Rumah Berita Tempest Rising: nostalgia RTS klasik meningkat lagi

Tempest Rising: nostalgia RTS klasik meningkat lagi

Feb 19,2025 Pengarang: Penelope

Tempest Rising: Pengalaman RTS nostalgia yang menyampaikan

Dari saat saya melancarkan demo Tempest Rising, saya ketagih. Cinematic pembukaan, lengkap dengan dialog cheesy dari tentera yang keras dan saintis saraf, dengan serta -merta membawa senyuman ke wajah saya. Muzik, antara muka pengguna, dan reka bentuk unit dengan sempurna menangkap intipati perintah klasik & menaklukkan, mengangkut saya kembali ke banyak malam lewat yang didorong oleh kafein, makanan ringan, dan keseronokan permainan yang kompetitif. Slipgate Ironworks telah mencipta semula perasaan nostalgia itu, dan saya tidak sabar -sabar untuk melihat apa yang telah mereka rancangkan untuk pembebasan penuh. Sama ada melawan AI dalam mod pertempuran atau menghadapi pemain manusia dalam multiplayer peringkat, Tempest Rising berasa sangat akrab dan intuitif.

Pengalaman nostalgia ini bukan kemalangan. Pemaju secara jelas bertujuan untuk mewujudkan permainan RTS yang menimbulkan semangat 90-an dan 2000-an klasik, sambil menggabungkan peningkatan kualiti hidup moden. Terletak pada tahun 1997, di mana krisis peluru berpandu Kuba meningkat ke dalam Perang Dunia 3, Tempest Rising memperkenalkan elemen yang unik: anggur yang kaya dan kaya tenaga yang telah muncul selepas kehancuran nuklear. Tumbuhan ini menyediakan sumber kuasa baru, mendorong konflik antara puak -puak.

Tempest Rising Screenshots

8 imej

Demo ini hanya memberi tumpuan kepada multiplayer, meninggalkan mod cerita misteri buat masa ini. Walau bagaimanapun, saya belajar ia akan menampilkan dua kempen 11-misi, satu untuk setiap puak utama: Dinasti Tempest (TD) dan Angkatan Pertahanan Global (GDF). Faksi ketiga masih tidak didedahkan.

Dinasti Tempest segera menarik perhatian saya, bukan hanya untuk "sfera Tempest" yang menggembirakannya - mesin kematian bergulir yang menghapuskan infantri - tetapi juga untuk sistem "rancangan" yang unik. Rancangan ini mengaktifkan bonus seluruh puak, menawarkan fleksibiliti strategik. Halaman pembinaan boleh mengaktifkan satu pelan pada satu masa, memerlukan hanya penjanaan kuasa yang mencukupi dan cooldown pendek.

Play Pelan logistik meningkatkan kelajuan penuaian dan sumber penuaian sumber. Pelan mempertahankan diri meningkatkan kelajuan serangan unit dan menyediakan rintangan letupan, sementara pelan keselamatan mengurangkan unit dan kos bangunan dan meningkatkan keupayaan pembaikan. Saya dapati berbasikal irama yang memuaskan melalui rancangan ini, mengoptimumkan keupayaan ekonomi, pembinaan, dan serangan saya.

Kesesuaian ini meliputi aspek lain dari dinasti. Daripada penapisan pegun, mereka menggunakan rig Tempest - penuai mudah alih yang berpindah ke medan sumber, menuai sehingga kekurangan, dan kemudian berpindah. Pendekatan yang diselaraskan ini memudahkan strategi pengembangan, yang membolehkan pengumpulan sumber yang cekap walaupun di lokasi yang jauh.

Play Van Salvage Dinasti adalah satu lagi kemuncak. Ia boleh membaiki kenderaan atau, dalam mod penyelamatan, memusnahkan kenderaan musuh untuk mendapatkan sumber, mewujudkan peluang untuk sabotaj taktikal.

Play loji kuasa dinasti boleh beralih ke mod pengedaran, mempercepatkan pembinaan dan serangan kelajuan bangunan berdekatan (ya, beberapa bangunan yang dinaik taraf mempunyai meriam!), Walaupun dengan kos mengambil kerosakan. Mekanisme pemeliharaan diri menghalang pemusnahan diri yang tidak disengajakan.

Walaupun saya menyukai Dinasti Tempest, GDF menawarkan alternatif yang menarik, memberi tumpuan kepada penggemar bersekutu, debuff musuh, dan kawalan medan perang. Mekanik yang menandakan, di mana unit menandakan musuh untuk debuffs dan keuntungan intel (digunakan untuk unit/struktur lanjutan), amat berkesan apabila digabungkan dengan peningkatan doktrin tertentu.

Tempest Rising3D Realms

Kedua -dua puak ini mempunyai tiga pokok teknologi, yang membolehkan pendekatan strategik yang pelbagai. Di luar pokok -pokok teknologi, membina bangunan maju tertentu membuka kunci kebolehan Cooldown yang kuat yang memberi kesan kepada pertempuran. Sebagai contoh, GDF boleh menggunakan drone mata -mata, membuat suar bangunan, dan sementara melumpuhkan kenderaan musuh.

Play Keupayaan mengunci dinasti menghalang pengambilalihan bangunan musuh, tetapi buat sementara waktu melumpuhkan bangunan. Lapangan Infirmary, zon penyembuhan mudah alih, terbukti tidak ternilai.

Saya bersungguh -sungguh menjangkakan pelepasan penuh, terutamanya lobi adat untuk bermain koperasi terhadap lawan AI yang mencabar. Sehingga itu, saya akan meneruskan kempen solo saya, menghancurkan musuh robot saya dengan kekuatan yang luar biasa.

Artikel terkini

02

2025-08

Panduan kepada Semua Lokasi NPC dalam GHOUL://RE

https://images.qqhan.com/uploads/82/174242883067db5a9e2257a.jpg

GHOUL://RE telah dilancarkan, menyampaikan permainan yang mendebarkan diilhamkan oleh anime ikonik Tokyo Ghoul. Tajuk roguelike ini mencabar walaupun pemain veteran dengan mekanik kematian kekal. Untu

Pengarang: PenelopeMembaca:0

02

2025-08

Treler Dune: Awakening Memaparkan Gurun Luas Arrakis

https://images.qqhan.com/uploads/97/174198605267d499046d373.jpg

Funcom telah mengeluarkan treler baru yang menarik untuk Dune: Awakening, permainan survival berbilang pemain yang berlatarkan alam semesta ikonik "Dune" karya Frank Herbert. Treler ini menonjolkan gu

Pengarang: PenelopeMembaca:0

02

2025-08

Kemaskini Monster Hunter Wilds 1.000.05.00 Memperbaiki Pepijat Misi, Masalah Prestasi Masih Berterusan

Capcom telah melancarkan hotfix Monster Hunter Wilds 1.000.05.00 di semua platform, menyampaikan kemaskini penting dan pembaikan pepijat untuk meningkatkan pengalaman permainan.Kemaskini ini menyelesa

Pengarang: PenelopeMembaca:0

01

2025-08

MU Devils Awaken: Panduan Rune Penting untuk Pemain Baharu

https://images.qqhan.com/uploads/83/682c7d6dd1e74.webp

MU: Devils Awaken – Runes, dicipta oleh FingerFun Limited di bawah lesen rasmi WEBZEN, ialah MMORPG mudah alih yang mengolah semula pengalaman klasik MU. Berasaskan MU Origin 2, ia memperkenalkan graf

Pengarang: PenelopeMembaca:0