมถึงระบบ "แผน" ที่ไม่เหมือนใคร แผนเหล่านี้เปิดใช้งานโบนัสทั่วทั้งกลุ่มให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ ลานก่อสร้างสามารถเปิดใช้งานหนึ่งแผนในแต่ละครั้งซึ่งต้องการการผลิตพลังงานที่เพียงพอและคูลดาวน์สั้น ๆ

เล่น แผนโลจิสติกส์ช่วยเพิ่มความเร็วในการก่อสร้างและการเก็บเกี่ยวทรัพยากร แผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยและให้ความต้านทานระเบิดในขณะที่แผนความปลอดภัยลดหน่วยและค่าใช้จ่ายในการสร้างและปรับปรุงความสามารถในการซ่อมแซม ฉันพบว่าการขี่จักรยานจังหวะที่น่าพอใจผ่านแผนเหล่านี้เพิ่มประสิทธิภาพเศรษฐกิจการก่อสร้างและความสามารถที่น่ารังเกียจของฉัน

ความสามารถในการปรับตัวนี้ขยายไปถึงด้านอื่น ๆ ของราชวงศ์ แทนที่จะเป็นโรงกลั่นที่อยู่กับที่พวกเขาใช้แท่นขุดเจาะ Tempest - ผู้เก็บเกี่ยวมือถือที่ย้ายไปยังแหล่งทรัพยากรเก็บเกี่ยวจนหมดแล้วก็ย้าย วิธีการที่มีความคล่องตัวนี้ช่วยลดความซับซ้อนของกลยุทธ์การขยายตัวทำให้สามารถรวบรวมทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพแม้ในสถานที่ห่างไกล

เล่น รถตู้ Salvage ของราชวงศ์เป็นไฮไลต์อีกประการหนึ่ง มันสามารถซ่อมแซมยานพาหนะหรือในโหมดกอบกู้ทำลายยานพาหนะของศัตรูเพื่อรับทรัพยากรสร้างโอกาสสำหรับการก่อวินาศกรรมทางยุทธวิธี

เล่น โรงไฟฟ้าราชวงศ์สามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการกระจายการเร่งการก่อสร้างและความเร็วในการโจมตีของอาคารใกล้เคียง (ใช่อาคารที่อัพเกรดบางแห่งมีปืนใหญ่!) แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการสร้างความเสียหาย กลไกการอนุรักษ์ตนเองป้องกันการทำลายตนเองโดยไม่ตั้งใจ

ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ Tempest GDF เสนอทางเลือกที่น่าสนใจโดยมุ่งเน้นไปที่บัฟพันธมิตรผู้บัฟศัตรูและการควบคุมสนามรบ กลไกการทำเครื่องหมายซึ่งหน่วยทำเครื่องหมายศัตรูสำหรับ debuffs และ Intel Gain (ใช้สำหรับหน่วย/โครงสร้างขั้นสูง) มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับการอัพเกรดหลักคำสอนเฉพาะ

Tempest Rising3d Realms PC สิ่งที่อยากได้

ทั้งสองกลุ่มมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นทำให้สามารถใช้วิธีการเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย นอกเหนือจากต้นไม้เทคโนโลยีแล้วการสร้างอาคารขั้นสูงที่เฉพาะเจาะจงจะปลดล็อคความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังซึ่งส่งผลกระทบต่อการต่อสู้อย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างเช่น GDF สามารถปรับใช้โดรนสายลับสร้างบีคอนอาคารและปิดการใช้งานยานพาหนะของศัตรูชั่วคราว

เล่น ความสามารถในการล็อคของราชวงศ์ช่วยป้องกันการยึดครองอาคารศัตรู แต่ปิดการใช้งานอาคารชั่วคราว โรงพยาบาลฟิลด์ซึ่งเป็นเขตรักษามือถือได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีค่า

ฉันคาดหวังว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งล็อบบี้ที่กำหนดเองสำหรับการเล่นแบบร่วมมือกับฝ่ายตรงข้าม AI ที่ท้าทาย ก่อนหน้านั้นฉันจะดำเนินการแคมเปญเดี่ยวต่อไปบดขยี้ศัตรูหุ่นยนต์ของฉันด้วยพลังที่ท่วมท้น

บทความล่าสุด

05

2025-05

"Star Wars: การยกเลิก Underworld เนื่องจากค่าใช้จ่ายสูง"

ฉันจะไม่โกหก: อันนี้ต่อย Rick McCallum ผู้ผลิต Star Wars Prequels เปิดเผยว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ Rick McCallum เปิดเผยว่าซีรีส์ Star Wars: Underworld จะมีค่าใช้จ่ายสูงถึง 40 ล้านเหรียญสหรัฐต่อตอน

ผู้เขียน: Penelopeการอ่าน:0

05

2025-05

อัปเดตเกม Superhero ของ Android

https://images.qqhan.com/uploads/06/172712888066f1e53033c4b.jpg

หากคุณพิมพ์ "ซูเปอร์ฮีโร่" ลงใน Google Play Store คุณจะถูกทิ้งระเบิดด้วยเกมมากมาย แต่หลายคนก็ไม่คาดหวัง นั่นเป็นเหตุผลที่เราได้รวบรวมรายการที่เราเชื่อว่าเป็นเกมยอดนิยมของ Android Superhero ในวันนี้ไม่ได้ระบุไว้เป็นอย่างอื่นเกมเหล่านี้เป็นชื่อพรีเมี่ยม

ผู้เขียน: Penelopeการอ่าน:0

05

2025-05

27 "QHD G-Sync Gaming Monitor ตอนนี้เพียง $ 104: เกมคุณภาพในงบประมาณ

https://images.qqhan.com/uploads/02/68098d5d0b33f.webp

หากคุณกำลังตามล่าหาจอภาพเกมใหม่โดยไม่ทำลายธนาคารคุณจะโชคดี ปัจจุบันอเมซอนมีข้อตกลงที่น่าทึ่งเกี่ยวกับจอภาพเกม KTC 27 "ราคาเพียง $ 103.99 หลังจากตัดคูปอง $ 15 ในหน้าผลิตภัณฑ์จอนี้ได้รวบรวมบทวิจารณ์กว่า 1,800 บทวิจารณ์ใน Amazon

ผู้เขียน: Penelopeการอ่าน:0

05

2025-05

CDPR เปิดตัวรูปลักษณ์ใหม่สำหรับ Ciri ใน The Witcher 4

https://images.qqhan.com/uploads/92/174066845967c07e2b369ff.jpg

เมื่อเร็ว ๆ นี้ CD Projekt Red ได้เปิดตัววิดีโอเบื้องหลังสิบนาทีที่น่าดึงดูดซึ่งนำเสนอตัวอย่างแรกสำหรับ Witcher 4 แฟน ๆ รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นภาพใหม่ของ Ciri ซึ่งตอนนี้มีลักษณะที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับการเปิดเผยก่อนหน้านี้ โชว์ล่าสุดนี้

ผู้เขียน: Penelopeการอ่าน:0