Thuis Nieuws Tempest Rising: Classic RTS Nostalgia stijgt opnieuw op

Tempest Rising: Classic RTS Nostalgia stijgt opnieuw op

Feb 19,2025 Auteur: Penelope

Tempest Rising: een nostalgische RTS -ervaring die levert

Vanaf het moment dat ik de Tempest Rising Demo lanceerde, was ik verslaafd. De openingsfilm, compleet met goedkope dialoog van geharde soldaten en een nerveuze wetenschapper, bracht meteen een glimlach op mijn gezicht. De muziek-, gebruikersinterface en eenheidsontwerpen hebben perfect de essentie vastgelegd van Classic Command & Conquer en me terug naar talloze late nachten getroffen door cafeïne, snacks en de sensatie van competitieve gameplay. Slipgate Ironworks heeft dat nostalgische gevoel meesterlijk nagebouwd, en ik wil graag zien wat ze hebben gepland voor de volledige release. Of het nu gaat om AI in de Somirmish -modus of tegenover menselijke spelers in gerangschikte multiplayer, Tempest Rising voelde ongelooflijk vertrouwd en intuïtief.

Deze nostalgische ervaring is geen toeval. De ontwikkelaars wilden expliciet een RTS-game maken dat de geest van klassiekers van de jaren 90 en 2000 opriep, terwijl ze moderne verbeteringen van de kwaliteit van leven hebben opgenomen. In een alternatieve 1997, waar de Cubaanse raketcrisis escaleerde in de Eerste Wereldoorlog, introduceert Tempest Rising een uniek element: vreemde, energierijke wijnstokken die zijn ontstaan ​​in de nasleep van nucleaire verwoesting. Deze planten bieden een nieuwe stroombron, die het conflict tussen de facties stimuleren.

Tempest Rising Screenshots

8 afbeeldingen

De demo richtte zich uitsluitend op multiplayer, waardoor de verhaalmodus voorlopig een mysterie werd. Ik heb echter geleerd dat het twee 11-missiecampagnes zal bevatten, één voor elke hoofdfactie: de Tempest-dynastie (TD) en de Global Defense Forces (GDF). Een derde factie blijft niet bekendgemaakt.

De Tempest -dynastie trok meteen mijn aandacht, niet alleen vanwege zijn grappige "Tempest Sphere" - een rollende doodsmachine die infanterie vernietigt - maar ook vanwege zijn unieke "plannen" -systeem. Deze plannen activeren factie-brede bonussen en bieden strategische flexibiliteit. De bouwwerf kan één plan tegelijk activeren, waardoor alleen voldoende stroomopwekking en een korte cooldown nodig zijn.

Play Het logistieke plan verhoogt de bouw- en het oogsten van hulpbronnen. Het martial plan verbetert de aanvalsnelheid van de eenheid en biedt explosieve weerstand, terwijl het beveiligingsplan de eenheid en de bouwkosten vermindert en de reparatiemogelijkheden verbetert. Ik vond een bevredigend ritme fietsen door deze plannen, het optimaliseren van mijn economie, constructie en aanvallende mogelijkheden.

Dit aanpassingsvermogen strekt zich uit tot andere aspecten van de dynastie. In plaats van stationaire raffinaderijen, gebruiken ze Tempest -rigs - mobiele oogstmachines die overgaan op bronnenvelden, oogsten tot uitputting en vervolgens verhuizen. Deze gestroomlijnde aanpak vereenvoudigt expansiestrategieën, waardoor efficiënte middelen voor middelen mogelijk zijn, zelfs op verre locaties.

Play De Salvage -bus van de dynastie is een ander hoogtepunt. Het kan voertuigen repareren of, in de bergingsmodus, vijandelijke voertuigen vernietigen voor winst van hulpbronnen, waardoor kansen voor tactische sabotage worden gecreëerd.

Play Dynastie Power Plants kunnen overschakelen naar de distributiemodus, de constructie en aanvalssnelheden van nabijgelegen gebouwen versnellen (ja, sommige verbeterde gebouwen hebben kanonnen!), Zij het ten koste van schade. Het zelfbehoudmechanisme voorkomt accidentele zelfvernietiging.

Terwijl ik de voorkeur gaf aan de Tempest -dynastie, biedt de GDF een dwingend alternatief, gericht op geallieerde buffs, vijandelijke debuffs en Battlefield Control. De markeringsmonteur, waarbij eenheden vijanden markeren voor debuffs en intelwinst (gebruikt voor geavanceerde eenheden/structuren), is met name effectief in combinatie met specifieke doctrine -upgrades.

Tempest Rising3d Realms

Beide facties hebben drie technische bomen, waardoor verschillende strategische benaderingen mogelijk zijn. Naast de technische bomen ontgrendelt het bouwen van specifieke geavanceerde gebouwen krachtige cooldown -vaardigheden die gevechten aanzienlijk beïnvloeden. De GDF kan bijvoorbeeld spionagedrones inzetten, bouwbakens maken en vijandelijke voertuigen tijdelijk uitschakelen.

Play De lockdownvermogen van de dynastie voorkomt overnames van vijandelijke bouw, maar schakelt het gebouw tijdelijk uit. De Field Infirmary, een mobiele genezingszone, bleek van onschatbare waarde.

Ik verwacht gretig op de volledige release, vooral de aangepaste lobby's voor coöperatief spel tegen uitdagende AI -tegenstanders. Tot die tijd zal ik mijn solo -campagne voortzetten, mijn robotachtige vijanden verpletteren met overweldigende kracht.

Laatste artikelen

03

2025-08

Del Toro's Frankenstein: Een Decennialange Cinematografische Queeste

Guillermo del Toro’s passie voor Frankenstein evenaart die van de gestoorde wetenschapper uit het verhaal zelf.Tijdens het recente preview-evenement van Netflix deelde de geprezen schrijver-regisseur

Auteur: PenelopeLezing:0

03

2025-08

Apple Arcade Voegt 'It's Literally Just Mowing+' Spel Toe

https://images.qqhan.com/uploads/26/173680204267857efad5003.jpg

It's Literally Just Mowing is precies wat het klinkt—pure, ongecompliceerde gazonverzorgingsplezierNu beschikbaar op Apple Arcade, nodigt dit ontspannende casual spel je uit om de rust van het maaien

Auteur: PenelopeLezing:0

02

2025-08

Duin: Awakening Breekt Steam Records met Enorme Spelerspiek

Sinds de vroege toegang begon op 5 juni, opende Duin: Awakening op 10 juni voor alle spelers. Binnen enkele uren na de volledige release bereikte Funcom's survival MMO een verbazingwekkende 142.050 ge

Auteur: PenelopeLezing:0

02

2025-08

Gids voor alle NPC-locaties in GHOUL://RE

https://images.qqhan.com/uploads/82/174242883067db5a9e2257a.jpg

GHOUL://RE is gelanceerd en biedt spannende gameplay geïnspireerd door de iconische anime Tokyo Ghoul. Deze rogue-like game daagt zelfs ervaren spelers uit met zijn permadeath-mechanisme. Om te overle

Auteur: PenelopeLezing:0