ニュース Tempest Rising:古典的なRTSノスタルジアが再び上昇します

Tempest Rising:古典的なRTSノスタルジアが再び上昇します

Feb 19,2025 著者: Penelope

Tempest Rising:RTSエクスペリエンスを提供するノスタルジックなRTSエクスペリエンス

Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間から、私は夢中になりました。硬化した兵士と神経質な科学者からの安っぽい対話を備えたオープニングシネマティックは、すぐに私の顔に笑顔をもたらしました。音楽、ユーザーインターフェイス、ユニットデザインは、Classic Command&Conquerの本質を完全にキャプチャし、カフェイン、スナック、競争力のあるゲームプレイのスリルに燃料を供給された無数の深夜に私を連れ戻しました。 Slipgate IronWorksは、そのノスタルジックな気持ちを見事に再現しており、彼らがフルリリースのために何を計画しているかを見たいと思っています。小競り合いモードでAIと戦うか、ランク付けされたマルチプレイヤーで人間のプレイヤーと対戦するかどうかにかかわらず、Tempest Risingは信じられないほど馴染みのある直感的だと感じました。

このノスタルジックな経験は偶然ではありません。開発者は、最新の生活の質の改善を取り入れながら、90年代と2000年代のクラシックの精神を呼び起こすRTSゲームを作成することを明示的に目指しました。キューバのミサイル危機が第一次世界大戦3にエスカレートした別の1997年に設定されたテンペストライジングは、核破壊の余波で生まれた奇妙でエネルギーが豊富なブドウのユニークな要素を紹介します。これらの植物は新しい電源を提供し、派ions間の対立を促進します。

テンペストライジングスクリーンショット

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デモはマルチプレイヤーのみに焦点を当てており、今のところストーリーモードを謎にしています。しかし、私はそれが2つの11ミッションキャンペーンを特徴とすることを学びました。1つは主要な派ionに1つはTempest Dynasty(TD)とGlobal Defense Force(GDF)です。 3番目の派ionは非公開のままです。

テンペスト王朝は、その面白い「テンペスト球体」(歩兵を抹消するローリングデスマシン)だけでなく、そのユニークな「計画」システムのために、私の注意を引き付けました。これらの計画は、派fact全体のボーナスを活性化し、戦略的な柔軟性を提供します。建設ヤードは一度に1つの計画をアクティブにすることができ、十分な発電と短いクールダウンのみを必要とします。

Play物流計画は、建設とリソースの収穫速度を高めます。格闘計画はユニットの攻撃速度を向上させ、爆発的な抵抗を提供しますが、セキュリティ計画はユニットと建物のコストを削減し、修理能力を改善します。私はこれらの計画を通して満足のいくリズムサイクリングを見つけ、自分の経済、建設、攻撃能力を最適化しました。

この適応性は、王朝の他の側面にまで及びます。固定製油所の代わりに、彼らはTempest Rigsを利用します - リソースフィールドに移動するモバイルハーベスター、枯渇まで収穫してから移転します。この合理化されたアプローチは、拡張戦略を簡素化し、遠くの場所でも効率的なリソース収集を可能にします。

プレイ王朝のサルベージバンは別のハイライトです。車両を修理したり、サルベージモードで敵の車両を破壊してリソースを獲得し、戦術的な妨害行為の機会を生み出すことができます。

Play 王朝発電所は、配布モードに切り替え、近くの建物の建設と攻撃速度を加速します(はい、いくつかのアップグレードされた建物には大砲があります!)。自己保存メカニズムは、偶発的な自己破壊を防ぎます。

私はテンペスト王朝を好みましたが、GDFは、連合軍の愛好家、敵のデバフ、戦場のコントロールに焦点を当てた、説得力のある代替品を提供しています。ユニットが敵をデバフとインテルゲイン(高度なユニット/構造に使用)にマークするマーキングメカニックは、特定の教義のアップグレードと組み合わせると特に効果的です。

Tempest Rising3d Realms

両方の派factは3つのハイテクツリーを誇っており、多様な戦略的アプローチを可能にします。ハイテクの木を超えて、特定の高度な建物を建設すると、戦闘に大きな影響を与える強力なクールダウン能力が解除されます。たとえば、GDFは、スパイドローンを展開し、ビルコンを作成し、敵の車両を一時的に無効にすることができます。

プレイ王朝の封鎖能力は、敵の建物の買収を防ぎますが、一時的に建物を無効にします。モバイルヒーリングゾーンである野外診療所は、非常に貴重であることが証明されました。

私は完全なリリース、特に挑戦的なAIの対戦相手との協力的なプレイのためのカスタムロビーを熱心に予想しています。それまでは、ソロキャンペーンを続け、ロボットの敵を圧倒的な力で押しつぶします。

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