
Sony พบว่าตัวเองนำทางน่านน้ำปั่นป่วนหลังจากการล่มสลายของแผนการที่ทะเยอทะยานในการเปิดตัวบริการเกม 12 รายการภายในปี 2568 การยกเลิกโครงการเก้าโครงการอย่างฉับพลันทำให้ชุมชนเกมทั้งสองตกใจและหงุดหงิด
ในปี 2022 จิมไรอันจากนั้นประธานของ Sony Interactive Entertainment ได้เปิดตัวกลยุทธ์ของ บริษัท เพื่อกระจายไปสู่ภาคการบริการเกม สิ่งนี้มีจุดประสงค์เพื่อเป็นจุดหมุนเชิงกลยุทธ์เพื่อปรับให้เข้ากับพลวัตที่พัฒนาขึ้นของอุตสาหกรรมเกม อย่างไรก็ตามการประกาศดังกล่าวได้พบกับความสงสัยจากแฟน ๆ หลายคนที่แสดงความกังวลว่า Sony อาจจะมุ่งเน้นไปที่การมุ่งเน้นแบบดั้งเดิมในประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว ในการตอบสนอง Sony ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่ามันจะไม่ละทิ้งรากฐานในการเล่นเกมผู้เล่นเดี่ยว กระนั้นการยกเลิกล่าสุดก็แนะนำเรื่องราวที่แตกต่าง
จาก 12 โครงการที่วางแผนไว้เก้าโครงการได้รับการขว้างรวมถึงชื่อที่มีชื่อเสียงเช่น คองคอร์ด การคืนทุน ครั้งสุดท้ายของเรา: กลุ่มสไป เดอร์แมน: เว็บที่ยิ่งใหญ่ และเกม God of War ที่พัฒนาโดยเกม BluePoint แม้จะประสบความสำเร็จของ Helldivers 2 ซึ่งมีความหลงใหลนับล้าน แต่การปิดโครงการอื่น ๆ เช่น Concord และ Payback ถือเป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญ
นี่คือรายการเกมที่ถูกยกเลิกของ Sony:
- คองคอร์ด (ไม่ได้อยู่กับความคาดหวัง)
- God of War by Bluepoint Games
- เกมผู้เล่นหลายคนของ Bend Studio
- คนสุดท้ายของเรา: กลุ่ม
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Twisted Metal โดย Firesprite
- เกมแฟนตาซีที่ไม่แจ้งล่วงหน้าจากสตูดิโอลอนดอน
- คืนทุนโดย Bungie
- โครงการเครือข่ายจากเกมเบี่ยงเบน
การยกเลิกเหล่านี้เป็นศูนย์กลางของความคิดริเริ่มที่กว้างขึ้นของ Sony เพื่อขยายไปสู่ตลาดเกมเป็นบริการ ฟันเฟืองจากชุมชนเกมเป็นแกนนำโดยมีแฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่า Sony สูญเสียการมองเห็นค่านิยมหลักในการไล่ล่าเทรนด์ เป็นผลให้โครงการจากสตูดิโออย่าง Bend Studio และ Bluepoint Games ถูกระงับไว้โดยแฟน ๆ อาจต้องเผชิญกับการรอคอยหลายปีก่อนที่จะเห็นการพัฒนาใหม่ ๆ