コンソールの拡張可能なストレージオプションは、特に約800GBの使用可能なストレージが付属しているXboxシリーズXのために必要になりました。いくつかのゲームをインストールした後、新しいタイトルのスペースを作るためにアンインストールする絶え間ないサイクルに自分自身がいることに気付くでしょう。しかし、それはティである必要はありません
著者: Christian読む:0
ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が崩壊した後、乱流水をナビゲートしていることに気付きました。9つのプロジェクトの突然のキャンセルにより、ゲームコミュニティはショックを受け、イライラしました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、サービスとしてのゲームセクターに多様化するための会社の戦略を発表しました。これは、ゲーム業界の進化するダイナミクスに適応するための戦略的なピボットとして意図されていました。しかし、この発表は、ソニーがシングルプレイヤーの経験に従来の焦点を怠っているかもしれないという懸念を表明した多くのファンからの懐疑論を抱えていました。これに応じて、ソニーはファンにシングルプレイヤーのゲームのルーツを放棄しないだろうと安心しました。しかし、最近のキャンセルは別の話を示唆しています。
計画された12のプロジェクトのうち、 Concord 、 Payback 、 The Last of Us: Spider-Man:The Great Web 、Bluepoint Gamesが開発したGod of Warゲームなどの注目度の高いタイトルを含む9つの計画がxされました。数百万人を魅了したHelldivers 2の成功にもかかわらず、 ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトの閉鎖は大きな後退を示しています。
これらのキャンセルは、サービスとしてのゲーム市場に拡大するためのソニーのより広範なイニシアチブの中心でした。ゲームコミュニティからの反発は声高であり、多くのファンはソニーが傾向を追いかけるコアバリューを見失っていると感じています。その結果、Bend StudioやBluepoint Gamesなどのスタジオからのプロジェクトが保留されており、ファンは新しい開発を見る前に数年待つことに直面する可能性があります。
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