Ev Haberler Tempest Yükseliş: Klasik RTS Nostalji Tekrar Yükseliyor

Tempest Yükseliş: Klasik RTS Nostalji Tekrar Yükseliyor

Feb 19,2025 Yazar: Penelope

Tempest Rising: sunan bir nostaljik RTS deneyimi

Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren bağlandım. Sertleştirilmiş askerlerin sevimsiz diyalogları ve sinirli bir bilim adamı ile tamamlanan açılış sineması, anında yüzüme bir gülümseme getirdi. Müzik, kullanıcı arayüzü ve birim tasarımları, Classic Command & Conquer'ın özünü mükemmel bir şekilde yakaladı ve beni kafein, atıştırmalıklar ve rekabetçi oyun heyecanı tarafından beslenen sayısız gece geç saatlere geri götürdü. Slipgate Ironworks bu nostaljik duyguyu ustaca yeniden yarattı ve tam sürüm için ne planladıklarını görmek için istekliyim. AI ile çarpışma modunda ya da sıralı çok oyunculu insan oyunculara karşı karşıya olsun, Tempest Rising inanılmaz derecede tanıdık ve sezgisel hissetti.

Bu nostaljik deneyim bir kaza değildir. Geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken, 90'ların ve 2000'lerin klasiklerinin ruhunu uyandıran bir RTS oyunu oluşturmayı amaçladılar. Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği alternatif bir 1997'de yer alan Tempest Yükselen, benzersiz bir unsur sunar: nükleer yıkım sonrasında ortaya çıkan garip, enerji açısından zengin üzümler. Bu bitkiler, gruplar arasındaki çatışmayı yönlendiren yeni bir güç kaynağı sağlar.

Tempest Yükselen Ekran görüntüleri

%İmgp %8 görüntüler

Demo sadece çok oyuncuya odaklandı ve hikaye modunu şimdilik bir gizem bıraktı. Bununla birlikte, her ana fraksiyon için bir tane olmak üzere iki 11 görev kampanyası içereceğini öğrendim: Tempest Hanedanı (TD) ve Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF). Üçüncü bir fraksiyon açıklanmaz.

Tempest hanedanı hemen dikkatimi çekti, sadece eğlenceli "Tempest Küresi" için değil, piyadeyi yok eden bir ölüm makinesi - aynı zamanda benzersiz "planları" sistemi için de. Bu planlar, stratejik esneklik sunarak fraksiyon çapında bonusları aktive eder. İnşaat bahçesi, sadece yeterli enerji üretimi ve kısa bir bekleme süresi gerektiren bir seferde bir planı etkinleştirebilir.

Oynat Lojistik planı inşaat ve kaynak hasat hızlarını artırır. Dövüş planı birim saldırı hızını artırır ve patlayıcı direnç sağlarken, güvenlik planı birim ve bina maliyetlerini azaltır ve onarım yeteneklerini iyileştirir. Ekonomimi, inşaatı ve saldırgan yetenekleri optimize ederek bu planlarda tatmin edici bir ritim bisiklet buldum.

Bu uyarlanabilirlik hanedanın diğer yönlerine uzanır. Sabit rafineriler yerine, Tempest kuleleri kullanırlar - kaynak alanlarına geçen, tükenene kadar hasat yapan ve daha sonra taşınan mobil hasatçılar. Bu kolaylaştırılmış yaklaşım, genişleme stratejilerini basitleştirerek uzak yerlerde bile verimli kaynak toplanmasına izin verir.

Oyun Hanedanlığın kurtarma minibüsü başka bir vurgu. Araçları onarabilir veya kurtarma modunda düşman araçlarını kaynak kazanımı için yok edebilir, taktik sabotaj için fırsatlar yaratabilir.

Oyun Hanedan enerji santralleri dağıtım moduna geçebilir, yakındaki binaların inşaat ve saldırı hızlarını hızlandırabilir (evet, bazı yükseltilmiş binaların topları vardır!), Hasar alma pahasına. Kendini koruma mekanizması kazara kendini yok etmeyi önler.

Tempest hanedanını tercih ederken, GDF, Müttefik meraklılarına, düşman debuff'larına ve Battlefield kontrolüne odaklanan zorlayıcı bir alternatif sunuyor. Birimlerin düşmanları debuffs ve intel kazancı (gelişmiş birimler/yapılar için kullanılır) için işaretlediği işaretleme tamircisi, özellikle belirli doktrin yükseltmeleri ile birleştirildiğinde etkilidir.

Tempest Rising3d Diyarlar

Her iki grup da üç teknoloji ağacına sahiptir ve çeşitli stratejik yaklaşımlara izin vermektedir. Teknoloji ağaçlarının ötesinde, belirli gelişmiş binalar inşa etmek, savaşları önemli ölçüde etkileyen güçlü bekleme yeteneklerinin kilidini açar. Örneğin GDF, casus dronları dağıtabilir, bina fenerleri oluşturabilir ve düşman araçlarını geçici olarak devre dışı bırakabilir.

Oyun Hanedanlığın kilitleme yeteneği düşman bina devralmalarını önler, ancak binayı geçici olarak devre dışı bırakır. Mobil bir iyileştirme bölgesi olan Saha Revirinin paha biçilmez olduğunu kanıtladı.

Tam sürümü, özellikle de zorlu AI rakiplerine karşı işbirlikçi oyun için özel lobileri hevesle tahmin ediyorum. O zamana kadar, solo kampanyama devam edeceğim, robotik düşmanlarımı ezici bir güçle ezeceğim.

En son makaleler

05

2025-05

"Yıldız Savaşları: Yüksek maliyetler nedeniyle yeraltı dünyası iptali"

Yalan söylemeyeceğim: bu sokuyor. Yıldız Savaşları Prequels yapımcısı Rick McCallum kısa süre önce efsanevi iptal edilen dizinin Star Wars: Underworld'ün bölüm başına 40 milyon dolara mal olacağını açıkladı.

Yazar: PenelopeOkuma:0

05

2025-05

En iyi Android süper kahraman oyunları güncellendi

https://images.qqhan.com/uploads/06/172712888066f1e53033c4b.jpg

Google Play Store'a "Süper Kahraman" yazdıysanız, çok sayıda oyunla bombalanırsınız, ancak birçoğu beklentilerin altında kalır. Bu yüzden bugün mevcut olan en iyi Android süper kahraman oyunları olduğuna inandığımızın küratörlü bir listesini derledik. Aksi belirtilmedikçe, bu oyunlar premium başlıklar, bir

Yazar: PenelopeOkuma:0

05

2025-05

27 "QHD G-Sync Oyun Monitörü Şimdi sadece 104 $: Bütçede Kalite Oyun

https://images.qqhan.com/uploads/02/68098d5d0b33f.webp

Bankayı kırmadan yeni bir oyun monitörü avındaysanız, şanslısınız. Amazon şu anda 27 "KTC oyun monitöründe inanılmaz bir anlaşmaya sahip, ürün sayfasında 15 dolarlık bir kuponu kırdıktan sonra sadece 103,99 $ fiyatla.

Yazar: PenelopeOkuma:0

05

2025-05

CDPR, Witcher 4'te Ciri için yeni bir görünüm ortaya koyuyor

https://images.qqhan.com/uploads/92/174066845967c07e2b369ff.jpg

Son zamanlarda, CD Projekt Red, Witcher 4 için ilk fragmanın yapımına giren on dakikalık on dakikalık bir sahne arkası videosu ortaya çıkardı. Hayranlar, daha önceki açıklamasına kıyasla önemli ölçüde gelişmiş bir görünüme sahip olan Ciri'nin yeni görüntülerini görmekten heyecan duydu. Bu son vitrin

Yazar: PenelopeOkuma:0